Rubriek: Cultuur
Artikelen over de cultuur rond games.
Beyond The Game nu op Uitzending Gemist

Beyond The Game, de documentaire van Jos de Putter over professionele gamers, was gisteren op tv en is nu ook online te bekijken. Hoewel ik niet onverdeeld enthousiast ben over de film, is hij zeker de moeite waard. Kijken dus! Mocht je vervolgens nog dieper willen graven, lees dan de interviews die Nick Kivits deed bij de bioscooprelease met regisseur De Putter en hoofdrolspeler Manuel Schenkhuizen. (Dank aan Sander Schepens voor de tip.)
Gamescom 2009: de strijd der stands

Zodra je de Koelnmesse binnenwandelt, sta je oog in oog met de stand van Sega. Door de exotisch hoge buitentemperatuur loop je de ijskoude bedoening bezweet tegen het lijf. Hier presenteert de uitgever grootschalig Mario & Sonic at the Olympic Winter Games. De stand is leuk ontworpen, zorgt (mede dankzij de airco) voor een frisse entree en is voorzien van enthousiaste medewerkers.
Bijzondere Layton-tweets komen niet van Nintendo (of toch wel?)
Of je nu wel of niet van Twitter houdt, feit is dat vele nieuwe mensen dagelijks een account starten. Nu zijn veel van die accounts niet de moeite van het vermelden waard: ik hoef niet te weten wanneer je opstaat, een boterham eet of in de rij staat bij de plaatselijke Appie. Maar af en toe komen er accounts langs die razend interessant zijn. Naast tweets van andere gamejournalisten volg ik sinds begin juli het acccount van Professor Layton, het fictieve Nintendo-personage uit de gelijknamige game.
De tweede tweet van de professor was direct de moeite waard, een onvervalst Layton-raadseltje:
Can you solve today’s problem? Walk on the living, they don’t even mumble. Walk on the dead, they mutter and grumble. What are they?
De dagen die volgden gaven een gestage stroom van raadseltjes, met soms zelfs een persoonlijk antwoord op een vraag van een volger. Niet lang nadat de professor was gestart met Twitter, meldden zich ook andere personages uit de game: het hulpje Luke, inspecteur Chelmey en de kwaadaardige Don Paolo.
Lees de rest van ‘Bijzondere Layton-tweets komen niet van Nintendo (of toch wel?)’
In de gameshop: zithoekregels

Bedrijfsleider Roy Swiers brengt bericht uit vanuit gameshop Nedgame in Utrecht.
In onze winkel hebben we al ruim vier jaar een zithoek. Een hoek, vlak naast de toonbank, met twee tv’s, meerdere klassieke en moderne spelcomputers, twee banken en een wand vol met gameposters. Al sinds dag één wordt de zithoek goed gebruikt. Vaak door dezelfde mensen: door de jaren heen hebben we mensen van 13 tot 35 zien komen en gaan, waaronder wekelijkse bezoekers, maar ook mensen die elke dag hun opwachting maakten.
Je kunt je voorstellen dat het met zo’n clubje gamers bij elkaar af en toe een bende wordt. Ze spelen verschillende spellen met en tegen elkaar op competitief niveau, voeren discussies over de beste manier om een bepaalde instance in World of Warcraft te behalen of hebben gezamelijk de slappe lach om grappen die alleen zij begrijpen. Een ongeorganiseerde chaos dus.
RPG-column: Final Fantasy VII is onspeelbaar
Matthijs Dierckx Kuijper is uitgever van Control. Voor Bashers schrijft hij over RPG’s.

Ik sta graag te boek als Final Fantasy-fan en nog liever als Final Fantasy-kenner. Dat eerste ben ik echt, dat tweede slechts ten dele. Final Fantasy VII heb ik immers nooit gespeeld.
Mijn kantoor is gevuld met Final Fantasy-prullaria, de geboortekaart van mijn zoon is gedrukt in Final Fantasy-letters en tot frustratie van mijn collega’s bestaat mijn favoriete muziek uit, juist, Final Fantasy-soundtracks. En toch heb ik het kennelijke hoogtepunt in de serie nooit gespeeld.
Tot een paar maanden geleden. Die vre-se-lij-ke koninginnedagvrijmarkten zijn tegenwoordig net iets minder afgrijselijk. Tussen de derdehands epilady’s en 386’s verschuilen zich immers ook games. En welke! Een half uurtje drentelen door Proletarië leverde naast een originele Metal Gear Solid ook een complete Final Fantasy VII op. Alle vier de schijfjes, waarvan alleen de laatste zodanig bekrast dat die het echt nooit meer zou doen.
Enfin, vol enthousiasme disk één nog diezelfde avond in mijn PS3 gegooid om op mijn PSP-schermpje de verrichtingen van Cloud en de zijnen te volgen (om de een of andere reden dragen de hoofdpersonen van veel Final Fantasy-titels een weer-onderdeel als naam; wat te denken van Lightning en Snow uit XIII?).
Lees de rest van ‘RPG-column: Final Fantasy VII is onspeelbaar’
Beeld: Free Gaming en de bikkelharde strijd tegen de oer-Hollandse regenbui

Toen ik in de vroege ochtend het Schouwburgplein in Rotterdam op kwam lopen zag het er slecht uit voor de tweede editie van Free Gaming. Als ik een parapluboer was geweest, had ik geheid een leuk centje verdiend. Het slechte weer teisterde en tergde de eerste bezoekers van het openlucht game-evenement. De dappere crew en vrijwilligers lieten zich niet kisten en toen kwamen opeens de eerste zonnestralen tevoorschijn. De regen hield op, het volume van de muziek werd omhoog gegooid en de tenten bleven volgepropt alsof het nog steeds slecht weer was. Kortom, ondanks alles een geslaagde dag. Hieronder een kort verslag met beeld!
Lees de rest van ‘Beeld: Free Gaming en de bikkelharde strijd tegen de oer-Hollandse regenbui’
Beeld: Google zag dit weekend tetraden vallen

Gegoogeld dit weekend? Dan heb je waarschijnlijk het blokkerige logo gezien, tijdelijk ingelast ter ere van de 25ste verjaardag van een essentieel spelletje. Ja, 25 jaar alweer: de Rus Alexej Pajitnov bedacht de briljante blokkengame al vijf jaar voor de Game Boy-versie verscheen en Tetris wereldberoemd werd. Dat zoiets moois zo lang een goedbewaakt geheim blijft is in deze tijd van blogs en e-mail natuurlijk ondenkbaar. Ter ere van het jubileum werd er ook veel geschreven over vallende tetraden, bijvoorbeeld door Chris Kohler van Wired: Tetris Turns 25, and It’s Still an Addictive Pleasure).
E3 2009: de nieuwste wereldrecordpoging Donkey Kong van Steve Wiebe

Het is de week van de E3. Ik zou hier helemaal wild kunnen gaan over de persconferenties van Sony of Microsoft, maar dat doe ik niet. Mijn E3 staat in het teken van Nintendo. Wederom bedoel ik niet de persconferentie. Ik heb het over Wiebe Watch, een livestream op G4tv waarin te zien was hoe Steve Wiebe de ultieme high score probeerde te halen op een Nintendo Donkey Kong-arcadekast uit 1981.
Lees de rest van ‘E3 2009: de nieuwste wereldrecordpoging Donkey Kong van Steve Wiebe’
Gaarheid op de E3, deel 2: Ubisoft bedankt!
Vlad is onze man ter plekke. Hij doet verslag vanaf de E3 in Los Angeles.

Ik heb niets van Ubisoft exclusief achter de schermen kunnen zien, want volgeboekt. Toch ben ik het bedrijf zo dankbaar dat ik er een bericht aan wijd. En dat heeft alles te maken met een briljante promoactie die ook nog eens handige swag opleverde. Wat dit is, zie je na de klik.
Lees de rest van ‘Gaarheid op de E3, deel 2: Ubisoft bedankt!’
Beeld: het Nederlandse De Sims 3-launchfeestje

Gisteren kwam De Sims 3 uit en dat was voor de Nederlandse tak van Electronic Arts reden voor een feestje. Loungebar en restaurant Jinso aan de Amsterdamse Arena Boulevard was de plek waar dit gebeurde. De band Valerius zong de hit She doesn’t know in het Simlish, de cocktails waren toepasselijk groen en een aardig deel van de Bashers was erbij aanwezig.
Lees de rest van ‘Beeld: het Nederlandse De Sims 3-launchfeestje’



