Rubriek: E3 2010

Booth babes are back: een fotografisch onderzoek naar de bijverschijnselen van de gameindustrie



De E3 is weer helemaal de oude. Dat betekent dus pompeuze stands, ontzettend veel gamedemonstraties en natuurlijk weer een horde schaarsgeklede, schaapachtig lachende booth babes. Dat laatste vier ik bij wijze van jaarlijkse traditie met een foto-overzicht. File under wetenschappelijk onderzoek naar de merkwaardige bijverschijnselen van de (Amerikaanse) gameindustrie. Mocht je de niet te onderdrukken biologische neiging ervaren een favoriet aan te willen wijzen, dan kan dit natuurlijk in de reacties. Klik verder!

Lees de rest van ‘Booth babes are back: een fotografisch onderzoek naar de bijverschijnselen van de gameindustrie’

13 reacties

Platinum Games’ Vanquish verbaast weinig, producer Inaba belooft veel meer



Producer Atsushi Inaba geeft tijdens zijn presentatie eerlijk toe dat zijn team met Vanquish niet probeert de westerse shooter te herdefiniëren. Maar wat probeert het dan wel?

Lees de rest van ‘Platinum Games’ Vanquish verbaast weinig, producer Inaba belooft veel meer’

3 reacties

De muzikale strijd der uitmelkers: Rock Band 9 vs. Guitar Hero 19



Als één uier de laatste jaren ongenadig is uitgemolken, dan is het die van de muziekgenrekoe. Tel je even mee? Guitar Hero verscheen in 2005. Sindsdien zijn er binnen die serie 4 hoofdgames uitgebracht, plus zo’n 14 spin-offs en mobiele versies. Even voor de duidelijkheid, dat zijn bijna drie titels per jaar. Rock Band doet het iets rustiger aan. Het eerste deel verscheen in 2007, waarna in 2008 het tweede deel verscheen. Verder zijn er nog 6 titels binnen de franchise verschenen, waaronder drie mobiele. Beide series geven het sportgenre als notoire melkkoe het nakijken.

Lees de rest van ‘De muzikale strijd der uitmelkers: Rock Band 9 vs. Guitar Hero 19’

1 reactie

Splatterhouse-producer Dan Tovar: “We willen dat mensen zich vies voelen na een potje”



Sinds begin 2007 doet producer Dan Tovar zijn best om Namco-klassieker Splatterhouse nieuw leven in te blazen: “We willen een coherente ervaring maken uit de elementen waar de Splatterhouse-franchise om bekendstaat.”

Lees de rest van ‘Splatterhouse-producer Dan Tovar: “We willen dat mensen zich vies voelen na een potje”’

6 reacties

Een driedimensionale snor: aan de slag met de Nintendo 3DS



To wear glasses, or not to wear glasses, that’s the question. Althans, daar leek het de afgelopen dagen op. Nintendo sneerde met een plagerig filmpje over bebrilde gezinnen voor de televisie in de richting van Sony, terwijl de laatste trots opschepte over de grootse full-HD-ervaring – met bril. Hierdoor lijkt er een fikse concurrentiestrijd aan de gang te zijn tussen de twee Japanse bedrijven, maar in werkelijkheid ligt het wat genuanceerder.

Lees de rest van ‘Een driedimensionale snor: aan de slag met de Nintendo 3DS’

9 reacties

The Good, the Bad and the Ugly: de Playstation-persconferentie



Sony stelde teleur tijdens de persconferentie die het bedrijf op dinsdagavond hield, voorafgaand aan de E3. Net als vorig jaar heb ik de belangrijkste aankondigingen gerangschikt naar goed, slecht en heel, heel lelijk.

Lees de rest van ‘The Good, the Bad and the Ugly: de Playstation-persconferentie’

10 reacties

Alles wat je wilde weten over de Nintendo E3 Roundtable maar (terecht) niet durfde te vragen



‘Er bestaan geen domme vragen’, zo wil het dictum. De bezoekers van het Nintendo-roundtablegesprek, gisteravond in een bovenzaaltje op de E3-beurs, deden hun uiterste best om die stelling te ontkrachten.

Lees de rest van ‘Alles wat je wilde weten over de Nintendo E3 Roundtable maar (terecht) niet durfde te vragen’

4 reacties

Activisions feestje van 6 miljoen



Activision liet deze editie van de E3 voor meer dan 8.000 E3-bezoekers met een enorme knal beginnen. In het bekende Staples Center in downtown Los Angeles werden genodigden getrakteerd op een collectie van de chiqueste artiesten die met de publisher hebben samengewerkt. Geld noch moeite werd gespaard om alle aanwezigen duidelijk te maken dat Activision niet alleen een enorm succesvol fiscaal jaar achter de rug heeft, maar ook met een van de sterkste line-ups aanwezig is op deze E3. Net als voorgaande jaren voorziet goede vriend en fotograaf Jon ons deze keer van beelden die meer dan duizend woorden waard zijn. Klik verder voor een selectie van zijn foto’s!

Lees de rest van ‘Activisions feestje van 6 miljoen’

6 reacties

EA, Ubisoft en Activision: sequelmania, maar wel met een twist



Terwijl Gerthein en ik tevreden een berg sushi naar binnen werken, onthult gigant Electronic Arts de ene na de andere schietgame (geen causale relatie). We zitten bij de officiële persconferentie in het Orpheum Theatre, en EA blijkt zich aan zijn woord te houden. Enkele maanden geleden kondigde het bedrijf namelijk aan minder titels te gaan ontwikkelen en zich meer ‘op kwaliteit’ te richten. Kwalitatief in orde of niet, tijdens de presentatie bleken de games weinig origineels te bieden.

Lees de rest van ‘EA, Ubisoft en Activision: sequelmania, maar wel met een twist’

3 reacties

Een dubbele portie achtervolging: Need for Speed Hot Pursuit en Driver San Francisco



Twee nieuwe racegames met hetzelfde concept van car chases tussen politie en boeven. Maar welke van de twee is het interessantst? De een heeft een verhaal geïnspireerd op films zoals The French Connection en Bullitt, de ander stuurt je berichtjes over je vrienden à la Farmville. Laat ik de twee eens vergelijken.

Lees de rest van ‘Een dubbele portie achtervolging: Need for Speed Hot Pursuit en Driver San Francisco’

2 reacties

The Good, the Bad and the Ugly: de Nintendo-persconferentie



Tijdens de persconferentie die het bedrijf op dinsdagavond hield voorafgaand aan de E3, schoot Nintendo in de roos. Er was genoeg te zien voor jong, oud, man vrouw, gamer en non-gamer. Net als vorig jaar heb ik de belangrijkste aankondigingen gerangschikt naar goed, slecht en heel, heel lelijk.

Lees de rest van ‘The Good, the Bad and the Ugly: de Nintendo-persconferentie’

8 reacties

Pre-E3 chillen in LA: Vlad is gearriveerd



Terwijl mijn collega’s Gerthein en Jesse zich bekendmaakten met de vele wonderen van LA, zat ik middenin een inmiddels ingebakken ritueel. De ingrediënten: oude vrienden, hordes afgestudeerde UCLA-studenten, beer pong, burrito’s, margarita’s en ga zo maar door. Slapen is de grootste zonde in de stad der engelen.

Lees de rest van ‘Pre-E3 chillen in LA: Vlad is gearriveerd’

2 reacties

The Good, the Bad and the Ugly: de Xbox-persconferentie



Maandagavond vanaf half acht onze tijd hield Microsoft zijn Xbox 360-persconferentie in Los Angeles, voorafgaand aan de E3. Net als vorig jaar heb ik de belangrijkste aankondigingen gerangschikt naar goed, slecht en heel, heel lelijk.

Lees de rest van ‘The Good, the Bad and the Ugly: de Xbox-persconferentie’

6 reacties

The Elephant in the Room: spektakelshow Kinect valt tegen



De E3 in Los Angeles is een van de grootste gamebeurzen van het jaar. Namens Bashers houden Gerthein, Jesse en Vlad je op de hoogte van alle ins, outs en alles er tussen in. In deze update vertellen Gerthein en Jesse over de onthulling van ‘The Project Formerly Known as Natal’. Over olifanten, een perverse notie van technologisch determinisme, de Ku Klux Klan en ongeïnspireerde games lees je na de klik!

Lees de rest van ‘The Elephant in the Room: spektakelshow Kinect valt tegen’

13 reacties