Sanders Speelhal: creatie-editie



Elke vrijdag zet Sander van der Vegte de leukste gratis games op een rijtje.

OmniLudiCon →

Met een uiterlijk dat lijkt op een arcadegame uit de jaren tachtig biedt OmniLudiCon meer dan één spel. Het is beter te beschrijven als een programma waarin je andere games kunt maken. Met meegeleverde voorbeelden als een platformspel, iets dat lijkt op Zelda, Breakout of Asteroids wordt duidelijk gemaakt wat de mogelijkheden zijn. Inmiddels zijn er tientallen, zo niet honderden andere spellen gemaakt, zodat je niet puur op je eigen creativiteit hoeft te leunen. Mocht je toch een poging willen wagen, dan kun je met de ingebouwde editor in een wip de leukste kleine games in elkaar draaien.

Alsof dat niet genoeg is, heb ik nog vier leuke spellen in de aanbieding:

Boombot →

Het voelt wat onwennig aan, de eerste keer een bom naast je personage laten ontploffen. Als je er eenmaal achter bent dat het geen kwaad kan, barst de pret los. Houd je muisknop ingedrukt om de bom te laten groeien. Laat de knop op het juiste moment los en je figuurtje vliegt weg door de ontploffing. Zorg er ten slotte voor dat je op de uitgang valt om het level te halen. Boombot is een geinig spel dat wederom puzzels combineert met physics. Als kers op de taart zijn er genoeg levels die geëxperimenteer met andere explosieven toestaan.

Hot Ninja Moon Moon →

Met niet meer mogelijkheden dan rennen en springen (oké, er zit een double jump in) zou je denken dat Hot Ninja Moon Moon in de categorie ‘uitgeklede platformer’ valt. Niks is minder waar. In de 15 missies moet je als een ninja van A naar B zien te komen. De vele verborgen vallen zorgen voor een interessante twist. Dat je veel dood zult gaan staat vast, maar door te leren waar de vallen liggen, kun je als een echte ninja door het gevaarlijke terrein bewegen.

Karoshi Factory →

De haat tegen mensen in pak zit bij sommigen erg diep. Zo ook bij de Nederlandse spelontwerper en student Jesse Venbrux. In dit platformspel moet je alle mannen in pak een bijzondere dood cadeau geven. De titel van het level geeft de eerste hint. Hoe je de puzzel daarna oplost, is geheel aan jezelf. Ook de andere games van Jesse zijn de moeite waard.

Never End →

Mooi kun je Never End niet noemen. Gelukkig vergt het een boel denkwerk, waardoor je het grafische element snel vergeet. Als in een normale platformgame kun je heen en weer rennen en springen. Ook heb je de mogelijkheid om het level te draaien. Hiermee creëer je nieuwe paden. Door goed uit te denken waar je na de draai terechtkomt, kun je het juiste pad vinden.

De games in deze rubriek vormen een kleine selectie van wat er wekelijks wordt uitgebracht. Ben je nu alweer uitgekeken op deze spellen? Bezoek dan de sites waar ik de bovenstaande titels gevonden heb, zoals: TIGSource, Casual Gameplay en Indiegames.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>