
De Verenigde Oost-Indische Compagnie (VOC) blijft een lastig gevalletje als onderdeel van onze historische canon. Een instituut om trots op te zijn? Premier Balkenende vond van wel toen hij zich de (inmiddels klassieke) uitspraak over “VOC-mentaliteit” permitteerde. Direct werd hij eraan herinnerd dat er ook duistere zaken aan de ‘Loffelijcke Compagnie’ kleefden: corruptie, slavernij, exploitatie en zelfs genocide werden niet geschuwd om de meeste winst te trekken uit de Indische producten. Is de VOC toch niet iets waar we ons eigenlijk voor zouden moeten schamen?
De verschillende Europese compagnieën waren in feite ministaatjes die zich bezighielden met de financiële boekhouding, diplomatie, oorlogvoering en het aanleggen van infrastructuur (forten en opslagplaatsen). Dat gegeven maakt het interessant voor een spelontwikkelaar om een strategische game aan op te hangen.
Het Finse Nitro Games stortte zich op dit, voor gamestermen, onontgonnen thema en ontwikkelt momenteel de pc-game East India Company, die in het najaar wordt uitgegeven door Paradox Interactive. En die duistere kanten dan? “Yes, we know imperialism and colonialism was not humanity’s finest hour, but we still think that it is an interesting subject for a game.” Een interview met lead designer Kim Soares.
Jeroen: Could you describe who you are and what your role is at Nitro Games? How did you get involved in the development of East India Company?
Kim Soares: “My name is Kim Soares and I’m the lead designer here at Nitro Games. I’ve been a gamer since the age of five, written more than 1000 game reviews since 1996 and been designing games from 2005. I have been involved with both East India Company and Nitro Games from the start.”
Lees de rest van ‘Varen om kruidnagel, peper en nootmuskaat: Kim Soares over East India Company’