<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Slechte afwerking van Need for Speed: Shift bewijst dat haastige spoed zelden goed is</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 17:09:31 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Ruud</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74863</link>
		<dc:creator>Ruud</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74863</guid>
		<description>Buggy as hell en dan nog op gamerankings een 83 en 8.4 gemiddeld halen. Geniaal, maar ondertussen om te huilen. Reviewers moeten zich door schamen.

[quote]
Calling it &quot;the most bug-ridden piece of code I have witnessed in recent times,&quot; one blogger writes of his frustration when the game crashes on a PlayStation Store loading screen. Well, here&#039;s your problem: He has the Xbox 360 version.

&quot;This could be the most embarrassing fail of all,&quot; posits enigmax at Freakbits.

When navigating menus today while connected to Xbox Live the game suddenly crashed again. When my rage had subsided and I got a better look at the screen, I was pretty shocked at what I saw.

Was my Xbox 360 version of Need for Speed Shift really trying to access the Playstation Store? Microsoft are not going to be happy about this.

Is the console really trying to get to the PlayStation Store? Or is it just stray code left over? Either are plenty embarrassing, of course, as that&#039;s a Sony logo in a Microsoft game version.

I don&#039;t have Need for Speed: Shift, so I can&#039;t replicate what he&#039;s talking about. If any reader comes across anything that confirms this bug or indicates it&#039;s fixed, please do email me or comment below and I&#039;ll update up here.

Meantime I&#039;ve emailed the EA contact for NFS to ask WTF. If I hear anything, it too will be updated here.
[/quote]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buggy as hell en dan nog op gamerankings een 83 en 8.4 gemiddeld halen. Geniaal, maar ondertussen om te huilen. Reviewers moeten zich door schamen.</p>
<p>[quote]<br />
Calling it &#8220;the most bug-ridden piece of code I have witnessed in recent times,&#8221; one blogger writes of his frustration when the game crashes on a PlayStation Store loading screen. Well, here&#8217;s your problem: He has the Xbox 360 version.</p>
<p>&#8220;This could be the most embarrassing fail of all,&#8221; posits enigmax at Freakbits.</p>
<p>When navigating menus today while connected to Xbox Live the game suddenly crashed again. When my rage had subsided and I got a better look at the screen, I was pretty shocked at what I saw.</p>
<p>Was my Xbox 360 version of Need for Speed Shift really trying to access the Playstation Store? Microsoft are not going to be happy about this.</p>
<p>Is the console really trying to get to the PlayStation Store? Or is it just stray code left over? Either are plenty embarrassing, of course, as that&#8217;s a Sony logo in a Microsoft game version.</p>
<p>I don&#8217;t have Need for Speed: Shift, so I can&#8217;t replicate what he&#8217;s talking about. If any reader comes across anything that confirms this bug or indicates it&#8217;s fixed, please do email me or comment below and I&#8217;ll update up here.</p>
<p>Meantime I&#8217;ve emailed the EA contact for NFS to ask WTF. If I hear anything, it too will be updated here.<br />
[/quote]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Joe van Burik</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74841</link>
		<dc:creator>Joe van Burik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74841</guid>
		<description>@ Brat: eerlijk gezegd vind ik beiden (DiRT 2 en Shift) erg druk qua presentatie. Maar dat schreeuwerige past misschien ook wel meer bij zulke arcade racegames (als in: arcade in een bepaalde mate).

Gran Turismo 5 (Prologue) en Forza Motorsport 3 (de demo) stralen in ieder geval serene rust uit tussen het racen door. Ook wel erg prettig, voor de nodige rust naast al die snelle actie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Brat: eerlijk gezegd vind ik beiden (DiRT 2 en Shift) erg druk qua presentatie. Maar dat schreeuwerige past misschien ook wel meer bij zulke arcade racegames (als in: arcade in een bepaalde mate).</p>
<p>Gran Turismo 5 (Prologue) en Forza Motorsport 3 (de demo) stralen in ieder geval serene rust uit tussen het racen door. Ook wel erg prettig, voor de nodige rust naast al die snelle actie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Brat</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74836</link>
		<dc:creator>Brat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74836</guid>
		<description>Dat de Colin McRae-naam staat voor een bepaald verwachtingspatroon ben ik met je eens. Ik heb dat verwachtingspatroon al een tijd geleden het raam uit gegooid en ik vermaak me uitstekend met het racen in DiRT 2. 

De enthousiaste aankleding waarin de het hele X-games verhaal centraal staat kan je tegen staan. Na het afwerken van meerdere races heb ik het ook wel even gehad met explosies, vliegende letters en andere poespas. Het racen vind ik daarentegen heerlijk. Het overgrote deel van de auto&#039;s besturen lekker, het gevoel voor snelheid zit ook prima in de game en de grafische aankleding is fantastisch. De aanpak van Shift vind ik veel drukker, gehaaster en pats-boem-wat gaan we nu weer doen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dat de Colin McRae-naam staat voor een bepaald verwachtingspatroon ben ik met je eens. Ik heb dat verwachtingspatroon al een tijd geleden het raam uit gegooid en ik vermaak me uitstekend met het racen in DiRT 2. </p>
<p>De enthousiaste aankleding waarin de het hele X-games verhaal centraal staat kan je tegen staan. Na het afwerken van meerdere races heb ik het ook wel even gehad met explosies, vliegende letters en andere poespas. Het racen vind ik daarentegen heerlijk. Het overgrote deel van de auto&#8217;s besturen lekker, het gevoel voor snelheid zit ook prima in de game en de grafische aankleding is fantastisch. De aanpak van Shift vind ik veel drukker, gehaaster en pats-boem-wat gaan we nu weer doen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kevin</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74811</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74811</guid>
		<description>@Brat: je het toch een bepaald verwachtingspatroon van een nieuwe Colin McRea. Het eerste deel van Dirt was goed, minus het racen met trucks en dergelijke. Als dat dan vervolgens het belangrijkste onderdeel wordt van het vervolg haak ik af.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Brat: je het toch een bepaald verwachtingspatroon van een nieuwe Colin McRea. Het eerste deel van Dirt was goed, minus het racen met trucks en dergelijke. Als dat dan vervolgens het belangrijkste onderdeel wordt van het vervolg haak ik af.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Joe van Burik</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74807</link>
		<dc:creator>Joe van Burik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74807</guid>
		<description>Vooropgesteld: ik heb net gehoordd dat EA inmiddels een patch online heeft gezet (in ieder geval voor de PlayStation 3-versie), die naar verluidt de schademodellen verbetert en de grafische glitches repareert. Ik ga zelf nog testen hoe het nu zit met de besturing, daar kom ik waarschijnlijk dit weekend nog op terug.

Ook Colin McRae: DiRT 2 ga ik nog zo snel mogelijk bespreken, daarover zijn net zo veel interessante dingen te zeggen. De demo van Forza Motorsport 3 heeft Vincent Leeuw al kort besproken in de nieuwste editie van The Downloadables, dus pas rond de release van de volledige versie ga ik die game behandelen.


@ Wormpaul: er staan demo&#039;s voor zowel de 360 als de PS3 in de planning, ik meen op 1 en/of 2 oktober. Op zich geen slechte zaak dat het even duurt, aangenomen dat de patch ook daarin verwerkt zit.


@ Roy Swiers: de lengte van de laadtijden zit voor mij net op de grens van het toelaatbare, maar bij dezen heb jij het in ieder geval ook nog even aangestipt :-)

Daarnaast ademt Shift inderdaad een stuk meer de rauwheid van de autoracerij uit dan (de demo van) Forza 3, maar gameplaytechnisch is het een wereld van verschil. Heb je Forza 3 ook al met alle hulpmiddelen uit gespeeld? Dát is hoe een auto zoals de McLaren F1, vergeleken met de echte wereld (al heb ik daarin zelf (nog) nooit in  een F1 gereden), hoort aan te voelen in een game. Ook erg moeilijk te beheersen, maar dan op een realistische manier. 

Tenslotte wil ik nog wel even benadrukken dat je Need for Speed: Shift eigenlijk niet met spellen zoals Forza 3 en GT5 kunt vergelijken, simpelweg omdat Shift nog altijd duidelijk arcade-georiënteerd is. De enige redenen dat ik dat toch doe, is omdat het spel wél een beetje zo gepresenteerd wordt (doch met meer nadruk op de ervaring van het racen) én omdat uiteindelijk alle racegames meedingen naar de titel &#039;racegame van 2009&#039;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vooropgesteld: ik heb net gehoordd dat EA inmiddels een patch online heeft gezet (in ieder geval voor de PlayStation 3-versie), die naar verluidt de schademodellen verbetert en de grafische glitches repareert. Ik ga zelf nog testen hoe het nu zit met de besturing, daar kom ik waarschijnlijk dit weekend nog op terug.</p>
<p>Ook Colin McRae: DiRT 2 ga ik nog zo snel mogelijk bespreken, daarover zijn net zo veel interessante dingen te zeggen. De demo van Forza Motorsport 3 heeft Vincent Leeuw al kort besproken in de nieuwste editie van The Downloadables, dus pas rond de release van de volledige versie ga ik die game behandelen.</p>
<p>@ Wormpaul: er staan demo&#8217;s voor zowel de 360 als de PS3 in de planning, ik meen op 1 en/of 2 oktober. Op zich geen slechte zaak dat het even duurt, aangenomen dat de patch ook daarin verwerkt zit.</p>
<p>@ Roy Swiers: de lengte van de laadtijden zit voor mij net op de grens van het toelaatbare, maar bij dezen heb jij het in ieder geval ook nog even aangestipt :-)</p>
<p>Daarnaast ademt Shift inderdaad een stuk meer de rauwheid van de autoracerij uit dan (de demo van) Forza 3, maar gameplaytechnisch is het een wereld van verschil. Heb je Forza 3 ook al met alle hulpmiddelen uit gespeeld? Dát is hoe een auto zoals de McLaren F1, vergeleken met de echte wereld (al heb ik daarin zelf (nog) nooit in  een F1 gereden), hoort aan te voelen in een game. Ook erg moeilijk te beheersen, maar dan op een realistische manier. </p>
<p>Tenslotte wil ik nog wel even benadrukken dat je Need for Speed: Shift eigenlijk niet met spellen zoals Forza 3 en GT5 kunt vergelijken, simpelweg omdat Shift nog altijd duidelijk arcade-georiënteerd is. De enige redenen dat ik dat toch doe, is omdat het spel wél een beetje zo gepresenteerd wordt (doch met meer nadruk op de ervaring van het racen) én omdat uiteindelijk alle racegames meedingen naar de titel &#8216;racegame van 2009&#8217;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bart Breij</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74799</link>
		<dc:creator>Bart Breij</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74799</guid>
		<description>Dat laatste ben ik met je eens, maar aan stoeien met je auto ontbreekt het in Forza Motorsport 3 echt niet. Zet de hulpmiddelen uit en schakel met pook. Daar heb ik me gisteren - op verzoek van de auteur - aan overgeleverd. Met de rijbeleving zit het dan wel goed, hoewel het inderdaad allemaal een tikkeltje gladgestreken aanvoelt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dat laatste ben ik met je eens, maar aan stoeien met je auto ontbreekt het in Forza Motorsport 3 echt niet. Zet de hulpmiddelen uit en schakel met pook. Daar heb ik me gisteren - op verzoek van de auteur - aan overgeleverd. Met de rijbeleving zit het dan wel goed, hoewel het inderdaad allemaal een tikkeltje gladgestreken aanvoelt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Roy Swiers</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74788</link>
		<dc:creator>Roy Swiers</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74788</guid>
		<description>Over het weggedrag van de wagens; ik ervaar dit bijna als een plus in Shift. Waarom? Dit gaat misschien raar klinken, maar ik vind het wel tof dat ik die auto&#039;s niet helemaal onder controle heb. Ik kan mij zo voorstellen dat als je mij in een echte McLaren F1 zet dat ik nog veel slechter rijdt (en niet alleen omdat ik geen rijbewijs heb). Het gevoel dat die auto&#039;s dus zo krachtig en bruut zijn dat ik echt heel erg moet opletten bevalt me dus wel. Hoe lang? Dont know. Zal niet de eerste keer zijn dat ik een game opeens naast me laat liggen.

Heb gister ook de Forza 3 demo gespeeld. Ik vond het er redelijk tof uitzien, maar hst speelt allemaal zo &#039;smooth&#039;. Ik mis het rauwe gevoel dat bij racen hoort. Het idee dat je de uitlaatgassen en het verbrande rubberkan kan ruiken, Shift heeft dat naar mijn idee wel. Heb Forza 2 overigens ook niet veel gespeeld. Verdwaalde elke keer in de optie waar je auto&#039;s kon vormgeven, zonder echt goed resultaat overigens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Over het weggedrag van de wagens; ik ervaar dit bijna als een plus in Shift. Waarom? Dit gaat misschien raar klinken, maar ik vind het wel tof dat ik die auto&#8217;s niet helemaal onder controle heb. Ik kan mij zo voorstellen dat als je mij in een echte McLaren F1 zet dat ik nog veel slechter rijdt (en niet alleen omdat ik geen rijbewijs heb). Het gevoel dat die auto&#8217;s dus zo krachtig en bruut zijn dat ik echt heel erg moet opletten bevalt me dus wel. Hoe lang? Dont know. Zal niet de eerste keer zijn dat ik een game opeens naast me laat liggen.</p>
<p>Heb gister ook de Forza 3 demo gespeeld. Ik vond het er redelijk tof uitzien, maar hst speelt allemaal zo &#8216;smooth&#8217;. Ik mis het rauwe gevoel dat bij racen hoort. Het idee dat je de uitlaatgassen en het verbrande rubberkan kan ruiken, Shift heeft dat naar mijn idee wel. Heb Forza 2 overigens ook niet veel gespeeld. Verdwaalde elke keer in de optie waar je auto&#8217;s kon vormgeven, zonder echt goed resultaat overigens.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Wormpaul</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74783</link>
		<dc:creator>Wormpaul</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74783</guid>
		<description>@ Joe

Mooi artikel die wat dieper op de materie ingaat dan tijdens je podcast, zelf ben ik niet z`n fan van de NFS serie (voor mij ook optie 4) maar wel nieuwsgierig wat ze er van hebben gemaakt.

Is er een demo? Komt er een demo voor PSN?

Die van DIRT 2 zit namelijk echt goed in elkaar en had me ook overgehaald om op termijn `t spel te gaan halen!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Joe</p>
<p>Mooi artikel die wat dieper op de materie ingaat dan tijdens je podcast, zelf ben ik niet z`n fan van de NFS serie (voor mij ook optie 4) maar wel nieuwsgierig wat ze er van hebben gemaakt.</p>
<p>Is er een demo? Komt er een demo voor PSN?</p>
<p>Die van DIRT 2 zit namelijk echt goed in elkaar en had me ook overgehaald om op termijn `t spel te gaan halen!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Brat</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74778</link>
		<dc:creator>Brat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74778</guid>
		<description>Wat een loze kreet. 

Leg uit, waarom is DiRT 2 nogal kut voor hardcore racefans. Dan kan ik daarna besluiten of ik het met je eens ben of niet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wat een loze kreet. </p>
<p>Leg uit, waarom is DiRT 2 nogal kut voor hardcore racefans. Dan kan ik daarna besluiten of ik het met je eens ben of niet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kevin</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74776</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74776</guid>
		<description>Nou, hardcore racefans zullen waarschijnlijk wel Forza 3 prefereren aangezien Dirt 2 voor die doelgroep nogal kut is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nou, hardcore racefans zullen waarschijnlijk wel Forza 3 prefereren aangezien Dirt 2 voor die doelgroep nogal kut is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bart Breij</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74774</link>
		<dc:creator>Bart Breij</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74774</guid>
		<description>Ik zal me zo wagen aan de vandaag uitgekomen demo van Forza 3, maar ik verwacht niet dat er een racespel uitkomt dit jaar dat net zo fijn, goed geproduceerd en perfectionistisch afgewerkt aanvoelt als Colin McRae DIRT2. Optie 4. Oh ja.

Heerlijk helder artikel trouwens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik zal me zo wagen aan de vandaag uitgekomen demo van Forza 3, maar ik verwacht niet dat er een racespel uitkomt dit jaar dat net zo fijn, goed geproduceerd en perfectionistisch afgewerkt aanvoelt als Colin McRae DIRT2. Optie 4. Oh ja.</p>
<p>Heerlijk helder artikel trouwens.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kevin</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74772</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74772</guid>
		<description>Net trouwens de Forza 3 demo gespeeld: dat menu ziet er echt heel slick uit! Verder rijd het gewoon ouderwets goed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Net trouwens de Forza 3 demo gespeeld: dat menu ziet er echt heel slick uit! Verder rijd het gewoon ouderwets goed.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Slimdavy</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74771</link>
		<dc:creator>Slimdavy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74771</guid>
		<description>Het is inderdaad zo dat je niet altijd kunt vertrouwen op de bolide onder je kont. Sommige wagens breken te makkelijk uit, en je durft vaak niet voluit racen omdat je bang bent dat-ie weer onhandelbaar gaat reageren. Het gevoel dat je de besturing van de wagen 100% in eigen handen hebt ontbreekt.

Dat probleem ondervind ik vooral bij cameraposities buiten de wagen. Het spel lijkt gemaakt te zijn om te racen met de dashboardcamera (daar ligt de focus op, en is erg goed uitgewerkt). Het racen werkt op die manier veel beter, strakker. Vergeleken met de enorme concurrentie zal Shift geen potten breken, maar er zullen genoeg mensen zijn die deze game alsnog positief ervaren (check Roy hierboven bijvoorbeeld).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Het is inderdaad zo dat je niet altijd kunt vertrouwen op de bolide onder je kont. Sommige wagens breken te makkelijk uit, en je durft vaak niet voluit racen omdat je bang bent dat-ie weer onhandelbaar gaat reageren. Het gevoel dat je de besturing van de wagen 100% in eigen handen hebt ontbreekt.</p>
<p>Dat probleem ondervind ik vooral bij cameraposities buiten de wagen. Het spel lijkt gemaakt te zijn om te racen met de dashboardcamera (daar ligt de focus op, en is erg goed uitgewerkt). Het racen werkt op die manier veel beter, strakker. Vergeleken met de enorme concurrentie zal Shift geen potten breken, maar er zullen genoeg mensen zijn die deze game alsnog positief ervaren (check Roy hierboven bijvoorbeeld).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kevin</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74769</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74769</guid>
		<description>Na een paar uur met Shift in de weer te zijn geweest had ik het wel weer gezien, de wegligging van de auto&#039;s is echt schrijnend. De McLaren F1 is in Forza 2 een geweldige auto om te besturen (de LeMans versie dan), veel snelheid, veel grip. In Shift is het voor iedere bocht een kruisje slaan en hopen dat het dit keer wél goed gaat. 

En dat is funest voor iedere racegame. Als ik het vertrouwen niet heb in de auto&#039;s die ik bestuur kan ik er ook niet hard mee rijden. In Forza 2 is het met de al genoemde McLaren F1 een genot en als je eens een keer van de baan schiet is het toch echt je eigen fout, te hard gepushed. 

De incar view en dergelijke zijn in orde, het level systeem van Aggression en Precision is ook nog wel aardig maar met falende physics en besturing maakt dat allemaal niet meer uit. Ik stel voor dat EA alle hoesjes terughaalt en ze voorziet van de goede naam: Need for Speed: Shit</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na een paar uur met Shift in de weer te zijn geweest had ik het wel weer gezien, de wegligging van de auto&#8217;s is echt schrijnend. De McLaren F1 is in Forza 2 een geweldige auto om te besturen (de LeMans versie dan), veel snelheid, veel grip. In Shift is het voor iedere bocht een kruisje slaan en hopen dat het dit keer wél goed gaat. </p>
<p>En dat is funest voor iedere racegame. Als ik het vertrouwen niet heb in de auto&#8217;s die ik bestuur kan ik er ook niet hard mee rijden. In Forza 2 is het met de al genoemde McLaren F1 een genot en als je eens een keer van de baan schiet is het toch echt je eigen fout, te hard gepushed. </p>
<p>De incar view en dergelijke zijn in orde, het level systeem van Aggression en Precision is ook nog wel aardig maar met falende physics en besturing maakt dat allemaal niet meer uit. Ik stel voor dat EA alle hoesjes terughaalt en ze voorziet van de goede naam: Need for Speed: Shit</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: VN1X</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74768</link>
		<dc:creator>VN1X</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74768</guid>
		<description>Het geluid is dus wel te pruimen? Dit vindt ik toch wel het halve werk bij een race game en op de trailers afgaande klonk het spel inderdaad best indrukwekkend.

Heerlijk om je surround set keihard te laten knallen met games waar de ontwikkelaar ook daadwerkelijk aandacht hier aan besteed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Het geluid is dus wel te pruimen? Dit vindt ik toch wel het halve werk bij een race game en op de trailers afgaande klonk het spel inderdaad best indrukwekkend.</p>
<p>Heerlijk om je surround set keihard te laten knallen met games waar de ontwikkelaar ook daadwerkelijk aandacht hier aan besteed.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Roy Swiers</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74767</link>
		<dc:creator>Roy Swiers</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74767</guid>
		<description>Het is toch grappig hoe je een product anders kan ervaren. Ik speel nu ook al een paar avondjes Shift en vermaak me meer dan prima. Ik stoor me slechts aan twee dingen; de vrij lange laadtijden (waarom vermeldt je die niet) en de relatief weinige grip die de auto&#039;s hebben (daar had je het al over). Maar eigenlijk vind ik de game dus vooral tof! Lekker scheuren, lekkere snelheid, super vet geluid, mooi circuits, allemaal tof!

Vind overigens de game grafisch niet altijd even sterk. Weet niet wat dat is. Soms ziet het er allemaal supermooi uit en soms wat simpel. Grappig ook hoe de game er in cockpitview echt als een sim uitziet en met de camera buiten de auto als arcaderacer.

Maar goed, ik speel racegames als lekkere vette consumptie. Ik neem het niet te nauw en geniet van wat ik krijg.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Het is toch grappig hoe je een product anders kan ervaren. Ik speel nu ook al een paar avondjes Shift en vermaak me meer dan prima. Ik stoor me slechts aan twee dingen; de vrij lange laadtijden (waarom vermeldt je die niet) en de relatief weinige grip die de auto&#8217;s hebben (daar had je het al over). Maar eigenlijk vind ik de game dus vooral tof! Lekker scheuren, lekkere snelheid, super vet geluid, mooi circuits, allemaal tof!</p>
<p>Vind overigens de game grafisch niet altijd even sterk. Weet niet wat dat is. Soms ziet het er allemaal supermooi uit en soms wat simpel. Grappig ook hoe de game er in cockpitview echt als een sim uitziet en met de camera buiten de auto als arcaderacer.</p>
<p>Maar goed, ik speel racegames als lekkere vette consumptie. Ik neem het niet te nauw en geniet van wat ik krijg.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Brat</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74766</link>
		<dc:creator>Brat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74766</guid>
		<description>Ik stem zonder twijfel voor optie 4.

Tom 4 president</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik stem zonder twijfel voor optie 4.</p>
<p>Tom 4 president</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jelle Schut</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74763</link>
		<dc:creator>Jelle Schut</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74763</guid>
		<description>We hebben er gister al een uitgebreid MSN gesprek over gevoerd en ik ben het roerend eens met je conclusies. Het is jammer dat mijn Xbox 360 de game niet meer wil draaien, anders had ik de aangepaste instellingen eens geprobeerd.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>We hebben er gister al een uitgebreid MSN gesprek over gevoerd en ik ben het roerend eens met je conclusies. Het is jammer dat mijn Xbox 360 de game niet meer wil draaien, anders had ik de aangepaste instellingen eens geprobeerd.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Tom</title>
		<link>http://bashers.nl/slechte-afwerking-van-need-for-speed-shift-bewijst-dat-haastige-spoed-zelden-goed-is#comment-74762</link>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=17583#comment-74762</guid>
		<description>optie 4: Koop DiRT2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>optie 4: Koop DiRT2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

