Rubriek: Nieuws

Artikelen waarin over nieuwe ontwikkelingen wordt bericht.

De games van 2007: Samuel Editie



Het is een verplichting. Het einde van het jaar smeekt erom de meest geliefde games van het jaar in een duidelijk lijstje te presenteren zodat iedereen die het er niet mee eens is het kan ontleden en bediscussiëren. Dus, in navolging van Vincent en Bart, presenteer ook ik mijn lijstje met daarin mijn vijf meest geliefde games van 2007. Of waren het er nou zes?

5. Lost Planet: Extreme Condition (X360, PS3, PC)
LostPlanet2.jpg

Ha! Wedden dat jullie deze game (die helemaal aan het begin van dit jaar uitkwam) al zo goed als vergeten zijn? Onterecht, vind ik. De combinatie superscherpe graphics, grootse actie, grootsere vijanden, mecha’s en het beheren van je lichamelijke temperatuur, bleek een geweldige combinatie te zijn voor een interessante third-person shooter die dieper gaat dan bijvoorbeeld een Gears of War. Geen enkele game slaagt er in om dat gevoel van een koude, vreemde wereld zo goed over te brengen als deze topper van Capcom, en daarom wint Lost Planet deze vijfde plaats nét van het eveneens indrukwekkende God of War II. De besturing is super, de wapens voelen goed aan, de vijanden zijn tof (van sneeuwpiraten tot gigantische OMFG-insecten die Starship Troopers doet verbleken) en die enterhaak is gewoon vet. ‘Roll on, Bionic Commando!’

4. Contra 4 (Nintendo DS)
142288-1.jpg

Tja, daarom dus. Naar mijn mening de beste 2D-actiegame voor de DS, na Castlevania: Dawn of Sorrow. Het is een Amerikaanse game die hier (nog?) niet is uitgebracht, dus bezoek je favoriete onlinewinkel, zou ik zeggen.

3. Resident Evil 4: Wii Edition / Excite Truck (Wii)
Wii_RE4_image01.jpg

Oké, het is valsspelen om twee titels op nummer drie te hebben, maar ik kon écht niet kiezen tussen de beste versie van één van de beste games aller tijden of de leukste racegame sinds Burnout 2. Aan Resident Evil 4: Wii Edition hoef ik hopelijk weinig woorden vuil te maken. Wie de game (op welk platform dan ook) gespeeld heeft, weet waarom het de vele hyperbolen waard is. Al vanaf het eerste grote gevecht in het enge, Spaanse, Wicker Man-achtige dorpje pakt de game je bij je zaakje en laat het je niet meer los totdat je plotseling een dikke twinting à kleine dertig uur verder bent. Weinig games slagen er in zulke goede actie zo goed op te bouwen, met als gevolg een cinematografische ervaringen waar zelfs Vincents nummer drie niet aan kan tippen. Combineer dit met de kracht van de Wii-afstandsbediening die het knalwerk nog natuurlijk maakt (schiet kraaien en bijlen uit de lucht alsof het niks is) en je hebt een monster van een game.

excite3-wii.jpg

En Excite Truck? Dat is gewoon één en al plezier. Het is niet heel diepgaand, het is grafisch niet supersterk en de multiplayer is verschrikkelijk… maar lieve help wat is de gameplay toch heerlijk. De Wii-afstandsbediening in de NES-positie is perfect voor een racegame als deze en na een half uurtje spelen bestuur je de trucks alsof het altijd al zo had moeten zijn. De kick die je krijgt als je van een berg afrijdt, in de lucht een tegenstander ramt, een driedubbele draai maakt, door een ring valt en dan honderd meter verder perfect op vier wielen land om vervolgens een turboboost te krijgen, is immens. Wat begint als “even snel een potje Excite Trucken”, eindigt altijd in een sessie van een uur of twee. Een ondergewaardeerd pareltje.

2. The Orange Box (en dan voornamelijk Portal) (X360, PS3, PC)
TOBOXpcSCRNportlChmbA060003.jpg

Eigenlijk speelt Valve nog veel valser met hun The Orange Box-compilatie. Want zeg nou zelf, wat als Nintendo nou alle drie de Metroid Primes had gebundeld in een ‘The Phazon Box’? Hadden ze dan ook zo hoog in de lijst gestaan? Elke publisher kan immers een paar oudere, maar nog steeds redelijke toffe titels bij elkaar doen en dat in de schappen gooien. Het feit is echter dat zoiets eigenlijk maar weinig gebeurt en dat, hoe je het ook went of keert, The Orange Box de beste deal is die dit jaar kunt krijgen. (Misschien met uitzondering van Gitaroo Man voor vijf euries; ook dat spel is serieus geweldig, mensen.) Dat drie van de vijf games daarnaast ook nog eens gloedje nieuw zijn, is natuurlijk ook niet niks. En voor wie de boodschap nog niet had begrepen: Portal moet je gewoon gespeeld hebben…

1. Super Mario Galaxy (Wii)
34540_boss06.jpg

… na Super Mario Galaxy welteverstaan, want zelfs de innovatieve ‘portal mechanics’ en het meeslepende en grappige verhaal winnen het niet van Mario’s derde 3D-platformer. Zelfs na het behalen van alle sterren, is mijn enige echte minpunt dat er teveel toffe ideeën in deze game verwerkt zijn. Ja, inderdaad, er zit gewoon teveel geweldige gameplay in dit spel om slechts 120 sterren mee te vullen. Het resultaat is dat sommige van die concepten niet de kans hebben gekregen om echt diep te zijn uitgewerkt, waardoor je voordat je het weet weer overdonderd wordt door iets anders moois. Aan variatie, innovatie en kwaliteit in ieder geval geen gebrek. Neem al het goede uit alle voorgaande Mario-games, stop het in een mixer, doe er de mooiste beelden bij die je tot nu toe in een videogame aanschouwd hebt en muziek die eigenlijk te magisch is voor ‘slechts’ een videospelletje, vermenigvuldig het resultaat met elf, en je hebt Super Mario Galaxy. De leukste, mooiste en ook simpelweg de beste game van het jaar. En misschien zelfs ooit.

2 reacties

Highlights: het beste van week 41 & 42



De tien Bashers-hoogtepunten, voor wie er de afgelopen twee weken niet of maar half bij was:

Reageer

Sanders Speelhal: Pedopriest en meer



Het is weer bijna weekend, tijd voor de fijnste gratis speelbare gamekliekjes van de week. Het meest opzienbarende spel heeft een kerkelijk tintje. De Italiaanse shockdeveloper Molleindustria maakte eerder furore met het grote McDonald’s-spel. Hun laatste creatie is geïnspireerd op een BBC-documentaire over sexueel gefrustreerde Vaticaan-heiligen. De titel: Operation: Pedopriest.

w20071019-helox.gif

Helox
Voor wie het nog niet opgevallen is: ‘The NES Look’ is helemaal hip. Pixels mogen er zijn en opgeblazen-lage-resolutie-grapjes komen in toenemende mate voor. Het lijkt op een platformspel, maar het is een shooter. Je bestuurt een vis onder water, al is dat niet geheel duidelijk als je de screenshots ziet. Helox is eigenlijk alleen geschikt voor mensen die de spelcomputer van voor 1987 missen.


w20071019-radian.gif

Radian
Een zwart-wit-shooter die doet denken aan Asteroids. Maar niets is minder waar, dit met Game Maker geproduceerde spel gaat veel verder. Radian is geprezen om het minimalisme in graphics en de vreemde maar bijpassende geluiden. Er is zelfs iemand zo gek geweest om dit spel op een beamer in het donker te spelen “voor de ware ervaring”.


w20071019-capstar.jpg

Space Capstar 2
Een prachtig Flash-spel gemaakt door de Japanner Nigoro. Een ruimteschipje met astronout Randy aan boord moet zich door allerlei moeilijke bochten wringen. Gas geven doe je met je muis; het ruimteschipje vliegt naar je muis toe. De acceleratie van Space Capstar 2 gaat wel erg snel overigens.


w20071019-relight.jpg

Relight: Eternal Overture
Geef Bomberman een tovenaarspakje, zet hem in een donker bos met vleermuizen en ander gespuis, en je hebt Relight: Eternal Overture. Dit spel bevat 25 levels en genoeg explosieven om Irak voor een jaar te bevoorraden.


w20071019-garden.gif

Garden of Coloured Lights
Vorige week bracht ik al twee inzendingen van SHMUP-DEV Competition 2k7 Round 2. Dit juweeltje is echter door de vingers geglipt. Deze verticale shooter is gebaseerd op muziek, waardoor het wel erg dichtbij het PlayStation Network-spel Everyday Shooter komt. Voordeel is dat Garden of Coloured Lights gratis is.


w20071019-pedopriest.jpg

Operation: Pedopriest
Fout. Heel erg fout. Ik weet ook niet zo goed hoe ik dit subtiel kan brengen, dus ik flap het er maar gewoon uit. Priesters zijn bezig om allerlei kinderen seksueel te misbruiken. Het is aan jou om omstanders als ouders en politie af te leiden zodat de priester rustig zijn ‘werk’ kan afmaken. Operation: Pedopriest is uiteraard bedoeld om aandacht te vragen voor dit probleem, want zoals de BBC-documentaire al duidelijk maakte zijn dit waargebeurde praktijken. In Italië is het spel inmiddels verboden.

Bekijk ook de eerdere afleveringen van Sanders vrijdagse spelletjesverzamelingen:

Reageer

De slechtste flaptekst ooit



Altijd moeizaam, de eerste werkdag van het nieuwe jaar. Die begon ik dus met een kopje koffie bij Dr. Games, de Utrechtse gameshop bij mij om de hoek. Er werd daar net een stapel tweedehands GameCube-spellen afgewerkt; testen op defecte exemplaren. En juist toen ik het klontje in mijn bakkie wierp, kwam International Superstar Soccer 2 voorbij, een klassiek geval waar ik mooie herinneringen aan heb. Niet omdat het zo’n briljante footie is, nee, omdat ik nog nooit zo gelachen heb om de omschrijving op de achterkant - in boekentermen de ‘flaptekst’. Speciaal voor het nageslacht heb ik ‘n kiekje gemaakt. Lach mee na de klik.

20070102iss_back.jpg
Was het een vertaalmachine of een Duitser die op de proppen kwam met “het ultimatieve voetball experiment” en “state of the art ball natuurkunde”? We zullen het nooit weten…

14 reacties

We hebben een Basher!



Tien maanden na ons bescheiden startschot vonden we het tijd voor uitbreiding van het team. En dus verwelkomen we deze week Samuel Hubner-Casado. Samuel werd 21 jaar geleden in Spanje geboren, maar woonde het grootste deel van zijn leven gewoon in onze hoofdstad. Hij heeft een brede smaak (dat zien we graag); noemt titels zo uiteenlopend als Duke Nukem 3D en Little Big Adventure 2 als zijn favorieten, en staart zich niet blind op games alleen. Zo gaat hij graag naar de bios en zingt hij in een metalband. Wij zijn heel benieuwd wat hij allemaal gaat bashen; jij hopelijk ook. Welkom Samuel!

19 reacties

Welkom op Bashers



Gistermiddag was het zo ver: in de kelder van Duncan Stutterheim presenteerde Michiel Frackers zijn webloguitgeverij Small Media Group, met als een van de eerste drie publicaties Bashers, de site waar je nu naar kijkt.

We hebben drie uitgangspunten voor Bashers. Ten eerste beperken we ons niet alleen tot hardcore gamenieuws, maar kijken we naar gamecultuur in de breedste zin. We gaan het bijvoorbeeld ook hebben over webspelletjes en budgetgames. Ten tweede kiezen we voor de kleine, leuke aanpak: we zijn met z’n vieren en schrijven alleen over de onderwerpen die ons interesseren. (Met als voordeel, hopen we, dat als het voor ons leuk is, het voor jou haast ook wel leuk moet zijn. En anders ben je een zuurpruim.) Het derde uitgangspunt is dat de schrijfsels die je de komende tijd van ons kunt verwachten, voor een breed publiek leesbaar moeten zijn. Niet alleen voor Pietje Joypad dus.

Bashers is overigens zoals Disneyland op openingsdag, hier en daar werkt er nog het een en ander niet. Achter de schermen zijn we nog druk bezig met het zetten van de puntjes op de i. Voor het bloggen zijn we daarvan gelukkig nauwelijks afhankelijk en daar gaan we dan ook meteen mee aan de slag. Veel leesplezier!

16 reacties

Japanse Xbox 360-plannen



Het is een publiek geheim dat de Xbox 360 in Japan niet hetzelfde niveau qua verkopen haalt als in Europa en Amerika. Desondanks werken ontwikkelaars vol goede moed door aan 360 titels. Game Science haalde onderstaande informatie uit het Japanse blad Famitsu Xbox 360 en alle hoop is nog lang niet verloren.

  • Capcom: Zombie-hakfestijn Dead Rising bevindt zich in de laatste helft van ontwikkeling. Het futuristische Lost Planet begint ook een echt spel te worden. Beide games moeten ergens later dit jaar in Japan worden uitgebracht. Biohazard 5 [Hier bekend als Resident Evil 5. -red.] heeft nog geen echte vorm en men gaat net zo lang door totdat het een waardige titel is voor de volgende generatie spelcomputers. Capcom heeft nooit verwacht dat de Xbox 360 meteen goed zou verkopen in Japan, maar het apparaat heeft zelfs minder verkocht dan ze hadden ingeschat. De schuld hiervan ligt echter niet bij Microsoft maar bij de ontwikkelaars en hun ondersteuning.
  • Konami: Er wordt voornamelijk gefocust op titels die goed zullen verkopen in het Westen, maar aangezien dat niet genoeg is worden er ook specifieke titels voor de Japanse markt ontwikkeld. De eerste games in Japan zijn het vrouwelijk-schoon worstelspel Rumble Roses XX in maart gevolgd door honkbal en voetbal [Pro Evolution Soccer/Winning Eleven? -red.] vanaf April. Aangezien Call of Duty 2 het erg goed heeft gedaan in het Westen, wil Konami de game in Japan uitbrengen. Daarnaast zullen ze vanuit eigen beweging meerdere Westerse titels overnemen en klaarstomen voor de Japanse markt. En hoewel de Xbox 360 markt klein is in Japan zal Konami het platform zeker ondersteunen met nieuwe titels.
  • Namco: Frame City Killer [Namco’s eigen GTA-kloon. -red.] is uitgesteld wegens problemen tijdens de ontwikkeling, wanneer deze uit de weg zijn geruimd zal het spel meteen in de winkels verschijnen. Love Football moet uitkomen voor de Wereldkampioenschappen in juni. Namco is bezig met een rollenspel voor de 360 welke een van de grotere vlaggenschip titels voor het platform moet worden [Een nieuwe Tales of…? -red.]. Het rollenspel zal samen met nog een nieuwe titel binnen een tot twee maanden worden gepresenteerd.
  • Sega: In het Westen uitgebrachte games zoals Full Auto en Condemned zijn in principe klaar voor de Japanse markt, maar Sega wacht nog op een goede timing. Aangezien de 360-markt moeilijk is in Japan, beginnen ze met de strategische robot-shooter Chrome Hounds welke zal uitkomen nog voor rollenspel Blue Dragon. Een nieuwe Sonic zal worden uitgebracht op een ‘typisch Sonic moment’. Nieuwe titels zullen op de E3 worden vertoont en na de Westerse markt te hebben voorzien van games zullen er eerst een aantal Japanse games uitkomen. Maar omdat de westerse kant het wel goed doet, neemt Sega games zoals Virtua Fighter [5? -red.] in overweging voor een wereldwijde uitgave. Tevens zal Sega klassieke franchises voorbereiden voor de nieuwe generatie spelcomputers.
  • Success: Operation Darkness wordt een militair rollenspel met een groots opgezet productieproces. Het het is voor Success daardoor een ander spel dan ze gewend zijn te maken. Het wordt wereldwijd uitgebracht na de herfst van 2006, maar in de aankomende 2 tot 3 maanden komt er meer informatie over op tafel. Voor andere titels wacht Success nog op hoe de 360-markt zich ontwikkeld. Met grote titels zoals Blue Dragon gelooft het bedrijf gelukkig nog wel in een succes [Ha-ha. -red.] voor de Xbox 360 in Japan.

Capcom is dus lekker op stoom, Konami komt nog met een voetbalgame, Namco gaat de rollenspel-liefhebbers op hun wenken bedienen, Sega overweegt Virtua Fighter 5 en Success gooit er een ‘triple-a’ rollenspel tegenaan.

Qua Japanse ondersteuning kan de Xbox 360 gelukkig al niet meer falen. Welke Japanse 360-games zie jij graag buiten het Westen verschijnen?

2 reacties