Rubriek: Nieuws

Artikelen waarin over nieuwe ontwikkelingen wordt bericht.

GDC 2010: Veteranen in social games – Wat hebben ze te bieden?



Vlad Micu brengt vanuit San Francisco verslag uit over de Game Developers Conference.


Het moge inmiddels geen verassing meer zijn dat veel gameveteranen zich momenteel storten op social games. Sid Meier zit momenteel te knutselen aan ‘Civilifaceion’, Richard Garriot heeft een nieuwe social game-studio opgericht, Alex St. John probeert als kersverse president van hi5 gameontwikkelaars naar zijn sociale netwerk te lokken en ga zo maar door. In dit panel discussieerden zo ook (v.l.n.r.) Noah Falstein (The Inspiracy), Brian Reynolds (Zynga), Brenda Brathwaite (Slide) en Steve Meretzky (Playdom) over hun eigen rol als veteranen in de ‘social game’-markt.
Lees de rest van ‘GDC 2010: Veteranen in social games – Wat hebben ze te bieden?’

3 reacties

GDC 2010: Geniet van je eigen game, verwaarloos de speler



Vlad Micu brengt vanuit San Francisco verslag uit over de Game Developers Conference.

Op deze GDC is Jonathan “Cactus” Soderstrom een van de meest besproken aanwezige ontwikkelaars. Hij staat bekend om zijn losbandig creatieve games. Als gesprekspartner kost het even tijd om hem te vatten. Tijdens zijn presentatie over het mishandelen van de speler was hij glashelder: “abusive gameplay is gaaf.”
Lees de rest van ‘GDC 2010: Geniet van je eigen game, verwaarloos de speler’

2 reacties

Bashers design refresh: geef je feedback



Vandaag heeft het design van Bashers een kleine refresh gekregen. Chrome- en Safari-surfers mogen zich verheugen op gelikte nieuwe animaties, bijvoorbeeld bij de headlines in de zwarte balk bovenaan. (Firefox en Internet Explorer ondersteunen dit effect nog niet.) Verder geven we de auteurs extra aandacht bij elke post, staat de laatste podcast nu links in de zijbalk en is de zoekbox verplaatst naar rechtsboven.

Geen wereldschokkende veranderingen, maar wel details waarvan we denken dat ze de site net een stapje vooruit helpen. Dit is natuurlijk een uitgelezen moment om feedback te vragen - hoe kijk jij tegen ons design aan? En hoe kunnen we het in de toekomst verder verbeteren?

13 reacties

Vanaf nu regelmatig Uitgespeeld, het unieke recensieformat van Bashers



Recensies vormen, samen met nieuwsberichten, het fundament van menig website en tijdschrift over videogames. Het beoordelen van de nieuwste waren in de schappen is ook een logische taak voor de gamejournalist. Hij kan daarmee namelijk de prangende vraag van veel lezers beantwoorden: kopen of niet kopen?

Bij Bashers experimenteren we al een tijdje met ons eigen recensieformat, Uitgespeeld. We denken dat we met dit format een manier hebben gevonden om iets toe te voegen aan de discussie die op het internet gevoerd wordt over games.

Lees de rest van ‘Vanaf nu regelmatig Uitgespeeld, het unieke recensieformat van Bashers’

41 reacties

Win een Bashers T-shirt: geef je feedback in onze enquête



Of je nu een fanatieke Bashers-lezer of voor de eerste keer bij ons bent aanbeland, je maakt bij deze kans om een gloednieuw Bashers-shirt te winnen.

Bashers groeit momenteel erg hard en we hebben jouw feedback nodig om de richting van de site bij te sturen. In de survey kun je ons wat meer over jezelf vertellen, maar we willen met name weten wat je goed of slecht vindt. Hoe denk je bijvoorbeeld over de podcast en andere wekelijkse rubrieken? En hoe sta je tegenover meer Bashers-events in de toekomst, zoals het debat? Al die feedback is meer dan welkom. Dus…

Doe mee aan de Bashers-enquête
Update: Bedankt voor de vele reacties. We hebben ontzettend veel geleerd, de enquête is nu afgerond. Inhoudelijke reacties hieronder zijn nog steeds welkom.

Onder de inzendingen verloten we een Bashers T-shirt. Als je wint ben je de eerste die met dit shirt over de boulevard kan flaneren. Overigens: wie nog een shirt tegoed heeft van de podcastprijsvraag vorig jaar hoeft niet te vrezen. Jouw shirt komt er nu echt snel aan.

Natuurlijk staan de reacties hieronder ook volledig open voor je ideeën en suggesties. En mocht je geïnteresseerd zijn in de resultaten van de enquëte, volg ons dan op Twitter of Facebook. Alvast bedankt!

13 reacties

Recensiegames gewoon te koop



Bij een gamewinkel in Leiden zijn er, naast het inruilen van games, andere manieren om games goedkoper te krijgen. “Modern Warfare 2? Nee, die hebben we van de week verkocht. Voor veertig euro.” Het gaat hier om een recensie-exemplaar: een game die gratis is verstrekt aan een journalist, zodat deze hem kan beoordelen.

‘Die jongen met dat soort games’ komt meestal één keer per week langs. “Je moet gewoon regelmatig binnenlopen,” legt de verkoper uit. De gamewinkel wordt iedere week voorzien van promotiegames, met als doel deze met winst door te verkopen.

Lees de rest van ‘Recensiegames gewoon te koop’

54 reacties

Stop de persen! Bayonetta toch nog voor de jaarwisseling in de winkels?



Bayonetta

Zoals Vincent het laatst al stelde: als de demo van Bayonetta ook maar enige indicatie geeft van hoe het uiteindelijke spel zal zijn, hebben we te maken met een ijzersterke game. Misschien wel de game van het jaar. De vraag is van welk jaar? Oorspronkelijk stond Bayonetta namelijk gepland voor begin 2010, op 5 januari in de Verenigde Staten en drie dagen later in Europa. Tot onlangs de verwarring toesloeg.

Lees de rest van ‘Stop de persen! Bayonetta toch nog voor de jaarwisseling in de winkels?’

12 reacties

Kom vanavond naar het Bashers/Xi-gamejournalistiekdebat, of volg hier de live coverage



Gamejournalistiek?

Xi organiseert vanavond (woensdag 9 december) in het Crea Theater te Amsterdam in samenwerking met Bashers een discussieavond over gamejournalistiek in Nederland. Met interessante gasten en scherpe thema’s proberen we er een mooie avond van te maken, afgesloten met een gezellige borrel. Vertel het voort aan iedereen die geïnteresseerd is, en hopelijk zien we je daar! Kun je niet komen, klik dan verder voor de live coverage.

  • Datum en locatie: woensdag 9 december 2009, Crea Theater te Amsterdam;
  • Gasten: Jan Meijroos, Niels ‘t Hooft, David Nieborg en Jurrie Hobers (meer info na de klik);
  • Tijd: 20.00 uur;
  • Duur: 1 à 1,5 uur;
  • Prijs: gratis voor studenten, € 5 voor alle anderen. Reserveren niet mogelijk.

Lees de rest van ‘Kom vanavond naar het Bashers/Xi-gamejournalistiekdebat, of volg hier de live coverage’

66 reacties

Assassin’s Creed II, Left 4 Dead 2 en New Super Mario Bros. Wii



Namens Chief.be houdt Karsten Fouquaet elke maandag bij wat er vanaf heden in de schappen te vinden is.

Deze week in de winkelWe zijn nog niet bekomen van de lancering van Modern Warfare 2 of daar komt de volgende lading topgames al! Wie de komende week zijn gading niet vindt, moet dringend een andere hobby zoeken. Een greep uit het aanbod: Assassin’s Creed II, Lego Indiana Jones 2, Left 4 Dead 2 en New Super Mario Bros. Wii. Het volledige overzicht (zoals altijd onder voorbehoud) vind je na de klik.

Lees de rest van ‘Assassin’s Creed II, Left 4 Dead 2 en New Super Mario Bros. Wii’

5 reacties

De Dutch Game Awards 2009: Nederlandse games van indrukwekkende kwaliteit



Rocket riot
Afgelopen donderdag zijn in Amersfoort tijdens Game in the City de Dutch Game Awards 2009 uitgereikt, waarbij op indrukwekkende wijze duidelijk werd dat er prachtige games worden gemaakt in Nederland.

Een van de games die een prijs wist te veroveren was Rocket Riot, de eerste game van vaderlandse bodem die is uitgebracht op Xbox Live Arcade. Een ander leuk weetje is dat het spel is ontsproten aan het brein van onze eigen Basher Sander van der Vegte. Hij heeft niet alleen een goede kijk op de mooie games van andere ontwikkelaars, zoals hij elke keer weer in z’n wekelijkse rubriek laat zien, hij wist zelf ook een uitstekend spel te bedenken. Sander heeft het spelconcept verzonnen en is verantwoordelijk voor het spelontwerp, waarna de game door Codeglue verder is ontwikkeld en door THQ is uitgebracht. Namens de hele Bashers-redactie feliciteer ik Sander van harte met de prijs voor z’n prachtige game!

Klik verder voor de andere winnaars van de Dutch Game Awards.

Lees de rest van ‘De Dutch Game Awards 2009: Nederlandse games van indrukwekkende kwaliteit’

3 reacties

Vandaag is Modern Warfare 2-dag, maar politici zijn er niet blij mee



Modern Warfare 2

We zeiden het al in de podcast gisteren: al het gamenieuws gaat deze week over Modern Warfare 2, dat vanaf vandaag verkrijgbaar is. Vannacht om middernacht begon de verkoop onder andere bij de Mediamarkt in Rotterdam, waar een speciaal event werd gehouden. Een greep uit het aanbod: Stijn Bronzwaer van nrc.next was erbij, Gamert maakte foto’s.

Het opvallendste nieuws is dat ook Nederlandse politici zich zorgen maken over het vliegveldlevel waarin je, undercover als terrorist, burgers kunt vermoorden, zo blijkt uit een artikel van Joost Schellevis op Tweakers. (Plus een update: “Verbod niet haalbaar.”) Martijn van Dam van de PvdA vindt de game bijvoorbeeld “ziekelijk”. “Dit is het doelloos vermoorden van onschuldige burgers. Ik snap daar de lol niet van.”

De vraag lijkt mij wat de motivatie van ontwikkelaar Infinity Ward is om dit level in het spel op te nemen. Is het om de speler te vermaken? (Om voor “lol” te zorgen?) Hebben de ontwikkelaars simpelweg gebruikgemaakt van het feit dat ze de meest geanticipeerde game van het jaar ontwikkelden en veel vrijheid hebben om te doen wat ze willen? Willen ze choqueren? Willen ze een diepgaande emotionele reactie oproepen? Robert Hoogendoorn wijst er overigens op dat je de scène kunt overslaan en dat je ook niet raak hoeft te schieten.

Update: Lees ook de reacties van Joop Atsma en Tweakers.net over de nasleep van de discussie.

93 reacties

Welkom bij Bashers 2.2: nieuwe vormgeving, geen forum, eindredacteur



Pot verf

Het is moeilijk te missen: Bashers heeft een nieuwe vormgeving. Nog maar een halfjaar na de vorige. Het idee is om de uitstraling serieuzer te maken en om de vaste rubrieken en de medewerkers van Bashers meer aandacht te geven. Daarnaast is het forum stopgezet én hebben we er een eindredacteur bij. Klik verder voor meer toelichting.

Lees de rest van ‘Welkom bij Bashers 2.2: nieuwe vormgeving, geen forum, eindredacteur’

40 reacties

Live vanaf de Tokyo (Role Playing) Game Show



Uitgever van Control en Bashers-RPG-columnist Matthijs Dierckx Kuijper brengt verslag uit over zijn favoriete genre, live vanaf de Tokyo Game Show.

Tokyo door Eboy

Natuurlijk zijn er ook andere genres, maar wie dacht dat de Japanners hun interesse in de RPG aan het verliezen zijn: vergeet het maar. Het rollenspel domineert de zojuist geopende Tokyo Game Show. We maakten een heerlijk rondje langs de diverse publishers. (Plaatje van Tokio door Eboy.)

Lees de rest van ‘Live vanaf de Tokyo (Role Playing) Game Show’

4 reacties

Gameshops boycotten PSP Go: met reacties van Sony en Nedgame



PSP Go

De nieuwe PSP Go is kleiner, gelikter en duurder dan de oude. Je krijgt er een beetje een rauwe duim van. En hij heeft geen UMD-drive. Games haal je binnen via internet. Daar zijn winkeliers niet blij mee: die zien een deel van hun winst in rook opgaan. Traditioneel zit er bijna geen marge op gamehardware, maar verdienen winkels aan de games die erbij worden verkocht. En die verdwijnen nu. Dat de marge op de PSP Go even klein is als vroeger wil Sony niet bevestigen, maar Roy Swiers van Nedgame Utrecht zegt van wel: “Ik ken de exacte marge niet, maar je hebt het over enkele procenten, vermoedelijk 2 à 3 procent.”

Dat is in het kort de reden waarom komende 1 oktober minstens 12 11 gamewinkels de PSP Go niet in het assortiment opnemen: de 8 filialen van Nedgame en de 3 filialen van Gameshop Den Haag.

Lees de rest van ‘Gameshops boycotten PSP Go: met reacties van Sony en Nedgame’

48 reacties

Beeld: en dan nu de zoveelste artistieke platformer, Lucidity van Lucasarts



Lucidity

Toen 3D in zwang raakte, dreigde hij even in het verdomhoekje te belanden. Maar hij was vastberaden om niet het lot van de 2D-fighter te ondergaan. En dus is de 2D-platformer nu terug. Maar dan in een artistiek jasje. Kijk naar Braid, Cave Story, Super Meatboy, Lost in Shadow, And Yet It Moves, de games van Nifflas. Allemaal ren- en springspellen die een aloude formule, her en der verrijkt met een innovatief spelelementje, gebruiken om een eigenzinnige visuele stijl op het publiek los te laten.

Niemand minder dan Lucasarts voegt nu een naam aan het rijtje toe, met Lucidity. Een Xbox Live Arcade- en pc-game die 7 oktober al uitkomt. Gemaakt door het team achter de recente Monkey Island-remake en kennelijk ontstaan in een brainstormssesie van een week. Een platformer pur sang is het trouwens niet: je moet puzzelstukken plaatsen op het pad van hoofdrolspeler Sofi, om te voorkomen dat ze wordt geraakt. Een platformer met indirecte bediening dus. Bekijk meer van de game bij Offworld.

5 reacties

Sega viert 10 jaar Dreamcast met een traktatie voor de fans: Sonic komt terug in 2D én HD



supersecretsonic2010_56297_screen

Eindelijk. Wedden dat ik niet de enige ben die vond dat Sonic na Sonic Adventure gewoon weer terug had moeten keren naar z’n tweedimensionale roots? Het tegenovergestelde gebeurde, waardoor we 10 jaar lang werden geconfronteerd met enorme miskleunen van 3D Sonic-games, de een nog bedroevender dan de ander. Het lijkt er nu echter op dat die deprimerende traditie eindelijk doorbroken gaat worden, want Sonic komt terug in 2D én HD.

Lees de rest van ‘Sega viert 10 jaar Dreamcast met een traktatie voor de fans: Sonic komt terug in 2D én HD’

6 reacties

Gamelab: live talkshow over games maken, woensdagavond in Pakhuis de Zwijger



Lab

Iedereen in Amsterdam en omstreken die games maakt, games zou willen maken of games maken op een andere manier interessant vindt: morgen, woensdag 9 september, vindt vanaf 20.00 uur in Pakhuis de Zwijger Gamelab plaats. Van de site: “Gamelab is een live talkshow waarin sprekers met elkaar en het publiek in debat gaan over de technische en zakelijke uitdagingen waarmee gameontwikkelaars vandaag de dag mee [sic] worden geconfronteerd. Van consolegames tot iPhone applicaties en van grote studio’s tot vooraanstaande opleidingen.” Gamekings Boris van de Ven en Jan-Johan Belderok presenteren, te gast zijn onder andere Codemasters, Rough Cookie, New Zoo, Codeglue en Two Tribes. De toegang is gratis.

1 reactie

Blizzard blaast Azeroth op met nieuwe uitbreiding World of Warcraft: Cataclysm



wowcataclysm-groot

Na twee nieuwe continenten komen de drukke designers van Blizzard met de nieuwe uitbreiding Cataclysm terug waar ze begonnen: Azeroth. Het is geen geheim dat de studio achter World of Warcraft bij het maken van de vorige twee uitbreidingen steeds beter is geworden in het ontwerpen van omgevingen en quests. Maar die expertise is de beginwereld van iedere speler niet ten goede gekomen en alleen in de uitbreidingen terug te zien.

Onder het mom van een oude draak die na honderden jaren is teruggekeerd, met de vele aardbevingen en vulkaanuitbarstingen van dien, kan Blizzard nu alle omgevingen die sinds 2004 praktisch hetzelfde zijn gebleven onder handen nemen. Bewonder snel de nieuwe trailer en het artwork.

4 reacties

Gamescombeeld: feestje?



Vuurwerk CCP

De meeste gamejournalisten gaan na een lange dag op de beursvloer naar hun hotelkamertjes om artikeltjes af te tikken. Zonde, aangezien ze de volgende dag met evenveel slaapgebrek op de beursvloer terugrollen. Feestjes horen nou eenmaal bij de ervaring. Zaken en zuipen, toch? Zelf ben ik even langsgeweest bij het feestje van CCP. Geen spijt van gehad. Even wat plaatjes, na de klik.

Lees de rest van ‘Gamescombeeld: feestje?’

4 reacties

Gamescom 2009: déjà-vu met EA



Momenteel vindt in Keulen Gamescom plaats, de grootste gamebeurs van Europa. Guan van Zoggel was bij de EA-persconferentie gisteren en brengt verslag uit.

EA trapt de persconferentie af met FIFA 10. De producer van de serie, David Rutter, geeft kort aan wat de veranderingen zijn. Zoals Virtual Pro, waarmee je foto’s als het gelaat van een voetballer kunt gebruiken, en een verbeterde balcontrole (het ‘zigzaggen’ wordt vervangen met een soepelere beweging).

Peter Moore in sportoutfitHet vervolg EA Sports Active: More Workout (Wii) wordt gedemonstreerd door het hoofd van EA Sports, Peter Moore. We zagen hem als nooit tevoren: gehuld in een strak shirtje met een kort sportbroekje. Hij wordt tijdens zijn squats bijgestaan door de Duitse Katarina Witt, de voormalige kampioene kunstschaatsen. Of zij haar strakke figuurtje ook te danken heeft aan EA Sports Active valt te betwijfelen.

Ook The Sims 3 staat op het programma. De demonstratie opent met lovende woorden van Julie Turner, de senior director van de serie. The Sims 3 World Adventures wordt het eerste uitbreidingspakket van het derde deel. Hierin staan onder andere China, Frankrijk en Egypte centraal. Ook verschijnt onder andere Pixie Lott (wie? een Engelse artieste) met haar muziek in het ‘simlish’, het Sims-taaltje, in de game.

Lees de rest van ‘Gamescom 2009: déjà-vu met EA’

Reageer