Heet van pers: de DualShock 3-controller voor de PlayStation 3 ligt op 2 juli in Europese winkels. Da’s op het moment van schrijven dus… overmorgen! Nice surprise! Combineer met een setje Real Triggers en MGS4 is weer normaal speelbaar.
Rubriek: Nieuws
Artikelen waarin over nieuwe ontwikkelingen wordt bericht.
Welkom op de nieuwe Bashers
De grote dikke rooie knop verdwijnt uit het logo, maar we zijn ‘m niet vergeten.
Je kijkt naar het resultaat van een paar maanden brainstormen, schetsen en sleutelen: een opgefrist kritisch weblog over games, inclusief forum, met een strakke nieuwe vormgeving en een verfijnde redactionele formule. Nogmaals: welkom op de nieuwe Bashers!
De nieuwe site is het gevolg van enkele veranderingen achter de schermen. Alweer op 1 februari jongstleden, precies twee jaar na oprichting, heb ik Bashers overgenomen van de oorspronkelijke uitgever, Small Media Group. Ik kan de site nu precies zo runnen als ik dat zelf wil. Heel prettig.
In de maanden na de overname was het rustig op de site, terwijl ik samen met de redactie bedacht welke richting Bashers op moest en hoe we dat zouden aanpakken. Dat plan is inmiddels uitgekristalliseerd en de eerste stap is de lancering van deze nieuwe site.
Weekendtip: handtekening van Hideo Kojima
Hideo Kojima is momenteel op wereldtour. Om de aankomende release van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots te ondersteunen, leek het Konami een leuk idee om signeersessies over de gehele wereld te organiseren. De ‘heilige vader’ (aldus Konami zelf in een persbericht) zal aanstaande zaterdag Amsterdam aandoen. Willen alle ‘gelovigen’ zich morgen tussen 15:00 en 16:00 u. bij de Media Markt aan de ArenA Boulevard melden?
Geen virtueel Amsterdam op de PS3
Het was zo’n beetje de eerste titel die voor de PlayStation 3 werd aangekondigd: The Getaway. Voortbordurend op de eerste twee delen, die op de PlayStation 2 verschenen, zou dit misdaadepos zich niet alleen in Londen, maar ook in Amsterdam afspelen. Sony beslist nu anders.
The Getaway werd ontwikkeld in de Londense studio van Sony Computer Entertainment Europe. Het oude Team Soho ontwikkelde eerder al de eerste twee The Getaway-delen voor de PS2 en de niet-officiële opvolger Gangs of London voor de PSP.
Sony schuift momenteel echter met budgetten en oordeelde dat de ontwikkeling van The Getaway en Eight Days stopgezet diende te worden. Liever ziet Sony dat men in Londen werkt aan Eye-projecten en SingStar. Titels die, anders dan The Getaway, gegarandeerd succes opleveren.
THQ onthult Age of Empires: Mythologies
THQ heeft bekend gemaakt te werken aan Age of Empires: Mythologies voor de Nintendo DS. De game, opvolger van de hit Age of Empires: The Age of Kings en gebaseerd op de pc-titel Age of Mythology uit 2002, zal in de herfst verschijnen. Mythologies zal gebouwd worden op de engine van The Age of Kings en veel features overnemen. Nieuw is een online multiplayer modus.
De game zal drie uitgebreide singleplayer campagnes kennen voor elk van de drie volkeren (Egyptenaren, Noren en Grieken). Verder zal Mythologies veel meer op de klassieke mythen rusten dan op historische accuratesse.
Tijdens elke campagne zal je een mythisch figuur, dat symbool staat voor een volk, begeleiden. De verschillende missies zullen veelal neerkomen op landjepik, maar ter afwisseling moet je er onder andere op toezien dat jouw volk de goden netjes aanbidt. Ongewtijfeld zal het aanbidden van de goden bonussen op het slagveld opleveren.
Net als in The Age of Kings zullen gevechten zich turn based afspelen. We kunnen hier om treuren, maar mogen we eigenlijk meer verwachten van de DS?
De game kan multiplayer gespeeld worden, zowel offline als online. De pc-titel Age of Mythology is tot op de dag van vandaag een ware LAN-favoriet. Het ziet er niet naar uit dat deze DS-versie dat gaat veranderen, maar het kan (nu al) op bijzonder veel interesse rekenen van typische pc-gamers.
Age of Empires: Mythologies lijkt me, als we de voorganger als maatstaf mogen nemen, een heerlijke najaarstopper voor de Nintendo DS te gaan worden.
Beyond Good and Evil 2 in ontwikkeling
De aankondiging van Beyond Good and Evil 2 tijdens het Ubisoft-feestje Ubidays in Parijs leert ons twee dingen. 1. Het organiseren van eigen persbijeenkomsten genereert meer aandacht (dan collectief aanwezig te zijn op gigantische gamebeurzen). 2. Zeuren loont. Of toch ten minste bij Ubisoft. Hoe vaak men daar wel niet de vraag kreeg of Michel Ancel bezig was met een tweede deel. Welnu, hij komt. Of Vincent daar zo blij van wordt? Een teasertrailer na de klik.
Het vervolg op de game die niemand gespeeld heeft, is een feit. Onderstaand filmpje dient enkel om ons warm te krijgen voor het nieuwe deel.
Welke andere ondergewaarde game verdient een remake? Zeuren helpt. Blijkbaar. Primal misschien? Of wacht, toch niet Final Fantasy VII? Oh nee, die laatste titel is in ieder geval niet ondergewaardeerd. ;-)
Boris over Crown Magazine: ‘Sommige games speelt iedereen’

Boris van de Ven was lange tijd een bepalend gezicht bij Power Unlimited, maar onlangs ging hij weg bij ‘s lands grootste gameblad. Vorige week lag toen Crown Magazine in de winkel, 100% over GTA IV, en gemaakt door Blammo Media. Het bedrijf van Boris en compagnon Ruben Heere, dat ook Gamekings produceert. Ik wilde er het fijne van weten en vuurde wat vragen op Boris af.
Niels: Vraag één is de kip-en-ei-vraag. Ging je bij PU weg om Crown te kunnen maken, of ben je Crown gaan maken omdat je bij PU weg was?
Boris: “Ik ben weggegaan bij Power Unlimited omdat ik gewoon geen tijd meer had om voor het blad te schrijven. Daarnaast liep ik al ruim een jaar rond met de vraag of er nog wel ruimte is voor het traditionele gamesmagazine in een tijd waarin iedereen online zijn informatie zoekt. Ik merkte aan mezelf dat ik meer geïnteresseerd ben in het onderzoeken en uitproberen van nieuwe concepten dan het in leven houden van oude ideeën.
Om even een voorbeeld te geven. Wij zijn de website van Gamekings vorig jaar begonnen als experiment en genereren nu op een goede dag 50.000 videoviews. Daarnaast komt 60% van onze bezoekers minstens drie keer in de week langs. Dat is uniek voor Nederland. De manier waarop onze website gebruikt wordt vind ik mateloos interessant omdat het een band tussen ons en de gamer schept die ik nog nooit ergens eerder heb gezien.
Crown Magazine past helemaal in dit straatje. Wij zijn gaan nadenken over de reden die gamers hebben om een blad te lezen en die reden is de afgelopen drie jaar, volgens mij, sterk veranderd, daarom is het tijd voor een nieuw blad en daar wil ik graag al mijn energie en aandacht in steken.”
Lees de rest van ‘Boris over Crown Magazine: ‘Sommige games speelt iedereen’’
De nieuwe Prince Of Persia is… anders
De officiële aankondiging van de nieuwe Prince Of Persia was slechts een kwestie van tijd. Dat Ubisoft ditmaal kiest voor een nieuw hoofdpersonage is opmerkelijk, maar niet wereldschokkend. Dat men echter de ‘realistische’ look overboord zou gooien en gaat voor een cel-shaded stijl, wist me echter wel behoorlijk te verbazen. Positief welteverstaan. Zo ziet de nieuwe Prince er uit:

Het Franse magazine Joypad mocht een exclusieve preview over het nieuwe Prince-avontuur schrijven. De fijne mensen van Eurogamer zorgden voor een ruwe vertaling van de Franse impressie naar het Engels.
29-04-2008: GTA IV is uit!
Jaja, Grand Theft Auto IV is uit, mensen! Ik moest er vandaag, als niet-GTA speler, ook aan geloven. Gisteren en vandaag had ik twee gamende vrienden over de vloer en we vielen met de neus in de boter. De release van GTA IV viel toevallig middenin. Gisteravond konden we, ook puur toeval, aanwezig zijn bij de persvoorstelling van de film Iron Man (dank, Sega!). Leuk opwarmertje voor het échte avontuur: de zoektocht naar GTA IV.
Eén van de twee vrienden is een GTA-fanaat. Het leek ons daarom een leuk idee om bij een nachtopening aanwezig te zijn. Toen we echter langs FAME liepen in de Kalverstraat zagen we dat deze winkel niet aan nachtverkoop van GTA IV deed. Een bezoekje aan een internetcafé leerde ons dat geen enkele winkel in Amsterdam aan nachtverkoop deed. Balen!
We spraken af extra vroeg op te staan om alle lokaties waar men games verkoopt af te struinen. Wederom toevallig lag er een folder van Toys ‘R Us in de brievenbus. Toen schoot me te binnen dat er in Amsterdam-Osdorp een filliaal van deze keten staat op een semi-industrieterrein. Daar zou vast geen stormloop plaats vinden, dat was dé plek om 09:00 u. te zijn.
En inderdaad, we kwamen om 09:00 u. aanlopen. Het zag er allemaal stilletjes uit. Een kleine euforie maakte zich al van ons meester. Dat hadden we toch mooi voor elkaar. Totdat we bovenaan de roltrap kwamen en de rij zagen. Zelfs in het meest afgelegen stukje Osdorp aan de rand van Amsterdam was het dinsdag 29 april 2008 om negen uur ‘s ochtends onrustig. Onvoorstelbaar!
Gelukkig kon mijn vriend een exemplaar bemachtigen. Wat me opviel, was dat de verkoop van PS3 exemplaren echt vele malen hoger lag dan van Xbox 360 exemplaren. Daarnaast was de prijs, zestig euro voor beide versies, lager dan ik inschatte. Tot slot viel me op dat zelfs ik bijna gegrepen werd door de hype. Even overwoog ik zelf een aanschaf. Maar ik kon weerstand bieden. De mensen om mij heen nauwelijks. Van hysterie zou ik niet willen spreken, maar er hing een bepaalde spanning in de lucht.
Hoe verliep jouw dinsdag de negenentwintigste?
GTA, GTA, GTA, GTA
Nog twee nachtjes slapen. Terwijl fanboys aan het kibbelen zijn over welke versie het beste is (komt neer op ‘PS3 als leidend platform’ vs. ‘downloadable content’ wat de 360 dan wint in mijn ogen), is de GTA IV karavaan in z’n vier gezet. Veel Grand Theft Auto dus. Een kleine compilatie van nieuwsberichtjes van en voor rocksterren.

De GTA IV bundel met een 40 GB PS3 en GTA IV komt wel degelijk in Europa uit. Een beetje irritant van Sony om dat een paar dagen voor de vrijgave van de game zelf officieel te maken (meerdere mensen in mijn directe omgeving zijn afgelopen weekend overstag gegaan), maar goed het blijft een leuke optie. Vanaf vrijdag heb je het setje voor €439 in huis.
Of Microsoft nog buiten Engeland iets gaat doen qua acties is mij totaal onduidelijk? Anyone in the know?
EU wil gedragscode gameverkoop
De Europese Commissie zal in gesprek gaan met uitgevers om binnen twee jaar een gedragscode op gameverkoop op tafel te hebben, die in alle Europese lidstaten gaat gelden. De Commissie wijst op schoolbloedbaden en toenemend geweld bij overvallen. Sommige lidstaten vermoeden een link tussen dat geweld en gewelddadige videogames. Zij dringen aan op verscherping van de regels rond gameverkoop aan minderjarigen en een duidelijk ratingsysteem.
Gamez.nl komt met eigen magazine
Vanaf vandaag in de winkels: GameZ Magazine. Een halfjaarlijks magazine dat via de losse verkoop te verkrijgen is. Met specials rondom gameopleidingen, Tom Clancy games en de vijanden van de game industrie. Dat belooft wat! Voor 3,95 verkrijgbaar bij je lokale tijdschriftenboer. Graag horen we wat je er van vindt, mocht je een exemplaar gekocht hebben.
EA schijt even lekker in je bek
Ja, jij bent er zo eentje, niet? Jij kijkt echt extreem uit naar Rock Band, toch? Nou, ik ook wel, ondanks dat ik nog heel wat moet oefenen met het drumstel. Maar 240 euro voor het complete pakket vind ik echt te gortig. Zeker als je bedenkt dat de Yanks voor 170 dollar (met de huidige koers een kleine 107 euro) klaar zijn.
Electronic Arts heeft bekend gemaakt dat Rock Band op 23 mei in Europa zal verschijnen. Jammer genoeg voorlopig alleen op de Xbox 360. De andere versies zijn verschoven tot een niet nader genoemd tijdstip. Oh, en EA heeft ook een nogal raar beeld van Europa. Die bestaat namelijk uit de landen Engeland, Frankrijk en Duitsland. Nederland zal nog even iets langer moeten wachten.
Maar dan die prijs. Dat is toch niet normaal? Het pakket met alle instrumenten zal 169 euro gaan kosten. De game, toch echt wel nodig om Rock Band te kunnen spelen, wordt los verkocht en zal 69,99 euro kosten. Het totaalpakket zal daardoor neer komen op een kleine 240 euro. Een losse gitaar zal 79,99 euro kosten en een drumstel 89,99 euro.
Picture this. Om een game optimaal te kunnen spelen, ben je meer kwijt dan de prijs van de console waarop je het speelt. Woeha!
Oh, wacht. We krijgen er wel een doekje tegen het bloeden bij. Dat scheelt.
update: We hebben zojuist event contact opgenomen met Pride PR, het persbureau voor Electronic Arts Nederland. Helaas was er niets te melden over de Nederlandse release of prijsbepaling van Rock Band.
EDGE bezorgt de Nintendo-fanboy nachtmerries
Gaan we weer… Ten tijden van de Gamecube was bijna iedereen het met elkaar eens: Mario Kart Double Dash!! was leuk. Al dacht EDGE daar anders over. Het prestigeuze Engelse games magazine was zo ongeveer de enige die met een kritische blik een gewraakte 5 uitdeelde, en zich zo de woede van de Nintendo-fanboys op de hals haalde. Met Mario Kart Wii doen ze er een schepje bovenop…
Of beter gezegd: een punt. Van EDGE krijgt Mario Kart Wii een 6. Tijd voor de fanboys om alvast te oefenen en op de verscheidene online fora hun baardloze keeltjes weer eens goed te laten horen.
Overigens, dit is de complete lijst aan cijfers uit het mei nummer van EDGE:
Mario Kart Wii - 6
Dark Sector - 7
Viking: Battle of Asgard - 6
Turning Point: Fall of Liberty - 3
The World Ends With You - 8
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates - 6
Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer - 6
Destroy All Humans: Big Willy Unleashed - 4
Insecticide - 3
Eco Creatures: Save the Forest - 4
Nanostray 2 - 7
Dementium: The Ward - 5
Rocketmen: Axis of Evil - 4
En? Ben je ook kwaad?
QuoteBash: Suda 51, “Alleen Nintendo-titels verkopen op de Wii”
De Engelsen zeggen het zo stoer; “someone discovered the elephant in the room.” Suda 51 (spreek uit: Suda Goichi), het brein achter killer7 en No More Heroes, zegt namelijk wat iedereen al weet maar zonder blikken of blozen negeert omdat Nintendo het zo goed doet. Op de Wii verkopen alleen Nintendo’s eigen titels een beetje. Het had zo een quote van Bart kunnen zijn.
Suda 51’s No More Heroes verkoopt in zijn thuisland namelijk niet bijster goed. En dat ondanks de hype van te voren en de zeer positieve kritieken. Zeker nu zelfs Gamesmag der Gamesmags EDGE het spel met een 9 lijkt te hebben bekroond. Volgens Suda 51 heeft hij de doelgroep verkeerd ingeschat; te weinig core-gamers hebben een Wii aangeschaft.
Maar laten we wel wezen, het is niet enkel de Wii die hier op een gamer-manier aan onderdoor lijkt te gaan. De Gamecube had hier ook ontzettend veel last van. En hoewel het in dat geval een beetje lag aan de core-gamer die ietwat kritischer naar zijn games keek dan de gemiddelde PlayStation-fan, is het bij de Wii blijkbaar precies omgekeerd. De nieuwe doelgroep ziet de Wii alleen als dat kastje dat Wii Sports afspeelt. Dat, terwijl de selecte oude groep die is blijven hangen gewoon nog steeds zijn neus ophaalt voor de middenmoot games en alles waar geen Link in zit.
Uiteraard, de Wii is supersuccesvol. Dat hoor je me ook niet ontkennen. Maar laten we wel zijn; third-party games op een Nintendo-console is toch sowieso vragen om onbegrip en een handjevol niche-gamers die de krenten uit de pap halen?
De games van 2007: Samuel Editie
Het is een verplichting. Het einde van het jaar smeekt erom de meest geliefde games van het jaar in een duidelijk lijstje te presenteren zodat iedereen die het er niet mee eens is het kan ontleden en bediscussiëren. Dus, in navolging van Vincent en Bart, presenteer ook ik mijn lijstje met daarin mijn vijf meest geliefde games van 2007. Of waren het er nou zes?

Ha! Wedden dat jullie deze game (die helemaal aan het begin van dit jaar uitkwam) al zo goed als vergeten zijn? Onterecht, vind ik. De combinatie superscherpe graphics, grootse actie, grootsere vijanden, mecha’s en het beheren van je lichamelijke temperatuur, bleek een geweldige combinatie te zijn voor een interessante third-person shooter die dieper gaat dan bijvoorbeeld een Gears of War. Geen enkele game slaagt er in om dat gevoel van een koude, vreemde wereld zo goed over te brengen als deze topper van Capcom, en daarom wint Lost Planet deze vijfde plaats nét van het eveneens indrukwekkende God of War II. De besturing is super, de wapens voelen goed aan, de vijanden zijn tof (van sneeuwpiraten tot gigantische OMFG-insecten die Starship Troopers doet verbleken) en die enterhaak is gewoon vet. ‘Roll on, Bionic Commando!’

Tja, daarom dus. Naar mijn mening de beste 2D-actiegame voor de DS, na Castlevania: Dawn of Sorrow. Het is een Amerikaanse game die hier (nog?) niet is uitgebracht, dus bezoek je favoriete onlinewinkel, zou ik zeggen.

Oké, het is valsspelen om twee titels op nummer drie te hebben, maar ik kon écht niet kiezen tussen de beste versie van één van de beste games aller tijden of de leukste racegame sinds Burnout 2. Aan Resident Evil 4: Wii Edition hoef ik hopelijk weinig woorden vuil te maken. Wie de game (op welk platform dan ook) gespeeld heeft, weet waarom het de vele hyperbolen waard is. Al vanaf het eerste grote gevecht in het enge, Spaanse, Wicker Man-achtige dorpje pakt de game je bij je zaakje en laat het je niet meer los totdat je plotseling een dikke twinting à kleine dertig uur verder bent. Weinig games slagen er in zulke goede actie zo goed op te bouwen, met als gevolg een cinematografische ervaringen waar zelfs Vincents nummer drie niet aan kan tippen. Combineer dit met de kracht van de Wii-afstandsbediening die het knalwerk nog natuurlijk maakt (schiet kraaien en bijlen uit de lucht alsof het niks is) en je hebt een monster van een game.

En Excite Truck? Dat is gewoon één en al plezier. Het is niet heel diepgaand, het is grafisch niet supersterk en de multiplayer is verschrikkelijk… maar lieve help wat is de gameplay toch heerlijk. De Wii-afstandsbediening in de NES-positie is perfect voor een racegame als deze en na een half uurtje spelen bestuur je de trucks alsof het altijd al zo had moeten zijn. De kick die je krijgt als je van een berg afrijdt, in de lucht een tegenstander ramt, een driedubbele draai maakt, door een ring valt en dan honderd meter verder perfect op vier wielen land om vervolgens een turboboost te krijgen, is immens. Wat begint als “even snel een potje Excite Trucken”, eindigt altijd in een sessie van een uur of twee. Een ondergewaardeerd pareltje.

Eigenlijk speelt Valve nog veel valser met hun The Orange Box-compilatie. Want zeg nou zelf, wat als Nintendo nou alle drie de Metroid Primes had gebundeld in een ‘The Phazon Box’? Hadden ze dan ook zo hoog in de lijst gestaan? Elke publisher kan immers een paar oudere, maar nog steeds redelijke toffe titels bij elkaar doen en dat in de schappen gooien. Het feit is echter dat zoiets eigenlijk maar weinig gebeurt en dat, hoe je het ook went of keert, The Orange Box de beste deal is die dit jaar kunt krijgen. (Misschien met uitzondering van Gitaroo Man voor vijf euries; ook dat spel is serieus geweldig, mensen.) Dat drie van de vijf games daarnaast ook nog eens gloedje nieuw zijn, is natuurlijk ook niet niks. En voor wie de boodschap nog niet had begrepen: Portal moet je gewoon gespeeld hebben…
… na Super Mario Galaxy welteverstaan, want zelfs de innovatieve ‘portal mechanics’ en het meeslepende en grappige verhaal winnen het niet van Mario’s derde 3D-platformer. Zelfs na het behalen van alle sterren, is mijn enige echte minpunt dat er teveel toffe ideeën in deze game verwerkt zijn. Ja, inderdaad, er zit gewoon teveel geweldige gameplay in dit spel om slechts 120 sterren mee te vullen. Het resultaat is dat sommige van die concepten niet de kans hebben gekregen om echt diep te zijn uitgewerkt, waardoor je voordat je het weet weer overdonderd wordt door iets anders moois. Aan variatie, innovatie en kwaliteit in ieder geval geen gebrek. Neem al het goede uit alle voorgaande Mario-games, stop het in een mixer, doe er de mooiste beelden bij die je tot nu toe in een videogame aanschouwd hebt en muziek die eigenlijk te magisch is voor ‘slechts’ een videospelletje, vermenigvuldig het resultaat met elf, en je hebt Super Mario Galaxy. De leukste, mooiste en ook simpelweg de beste game van het jaar. En misschien zelfs ooit.
Highlights: het beste van week 41 & 42
De tien Bashers-hoogtepunten, voor wie er de afgelopen twee weken niet of maar half bij was:
- Jeroen werd blij van strategiegame Jeanne d’Arc voor de PSP.
- En Vincent was in zijn nopjes met de nieuwe, platte en lichte PSP.
- Tijd voor Bladenoogst: alle Vlaamse gamebladen op rij. En ja, de Nederlandse versie volgt.
- Samuel en Sander pakten samen een filmpje. Hun meningen waren verdeeld over de nieuwe Resident Evil.
- Sander verbaasde zich over de nominaties voor het Independent Games Festival.
- Portal is onderdeel van Valve’s Orange Box. Vincent vond ‘m vet.
- Eindelijk: nieuwe beelden van het veelbelovende Assassin’s Creed.
- Ook Jeroen is aan het videodagboek. Z’n pilot ging over de PS3-demo van Ratchet & Clank.
- Goeie vraag: waarom is er dit jaar alleen sciencefiction? Zijn de elfjes op vakantie?
- Ten slotte trapte nieuwe Basher Claire af met een stuk over Augmented Reality.
Sanders Speelhal: Pedopriest en meer
Het is weer bijna weekend, tijd voor de fijnste gratis speelbare gamekliekjes van de week. Het meest opzienbarende spel heeft een kerkelijk tintje. De Italiaanse shockdeveloper Molleindustria maakte eerder furore met het grote McDonald’s-spel. Hun laatste creatie is geïnspireerd op een BBC-documentaire over sexueel gefrustreerde Vaticaan-heiligen. De titel: Operation: Pedopriest.
Helox
Voor wie het nog niet opgevallen is: ‘The NES Look’ is helemaal hip. Pixels mogen er zijn en opgeblazen-lage-resolutie-grapjes komen in toenemende mate voor. Het lijkt op een platformspel, maar het is een shooter. Je bestuurt een vis onder water, al is dat niet geheel duidelijk als je de screenshots ziet. Helox is eigenlijk alleen geschikt voor mensen die de spelcomputer van voor 1987 missen.
Radian
Een zwart-wit-shooter die doet denken aan Asteroids. Maar niets is minder waar, dit met Game Maker geproduceerde spel gaat veel verder. Radian is geprezen om het minimalisme in graphics en de vreemde maar bijpassende geluiden. Er is zelfs iemand zo gek geweest om dit spel op een beamer in het donker te spelen “voor de ware ervaring”.
Space Capstar 2
Een prachtig Flash-spel gemaakt door de Japanner Nigoro. Een ruimteschipje met astronout Randy aan boord moet zich door allerlei moeilijke bochten wringen. Gas geven doe je met je muis; het ruimteschipje vliegt naar je muis toe. De acceleratie van Space Capstar 2 gaat wel erg snel overigens.
Relight: Eternal Overture
Geef Bomberman een tovenaarspakje, zet hem in een donker bos met vleermuizen en ander gespuis, en je hebt Relight: Eternal Overture. Dit spel bevat 25 levels en genoeg explosieven om Irak voor een jaar te bevoorraden.
Garden of Coloured Lights
Vorige week bracht ik al twee inzendingen van SHMUP-DEV Competition 2k7 Round 2. Dit juweeltje is echter door de vingers geglipt. Deze verticale shooter is gebaseerd op muziek, waardoor het wel erg dichtbij het PlayStation Network-spel Everyday Shooter komt. Voordeel is dat Garden of Coloured Lights gratis is.
Operation: Pedopriest
Fout. Heel erg fout. Ik weet ook niet zo goed hoe ik dit subtiel kan brengen, dus ik flap het er maar gewoon uit. Priesters zijn bezig om allerlei kinderen seksueel te misbruiken. Het is aan jou om omstanders als ouders en politie af te leiden zodat de priester rustig zijn ‘werk’ kan afmaken. Operation: Pedopriest is uiteraard bedoeld om aandacht te vragen voor dit probleem, want zoals de BBC-documentaire al duidelijk maakte zijn dit waargebeurde praktijken. In Italië is het spel inmiddels verboden.
Bekijk ook de eerdere afleveringen van Sanders vrijdagse spelletjesverzamelingen:
- Vrijdag 12 oktober 2007: Abstracte games
- Vrijdag 5 oktober 2007: GoldenEye 2D en meer
De slechtste flaptekst ooit
Altijd moeizaam, de eerste werkdag van het nieuwe jaar. Die begon ik dus met een kopje koffie bij Dr. Games, de Utrechtse gameshop bij mij om de hoek. Er werd daar net een stapel tweedehands GameCube-spellen afgewerkt; testen op defecte exemplaren. En juist toen ik het klontje in mijn bakkie wierp, kwam International Superstar Soccer 2 voorbij, een klassiek geval waar ik mooie herinneringen aan heb. Niet omdat het zo’n briljante footie is, nee, omdat ik nog nooit zo gelachen heb om de omschrijving op de achterkant - in boekentermen de ‘flaptekst’. Speciaal voor het nageslacht heb ik ‘n kiekje gemaakt. Lach mee na de klik.

Was het een vertaalmachine of een Duitser die op de proppen kwam met “het ultimatieve voetball experiment” en “state of the art ball natuurkunde”? We zullen het nooit weten…
We hebben een Basher!
Tien maanden na ons bescheiden startschot vonden we het tijd voor uitbreiding van het team. En dus verwelkomen we deze week Samuel Hubner-Casado. Samuel werd 21 jaar geleden in Spanje geboren, maar woonde het grootste deel van zijn leven gewoon in onze hoofdstad. Hij heeft een brede smaak (dat zien we graag); noemt titels zo uiteenlopend als Duke Nukem 3D en Little Big Adventure 2 als zijn favorieten, en staart zich niet blind op games alleen. Zo gaat hij graag naar de bios en zingt hij in een metalband. Wij zijn heel benieuwd wat hij allemaal gaat bashen; jij hopelijk ook. Welkom Samuel!





