Professor Layton is een kleine charmeur



Laatst had ik een msn-chat met een bevriend gamesjournalist. Hij vond ‘ons slag gamers’ maar ondoorgrondelijk. “Je hebt Lost FOKKING Odyssey, je hebt Revenant FOKKING Wings en welke game ga je de komende tijd het meeste spelen?” Het antwoord: Professor Layton and the Curious Village. Tussen al die gelikte producties doet Layton heel erg klein en bescheiden aan. Maar schijn bedriegt.

(On)terecht ophemelen
Professor Layton weet een gevoelige snaar te raken bij mij. Iedere gamesjournalist - en waarschijnlijk ook fanatieke gamers - weet waar ik het over heb. De drang om een zogenaamde kleine game te omarmen en dood te knuffelen. Als een baken van licht in een duistere zee vol Need For Speed’s, Halo’s en GTA’s. Okami was zo een game, Ico was zo een game en ook Professor Layton kan zo een game zijn.

layton3.jpg layton4.jpg
Links: de game lijkt naast de puzzels weinig te bieden. Tussen het puzzelen verzamel je allerlei objecten, waarmee je de kamers van professor Layton en zijn assistent Luke kunt inrichten. Dat lijkt nutteloos, maar beide personages geven commentaar op jouw inrichtingskwaliteiten. Weet je bij beide heren in de smaak te vallen, dan wacht je een ‘leuke verrassing’. Rechts: de game weet prachtige tusenfilmpjes voor te schotelen, voorzien van ingesproken dialoog.

Het gevaar van het koesteren van een game is je eigen projectie. Dat je er meer in ziet of wilt zien dan het eigenlijk is. Zeker als je de game nog niet zelf in handen hebt gehad en je af moet gaan op ‘van horen zeggen’. Het risico is dat je, wanneer je de titel dan uiteindelijk wel in handen hebt, die game hoe dan ook leuk moet vinden.

Me bewust van dit gevaar scoorde ik vorige week dinsdag mijn import-versie van de game, ontdeed thuis gekomen het doosje van zijn verpakking en stopte de cartridge in mijn Nintendo DS. Zou de game tegenvallen of me daadwerkelijk weten te pakken? Ik dompelde me een weekje onder in het Frans aandoende dorpje St. Mystere.

Verhaallijn
Professor Layton and the Curious Village is in essentie een adventuregame. Hoofdpersonage en puzzeloplosser Layton wordt gevraagd naar het dorpje St. Mystere te komen om daar te helpen bij de verdeling van een erfenis. De dode in kwestie stond bekend als een grote puzzelfanaat en om tot zijn erfenis te geraken, dienen allerlei puzzels en raadsels opgelost te worden.

Al snel merk je dat het dorp in kwestie de ene na de andere mysterie herbergt en de dorpelingen zelf ook niets leuker vinden dan jou te bestoken met allerlei breinkrakers. Professor Layton is in praktijk dan ook een puzzelgame met adventure trekjes.

Het verhaal is eigenlijk van het niveau ‘nietszeggend geneuzel’, maar de karakters zijn interessant genoeg om je er niet aan te irriteren en de game kent zelfs de nodige plottwist. Het verhaal wordt ondersteund door een prachtige visuele stijl en de beste voice acting op de Nintendo DS tot nu toe. Op die kleine cartridge blijken zowaar hele dialogen te passen. Hoewel later zal blijken dat die ingesproken stukjes tekst schaars zijn, weet de kwaliteit ervan (heerlijk Engelse accent) een ‘wow-moment’ op te wekken.

layton1.jpg layton2.jpg
Elke puzzel kent een beloning in de vorm van ‘picarats’. Hoe meer picarats een puzzel waard is, des te moeilijker die (in theorie) is. Het geven van een fout antwoord vermindert het aantal picarats dat je voor het oplossen van de puzzel ontvangt. Bij sommige puzzels bestaat er de mogelijkheid om wat te prutsen alvorens je antwoord geeft, zoals bij beide voorbeelden hierboven (‘restart’ optie). Bij andere moet je direct het antwoord geven. Er bestaat altijd de mogelijkheid om een hint te vragen. Elke vraag kent drie hints. Voor een hint moet je echter een ‘hint coin’ inleveren. Die zijn verstopt over het hele dorp. Het gevaar dat je door je hint coins heen raakt is echter een mogelijkheid. Zelf een puzzeltje proberen? Kijk op de officiële site onder ‘game demo’.

Puzzels vormen het hart
Het characterdesign, de vormgeving van St. Mystere, de scherpe dialogen, elk onderdeel draagt bij aan het geheel. Maar het zijn toch vooral de puzzels die de show stelen. Maar liefst 135 wist Level-5 in de game te proppen, waarvan een aantal vrijgespeeld dienen te worden. Daar bovenop biedt men wekelijks nieuwe puzzels aan via de online service.

De puzzels komen vooral neer op een flink portie ‘logisch denken’. De makers weten je echter telkens op een dwaalspoor te zetten. Door overduidelijk makkelijke vragen te voorzien van een hoge beloning ga je het jezelf moeilijk maken. Een fout antwoord is dan het resultaat, omdat het gevoel je bekruipt dat voor zoveel punten het antwoord vast niet zo voor de hand liggend kan zijn. De omgekeerde situatie komt natuurlijk ook voor.

Ikke niet begreip
Ik heb de game bewust geïmporteerd uit Amerika dus mag ik eigenlijk niet klagen over de ‘Amerikaansheid’ van de puzzels. Daarmee bedoel ik dat puzzels soms relateren aan Amerikaanse situaties of praktijken. Denk hierbij aan maten en gewichten, maar ook klokkijken (het a.m. - p.m. verhaaltje) of typisch Amerikaanse uitdrukkingen. Eigen schuld, dikke bult zul je misschien denken. Moet je maar niet importeren. Gelijk heb je.

Maar ik hoop dat voor de Nederlandse release van Professor Layton Nintendo Benelux zo vriendelijk is de game te lokaliseren. Ik vrees echter het ergste aangezien Nederlandse lokalisatie van titels (zeker als ze niet uit Nintendo’s eigen stal komen) allerminst vanzelfsprekend is. In Japan heeft Level-5 met de game een groot publiek weten te bereiken. Om in Nederland datzelfde grote publiek te bereiken, is een lokalisatie onontbeerlijk. We hopen er maar het beste van.

Little charmer
Ja, ik kan oprecht en met volle overtuiging zeggen dat ik genoten heb van Professor Layton and the Curious Village. Ik ben in de afgelopen weken wel degelijk geïndoctrineerd door Amerikaanse Layton-fanatici als Chris Kohler (die zelfs na de release van de game doorgaat met het hypen ervan). Zelfs dan moet een game van goeden huize komen, wil het mij echt weten te pakken. Professor Layton woont vast in een kasteeltje of minstens villa, want het had mij volledig in de ban de afgelopen week.

A little charmer”, omschreef een Amerikaans journalist de game in een recensie. Een kleine charmeur is Layton zeker.

33 reacties

  1. Harmen · 27-2-2008 · 14.23 uur

    “Je hebt Lost FOKKING Odyssey, je hebt Revenant FOKKING Wings en welke game ga je de komende tijd het meeste spelen?”

    Het zal ook weer eens niet zo zijn dat er wordt neergekeken op spellen als Layton. *zucht*, om Yahtzee maar even in quoten: “I wonder how you people think gaming is going to evolve into a serious artform while people like you keep inhaling serious amounts of DICK! “

  2. RickJ · 27-2-2008 · 14.32 uur

    Heerlijk verslavend en inderdaad charmant spelletje. Ik heb nu zo’n zestig puzzels opgelost en er staan er nog een stuk of acht in de puzzelhut van Granny. Het begint langzamerhand behoorlijk eh… uitdagend te worden.

  3. Stone · 27-2-2008 · 14.50 uur

    ook in heb dinsdag (vorige week) mijn inport binnen gekregen. om donderdag (midden in de nacht) op 130 puzzels te eindige. en ik ben het totaal met je eens de games geweldig is. ook ben ik met je eens dat het verhaal niet van zeer hoog niveau is, maar ik vind wel dat het bevredigender is dan je hier doet voorkomen. als is dat wel pas nadat het hele verhaal uit de doeken is gedaan (wat voor 75% pas in het laatste uur gebeurt)

    een aanrader voor iedere puzzelaar als hadden de puzzel wel wat ingewikkelder/lastiger mogen zijn van mijn. (maar ja blijkbaar moet en kindere de puzzels ook op kunnen lossen)ik kan niet wachten op deel 2 en 3

  4. TranceKuja · 27-2-2008 · 15.06 uur

    Whoei, ik wil deze game ook hebben. Ookal heb ik Revenant FOKKING Wings ook, heerlijk spelletje is dat trouwens stiekem toch wel. Layton hoort daar gewoon bij, underdog of niet :)

  5. Harmen · 27-2-2008 · 16.34 uur

    Ach wat maakt verhaal ook uit als de karakters zo charmant zijn als het maar kan?

  6. Jeroen Bos · 27-2-2008 · 21.27 uur

    @stone
    maar ik vind wel dat het bevredigender is dan je hier doet voorkomen
    Weet je wat? Ik geef je gewoon gelijk! Ik klink in bovenstaande tekst inderdaad iets te negatief over het verhaal. Het is, los van de charme en de verslavende puzzeltjes, best onderhoudend.

  7. Martijn · 28-2-2008 · 0.14 uur

    Het is dus eigenlijk een equivalent van Zack & Wiki, maar dan voor de DS.

  8. vincent · 28-2-2008 · 20.36 uur

    heeft de ds eigenlijk region locks [weet het even niet anders te zeggen]?

  9. Harmen · 28-2-2008 · 22.34 uur

    Nope

  10. Jaaaap · 28-2-2008 · 23.45 uur

    ik heb zojuist het stof van mijn DS geblazen en besloten dat het hoog tijd wordt voor een nieuwe game. Mijn beslissing is genomen. Ik vermoed dat ik mij hier uuuuuuren mee kan gaan vermaken.

  11. Wesley · 29-2-2008 · 11.10 uur

    @ Martijn
    Ik denk dat je dan van 1 van de twee spellen het concept niet goed begrijpt. Dat je in beide spellen puzzles moet oplossen maakt ze niet hetzelfde soort spel.

  12. Toke Beerens · 29-2-2008 · 13.43 uur

    Dat klopt inderdaad. Zack & Wiki draait meer om hoe kom ik van a naar b, terwijl prof. Layton meer draait om wiskundige puzzels en raadsels. Ze staan eigenlijk los van het verhaal zelf. Voor iedereen die van uitdaging houdt is dit echt een leuk spelletje.

  13. w. · 1-3-2008 · 0.32 uur

    hey Jeroen!

    Zoals gisteren beloofd neemt Bart hem voor me mee uit de States! Ik kan niet w88!

    Groeten uit Londen!

  14. Jeroen Bos · 1-3-2008 · 12.24 uur

    @W
    Haha, je weet dat er geen ‘blood and gore’ in Professor Layton zit? ;-)

    Zonder gein, ik denk dat je je uren met deze game gaat vermaken.

  15. EllenJouwGames · 1-3-2008 · 18.14 uur

    ‘t is inderdaad een leuke game. Wel ben ik bang dat de levensduur gaat tegenvallen. Ik heb er nu een uurtje of 4 inzitten en al zo’n 30% van de puzzels opgelost. Daarom doe ik het maar rustig aan en pak ik de game er af en toe weer eens een half uurtje bij. Als je je kwaadmaakt, dan kun je dit spel echter in één dag uitspelen.
    Maar goed, ‘t is wel een aardig spel.

    Dan nog een tip voor een ondergewaardeerde DS game (met wél een lange speelduur): Freshly Picked Tingle… Wat een topper is dat!

  16. Senic · 3-3-2008 · 9.56 uur

    @Wesley

    Nee, op weekend ^^

  17. Harmen · 3-3-2008 · 18.25 uur

    @Wesley: Krijgen we dit weer?

  18. Vincent Leeuw · 3-3-2008 · 20.19 uur

    .::: Er is wat gehannes met de server. Posts maken is daardoor even niet handig op het moment. Ehr… hold on. :)

  19. Jeroen Bos · 4-3-2008 · 9.33 uur

    Nu we dat weten, voorts weer on topic blijven aub.

  20. Wesley · 4-3-2008 · 13.14 uur

    @vincent
    bedankt, dan weten we in ieder geval waar we aan toe zijn.

  21. ErikJ · 4-3-2008 · 19.47 uur

    Co sign that!!

  22. Jaap · 5-3-2008 · 18.29 uur

    Crashers????

  23. The Ericist · 6-3-2008 · 16.31 uur

    RAAARRRRRRRRRRRR!!!

  24. [N] · 6-3-2008 · 23.53 uur

    Wat is er gebeurd met Bashers?

  25. Niels 't Hooft · 7-3-2008 · 14.59 uur

    We zijn bezig geweest met een serververhuizing. Dat verliep niet helemaal vlekkeloos, maar de site zou inmiddels weer moeten werken. Mocht je nog problemen tegenkomen, laat het me weten.

    Overigens: achter de schermen zijn we nog steeds ‘t een en ander aan het uitvogelen, waardoor Bashers de komende weken nog steeds niet helemaal de oude zal zijn. Maar we doen ons best en beloven snel verbetering.

  26. Dominique · 7-3-2008 · 15.20 uur

    Oké, succes.

  27. mitch · 7-3-2008 · 18.48 uur

    huh, een paar uur geleden stond hier nog een berich boven met ”even geduld aub van ADMIN en nu is het weg….

  28. Niels 't Hooft · 7-3-2008 · 21.12 uur

    Ja, als het goed is de site nu helemaal over en functioneel, dus het bericht was niet meer nodig.

  29. Harmen · 7-3-2008 · 21.51 uur

    Ach nou ja, All well that ends well zullen we maar zeggen he?

    ;)

  30. Maikel de Bakker · 8-3-2008 · 14.14 uur

    3 days later…

  31. debbie · 14-12-2008 · 20.57 uur

    hey weet iemand het antwoord van puzzel 099 van dr layton’s curious village??

  32. jasper · 14-2-2009 · 22.02 uur

    hoe moet puzzle 9?

  33. jacky · 29-6-2009 · 22.06 uur

    weet iemand waarom de wekelijkse download puzzels niet verder gaan dan 08.05.09? ik krijg de melding: ‘your weekly puzzle list is already up to date’.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>