De E3 volgen vanuit Nederland is leuk, maar nog leuker is snel na de E3 het kantoor van Nintendo Benelux te bezoeken om wat E3-games te testen. Maar was het de moeite waard? En wat viel er op aan de games? Een serie artikelen met Ellens hands-on ervaringen.
Er was bij Nintendo Benelux één game die vrijwel continu werd gespeeld omdat álle aanwezige journalisten de Wii-afstandsbediening niet meer wilden afgeven zodra ze ermee bezig waren. En dat was New Super Mario Bros. voor de Wii! De demo is ontzettend veelbelovend. Het begint met alle bekende deuntjes en piepjes die je direct naar het scherm zuigen. Dan valt op dat het beeld er uitstekend uitziet. Natuurlijk zijn het geen geavanceerde HD-beelden, maar dat doet er niet echt toe. De cartoony figuurtjes springen in zo heldere kleuren over je scherm dat ze er zelfs van los lijken te komen.
Lekker intuïtief
Zodra je de afstandsbediening oppakt, wordt de lol nog veel groter. De game speelt intuïtief, zoals je van Nintendo mag verwachten. Voordat ik het doorhad, sprong ik kruislings uit afgronden omhoog en merkte ik dat de reflexen die ik met de DS-versie had aangeleerd ook in deze versie van pas kwamen. Gelukkig zijn er ook nog enkele nieuwe aspecten in verwerkt, zo kun je op de rug van Yoshi’s hoger de lucht in komen dan als Mario alleen.
Samenspelen is vlees noch vis
Een leuke maar ook wat vreemde keuze is dat je het spel met meerdere personen tegelijk kunt spelen. Het is leuk om elkaar te snel af te zijn in een level, muntjes voor elkaar weg te graaien of elkaar in een ravijntje te mikken. Na afloop van het level zie je keurig wie de beste prestaties heeft geleverd, wat direct leidt tot het opstarten van een nieuw level voor een revanche.
Het vreemde is dat je niet helemaal elkaars rivalen kunt zijn. Op sommige plekken moet je samenwerken om lastige munten te bereiken en ook moet je je medespeler bevrijden uit een luchtbel nadat hij een fatale fout heeft gemaakt. Dit geeft het spel een wat opmerkelijke extra dimensie: aan de ene kant speel je als concurrenten, maar toch moet je samenwerken. De game ontmoedigt het volledig samenspelen, omdat je aan het einde van een level wel weer individueel punten krijgt en niet samen aan een doel kunt werken.
Ik vind dat de ontwerpers hierin tweeslachtig zijn. Ik had dan ook liever een echte multiplayerstand gezien waarin je elkaars vijand bent, zonder van elkaar afhankelijk te zijn. Daarnaast was een extra coöperatieve stand mooi geweest, waarin je echt voor 100% samen aan een maximale score werkt. Op die manier was er een heldere scheiding geweest, nu is de multiplayer een beetje ‘vlees noch vis’.
Een hit, ook voor hardcorespelers
Je merkt aan alles in de demo dat het spel uitstekend in elkaar zit. Sommige levels zijn makkelijk, andere lastig. Sommige levels zijn happy, andere hebben een wat duisterdere sfeer. De intuïtieve besturing, de bekende deuntjes en de prima beelden zorgen voor een spel dat je direct opslokt en dat je vervolgens niet meer weglegt. Het is een spel in de ware Nintendo-geest anno 2009: een spel dat je samen in de huiskamer speelt, maar dat zeker niet alleen voor de huismoeders is. Ik voorspel dan ook dat het een grote najaarshit gaat worden. Top!

