Rubriek: iPhone-selectie

Klassiekers op zakformaat: The Settlers, Call of Duty en Command & Conquer



Deze woensdag bespreekt Ellen de Lange-Ros in plaats van één nieuwe iPhone-game drie bekende games die naar de telefoon zijn overgezet.

Command & Conquer loopt vast als een nazi in de sovjetwinter

Command&ConquerCommand & Conquer: Red Alert is een realtime strategiegame over de klassieke strijd tussen de Russen en geallieerden. Deze iPhone-overzetting wekt hoge verwachtingen met zijn mooie beelden en de faam die aan de serie voorafgaat. De bediening werkt goed, maar zodra je wat langer speelt zijn er nogal wat missers. Zo is de game zelfs op de snelle 3GS matig speelbaar vanwege vertraging en vastlopers. Op oudere types van de iPhone of iPod zijn de resultaten nog erger en is het al snel oorlog tussen jou en je telefoon. Andere nadelen zijn dat de game relatief makkelijk is en geen instelbare moeilijkheidsgraad heeft. Ook zijn er slechts twee maal vijf missies. Kijk je vervolgens naar de relatief hoge prijs, dan is duidelijk dat Command & Conquer op de iPhone de strijd nog niet kan winnen.

Prijs: € 7,99, App Store-link

Lees de rest van ‘Klassiekers op zakformaat: The Settlers, Call of Duty en Command & Conquer’

2 reacties

iPhone-game van de week: Blades of Fury



Blades of FuryElke woensdag bespreekt Ellen de Lange-Ros een nieuwe iPhone-game. Deze week kun je lekker casual klappen uitdelen.

Wat is het?

Blades of Fury is een vechtgame in de klassieke zin van het woord: veel vechten, lekkere combo’s en volop dynamiek. Het spel biedt twee manieren van besturing. Je kunt kiezen voor moves door slepende bewegingen op het scherm te maken, maar je kunt ook virtuele knoppen instellen die je slechts hoeft aan te tikken. Tijdens gevechten kun je luisteren naar de hak-en-kreungeluiden die een game in dit genre kenmerken, maar luister je liever naar rustgevende composities van Mozart uit je eigen afspeellijsten tijdens het afslachten van tegenstanders, dan kan dat ook. De gevechten zijn kort en je kunt de lengte naar eigen wens aanpassen. Zo leent Blades zich uitstekend voor een snel potje knokken in een schoolpauze of het openbaar vervoer, en wie wil dat nou niet? Heb je een vriend die de game ook speelt, dan kun je via Bluetooth of Wi-Fi rake klappen uitwisselen.

Lees de rest van ‘iPhone-game van de week: Blades of Fury’

1 reactie

iPhone-selectie: Rolando rolt weer naar de top



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week twee lekker korte spelletjes en de tweede versie van een iPhone-klassieker.

Game van de week: Rolando 2

Rolando 2 iPhone

Rolando 2: The Quest for the Golden Orchid is de opvolger van een van de beste games die er voor de iPhone beschikbaar zijn. Alles draait om rollende wezentjes die je door een level loodst door je iPhone te kantelen en het scherm aan te raken. Sterke punten zijn de vrolijke sfeer, de fijne muziek, de uitstekende bediening, de uitdaging en de afwisseling. De levels zijn eenvoudig uit te spelen, maar het behalen van een maximale score is zeer uitdagend, waardoor de game zowel aantrekkelijk is voor mensen die even snel een eenvoudig spelletje als hardcore gamers.

De tweede versie werkt hetzelfde, maar heeft 3D-beelden, wat resulteert in een 2,5D-effect. Daarnaast zijn er nieuwe levels, een nieuw verhaal en het nieuwe ‘Plus+’-systeem, dat door uitgever Ngmoco in een groot aantal topgames wordt uitgerold, waaronder ook Star Defense, Word Fu en Topple.

Plus+ geeft je de mogelijkheid om je scores te vergelijken met vrienden, ze uit te dagen of leaderboards in te zien. Dit kan op het niveau van de hele game doen, maar ook per level. Dat laatste is zeer verslavend, want het is eenvoudig om even wat te oefenen op een leveltje en een mooie score neer te zetten in de online leaderboards, waarna je hetzelfde trucje natuurlijk ook in de overige levels gaat proberen. Plus+ bevat ook achievements, zoals het maximaal uitspelen van de game of het verzamelen van alle kristallen.

Prijs: € 7,99

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: Rolando rolt weer naar de top’

5 reacties

iPhone-selectie: platformen in Castle of Magic



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week een lekkere platformer, een game van grote naam die tegenvalt en een ouderwetse bordgame die het niet slecht doet op de telefoon.

Game van de week: Castle of Magic

Castle of magic iphone

Castle of Magic is een klassieke platformer waarin je met je figuurtje vrolijk rondspringt en vijanden ontwijkt. Zowel de personages als de omgeving zijn lekker kleurrijk, zonder dat het geheel te kinderachtig wordt. De besturing geschiedt middels een richtingsknop aan de linkerkant van je scherm en actieknoppen aan de rechterkant. Helaas is de richtingsknop slecht afgesteld, maar dat mag dat de pret niet drukken. Na wat oefening wen je aan de bediening en spring je vrolijk door de verschillende creatieve levels die het spel te bieden heeft.

Het is ook leuk dat er verschillende power-ups zijn die je onvermoede krachten geven, waardoor de game nergens saai of eentoning wordt. Verder is het prettig dat de game niet al te lastig is, terwijl het tegelijk dan weer niet meevalt om in een level de maximale score te behalen en alle extra’s te pakken te krijgen. Daarmee is het spel zowel voor beginners als voor doorgewinterde gamers een aanrader. Twijfel je nog? Dan kun je altijd de liteversie proberen, waarin je een eerste leveltje kunt spelen om precies te ervaren waarom Castle of Magic de moeite waard is.

Prijs: € 3,99 (er is ook een gratis liteversie)

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: platformen in Castle of Magic’

1 reactie

iPhone-selectie: ladingen lossen in Harbor Master



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week hebben we opnieuw een towerdefensegame en redden we mensen uit een brandend huis, maar is simpel havenvermaak toch de topper van de week.

Game van de week: Harbor Master

Harbor master

Voor de fans van Flight Control is er nu de variant Harbor Master verschenen, waarin je je kunsten als havenmeester mag vertonen. Op zee varen scheepjes rond en het is aan jou om zoveel mogelijk vracht veilig je haventje binnen te loodsen. Dit doe je wederom door met je vinger de koers uit te stippelen op het touchscreen.

Net als bij Flight Control is het begin eenvoudig, maar varen de schepen na verloop van tijd in grote aantallen rond en valt het niet mee om aanvaringen te voorkomen. Ten opzichte van Flight Control is het spel wel iets complexer, omdat je schepen niet alleen moet binnenloodsen, maar ook weer veilig moet laten vertrekken zodra de lading is gelost. Daardoor kan je haven vol zijn, waardoor je nieuwe schepen moet laten gaan. Door al deze taken ben je continu uiterst geconcentreerd aan het spelen en zal je adrenalineniveau flink pieken.

Voor de variatie kun je verschillende havens vrijspelen, maar verwacht hier niet teveel van. Het aantal havens is beperkt, net als het aantal soorten schepen dat langskomt. Wel is het leuk dat je via de Global Stats kunt zien wat wereldwijd de beste scores voor een haven zijn. Voel je je al een hele piet met je eigen score, dan word je weer op je plek gezet door een blik te werpen op de onmogelijke scores die anderen hebben neergezet.

Jammer vind ik dat je na een aanvaring steeds helemaal opnieuw moet beginnen, op het allereenvoudigste niveau. Het duurt dan weer even voordat je weer bij het spannende, complexe stuk bent. Dat zorgde ervoor dat ik het spel na een paar potjes toch te saai ging vinden.

Prijs: € 0,79

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: ladingen lossen in Harbor Master’

2 reacties

iPhone-selectie: realistisch rijden in Real Racing



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week aandacht voor een excellente racer, een mooie towerdefensegame, een lekker damspelletje en een stom piramidespel. Je bent gewaarschuwd!

Game van de week: Real Racing

Real racing

In Real Racing draait alles om races, maar dan écht. Met ‘echt’ bedoel ik dat je geen wedstrijden wint door extra’s vrij te spelen en snellere auto’s te krijgen. Alles hangt af van je eigen vaardigheden. Een ander aspect dat de game levensecht maakt, is dat je geen kaartje in beeld hebt van de route die je rijdt. Het komt dus neer op een goede kennis van het parkoers en veel oefenen om je tijden aan te scherpen. Voor sommigen maakt dit de game nog levensechter, anderen smeken de developers om de route middels een update alsnog zichtbaar te maken.

Wat mij als handheldgamer opviel na een uurtje spelen, was dat ik géén verkrampte vingers had. Dit komt doordat je stuurt en versnelt door je iPhone te bewegen, alleen voor het remmen moet je even op het scherm tikken. Deze bediening werkt uitstekend en is verbazingwekkend intuïtief, ik had nooit verwacht dat een racer op een handheld zonder stick of richtingsknop zo lekker zou kunnen spelen.

Een ander sterk punt zijn de haarscherpe, detailrijke beelden. Tel daarbij op dat er online leagues zijn om wereldwijd te spelen, je scores of filmpjes van de game kunt oploaden naar Twitter, Facebook of YouTube en dat er een multiplayeroptie voor zes spelers aan zit te komen. Je snapt dan dat veel mensen laaiend enthousiast zijn over Real Racing en dat het in de App Store inmiddels een gemiddelde score van ruim boven de vier sterren haalt.

Prijs: € 7,99

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: realistisch rijden in Real Racing’

1 reactie

iPhone-selectie: urenlang en supersnel gamen



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week aandacht voor twee korte eenvoudige spelletjes en twee games die je urenlang vermaken.

Game van de Week: Zenonia

zenonia

Zenonia is een klassieke RPG met een held die delen van z’n geheugen is verloren en door de wereld trekt terwijl hij opdrachten vervult en vijanden verslaat. Hoewel dit wellicht saai kllinkt, is het spel dat zeker niet. De verhaallijn wordt aangevuld met opdrachten die je voor anderen uitvoert. Leuk is dat je daarbij zelf kunt kiezen voor het goede of het kwade en zo invloed hebt op de ontwikkeling van je personage.

Het spel heeft een behoorlijke diepgang en variatie. Nadeel daarvan is wel dat het spel voor beginnende gamers wellicht wat ondoorgrondelijk is. Maar hou je van RPG’s of ben je een doorzetter die niet terugdeinst voor een spel met wat meer complexiteit, dan is Zenonia een uitstekende game waarmee je je urenlang gaat vermaken. De vergelijking met de Zelda-games die in de App Store wordt gemaakt vind ik overdreven, maar dat neemt niet weg dat Zenonia een van de beste RPG’s is voor de iPhone.

Prijs: € 4,99

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: urenlang en supersnel gamen’

Reageer

iPhone-selectie: puzzelen met Toki Tori



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week aandacht voor twee games van vaderlandse bodem en een rondrazende blauwe egel.

Game van de week: Toki Tori

toki-tori

Toki Tori is een inventieve puzzelgame gemaakt door het Harderwijkse Two Tribes. De game verscheen eerder op Game Boy Color, Windows Mobile en WiiWare. De opzet is eenvoudig: je loodst een geel kuikentje, Toki Tori, door een level. Hierbij moet je alle eieren oppikken, waarbij je gebruikmaakt van verschillende items. Hoewel het eenvoudig begint, wordt het spel al snel ingewikkelder. Toch blijven de levels kort en kun je ze snel even tussendoor spelen.

Het spel ziet er prima uit, met een hoge aaibaarheidsfactor. De bediening is intuïtief en werkt uitstekend, al kwam het af en toe wel voor dat mijn kuikentje per ongeluk begon te lopen, terwijl ik alleen wilde rondkijken in een level. Als je liefhebber bent van puzzelgames die een beroep doen op je logisch denkvermogen, dan is dit een uitstekende aanschaf.

Prijs: € 3,99

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: puzzelen met Toki Tori’

8 reacties

iPhone-selectie: pas op voor Peggle



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Deze week is ze verslaafd aan Peggle, terwijl ze daarnaast nog drie bijzonder leuke games onderhanden heeft genomen.

Game van de week: Peggle

peggle

PopCap heeft Peggle al op vele platformen uitgebracht en nu heeft het spel ook zijn weg naar de iPhone gevonden. Het doel is om met een rondstuiterend balletje alle oranje puntjes in een level te laten verdwijnen. Dit klinkt vreemd en saai, maar is het allerminst. Het blijkt uitermate verslavend om keer op keer balletjes in een level te lanceren en ademloos toe te kijken hoe de bal objecten verwijdert.

De game is prima uitgewerkt met een Adventure-stand waarin je levels afrondt, een Quick Play-mogelijkheid voor een snel spelletje, een Challenge-stand met veertig levels die je vrijspeelt door het Adventure af te ronden en een Duel-stand waarin je tegen een vriend speelt op dezelfde telefoon. De bediening op de iPhone werkt uitstekend met het touchscreen om te richten (met een on-screen draaiwiel om je schot te tunen) en een knop bovenin het scherm om ballen af te vuren. Indien gewenst kun je met een dubbele tap inzoomen.

De levels zijn snel uit te spelen en lenen zich prima voor een kort potje tussendoor, al moet je daarbij wel oppassen dat je vervolgens niet urenlang bezig blijft. Het spel zit namelijk zo goed in elkaar dat het bijzonder verslavend is. Tel daar de sfeervolle beelden en muziek bij op en je hebt een game in handen die eenvoudig klinkt, maar lang leuk blijft. Je bent gewaarschuwd!

Prijs: € 3,99

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: pas op voor Peggle’

8 reacties

iPhone-selectie: vier vliegveldgames



Elke maandag is Ellen de Lange-Ros jouw gids in de jungle van de iPhone-games. Behalve deze week, want Ellen is op vakantie en Sander van der Vegte neemt het voor één keer over. Deze week vier games die te maken hebben met de logistiek van het luchtverkeer.

Game van de week: Flight Control

Flight Control

Als je binnen een goede maand een half miljoen dollar kunt verdienen aan een relatief simpel spel van een dollar, dan doe je iets goed. In Flight Control moet je een oneindige stroom van verschillende vliegtuigen succesvol aan de grond brengen en de manier waarop blinkt uit in toegankelijkheid. Het is namelijk een kwestie van het pad uittekenen van een vliegtuig naar de landingsbaan. De lijn die je tekent wordt door het vliegtuig gevolgd en zo heb je controle over alles in het luchtruim.

Flight Control telt simpelweg hoeveel vliegtuigen je succesvol aan de grond hebt gekregen, dat is je score. Doordat je steeds meer soorten vliegtuigen met verschillende snelheden te verwerken krijgt, wordt het je moeilijker gemaakt. Daardoor eindigt het spel vaak met een hoopje omcirkelde waarschuwingssignalen en een knoop aan lijnen die gevolgd moeten worden.

De prettige stijl en het simpele menu maken het helemaal af. Flight Control is een schoolvoorbeeld van wat de iPhone nodig heeft. Het is een tussendoortje dat smaakt naar meer.

Prijs: € 0,79

Lees de rest van ‘iPhone-selectie: vier vliegveldgames’

Reageer