Rubriek: Linkservice

Interessante links, speciaal voor jou verzameld en op donderdag in een overzicht gezet.



Leuke interviewreeks van Jochen Meischke bij collegagamesite DGS Online, met de makers van platformgames. De hamvraag: hebben de digitale distributiekanalen developers weer op het spoor van de platformer gezet? Er zijn nu vier interviews online en er zitten er nog een aantal in de pijplijn. Volg Bashers op Twitter voor meer linktips.

Reageer



De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

2 reacties



De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

Reageer



  • Belgische gamesite Arena51 stopt
    De spirituele opvolger van Spelletjesgarnaal (ja, zo heette de belangrijkste Vlaamse gamesite) is ter ziele. Op Eurogamer doen oud-medewerkers hun verhaal.
  • Mario-games draaien om het zweven
    Michael Abbott: "I'll tell you a little secret about the Super Mario Bros. games. They're not about the jumping. They're about the floating."
  • The indie game mind warps of Cactus
    Profiel van de 24-jarige Jonatan Söderström, alias Cactus. Die in 2008 16 games uitbracht. "While you were slacking off, I made 3 games."
  • Jorge Albor over set pieces in games
    "If we were to follow Hitchcock's suggestion of three bumps per film, a twelve hour videogame should include eight or more set pieces."
  • De NES: Machtig spannend!
    Nintendo-reclames uit de jaren tachtig, met dank aan Erik Roggeveen. Let vooral op de slogan: "Machtig spannend!"

De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

Reageer



De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

Reageer



  • "O jee, World of Warcraft introduceert microtransacties"
    De virtuele huisdieren Pandaren Monk en Lil' KT kosten tien dollar per stuk.
  • Schetsboek: Double Fine’s Brütal Legend
    "A look at the original conceptual design […] especially the characters that inhabit them […] from Double Fine artists Scott C, Peter Chan, Nathan Stapley, Levi Ryken, Razmig Mavlian, and Mark Hamer."
  • Wat is er mis met gamerecensies?
    Wederom Hoogendoorn, in reactie op de recente Uncharted 2-discussie: "Wanneer er een cijfermatige beoordeling aan een recensie wordt gekoppeld, is het noodzakelijk dat de lezer zich bewust is van de wijze waarop dit cijfer geïnterpreteerd dient te worden. Dit moet dan ook makkelijk terug te vinden zijn in of bij het medium."
  • Gewelddadige games zijn verboden in Venezuela
    "The law is just the latest nail in the coffin of Venezuelans' right of dissent and broader civil liberties. A pitiful attempt to blame video games and toys for the widespread lethal violence in our country, instead of a defective judicial structure, systemic corruption and governmental (purposeful?) ineptitude to deal with the problem."
  • Vier tips om te lachen tijdens het gamen
    Goede observatie van Robert Hoogendoorn: er mag weer gelachen worden in videogames. Met vier recente voorbeelden.
  • Tale of Tales interviewt Frank Lantz
    De Vlaamse arthousestudio spreekt Drop7-maker Frank Lantz. Extreem interessant.

De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

1 reactie



  • Schetsboek: de PS3-versie van Critter Crunch
    Critter Crunch is prachtig vormgegeven, creatief en kleurrijk. Zeker voor een simpel puzzelspelletje. En de ontwikkelaar heet Capybara. Wat vet is.
  • De NPD-cijfers voor september
    Beatles: Rock Band deed het in de VS beter dan Guitar Hero 5 (maar niet véél beter). Halo ODST was de bestverkochte game, maar de PS3 deed het beter dan de Xbox 360.
  • 2D Boy onthult verjaardagssales World of Goo
    Mensen mochten zelf de prijs bepalen en 2D Boy geeft nu openheid: "Since the birthday sale started, about 57 thousand people bought World of Goo off our website.  The average price paid for the game was $2.03 a significant percent of which went to PayPal for transaction fees." Altijd leuk als developers inzicht geven in hun financiën.

De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

Reageer



De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Delicious en op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

Reageer



De links die ik markeer voor de linkservice verschijnen automatisch op Twitter en pas de volgende ochtend op de site.

Reageer



Reageer