← Jade Raymond produceert I Am Alive
De waarheid over schaamteloze rip-offs →
Sociaal gamen met Ugame Network
Gepost door
Vincent Leeuw
Vincent Leeuw
Spelontwerper, schrijver, Transformers-fan en Metroid-maniak.
op 10 juli 2008
Sociale netwerken zijn zo heet als maar kan. Of het nu Hyves, Facebook of LinkedIn is, iedereen heeft wel ergens een profiel online staan. TechCrunch doet melding van een nieuwe niche binnen het genre: gamers. Ugame Network is voorlopig in publieke bèta en op het eerste gezicht is het vooral voor clans handig.
Ook in ‘Achtergrond’
- Innovatie door creatie: het in stand houden van een spelende community
- Gamers: "Betere gamejournalistiek is een overbodige utopie"
- Hoe werkt Project Natal eigenlijk als je een arm mist?
- Wat is Apple van plan met games in 2010?
- Games over journalistiek: Global Conflicts en On The Ground Reporter
Ook in ‘Cultuur’
- Beyond The Game nu op Uitzending Gemist
- Gamescom 2009: de strijd der stands
- Bijzondere Layton-tweets komen niet van Nintendo (of toch wel?)
- In de gameshop: zithoekregels
- RPG-column: Final Fantasy VII is onspeelbaar
Ook in ‘Nieuws’
2 reacties
-
· 11-7-2008 · 3.13 uur
Overigens is er ook een social networking site voor mensen in de game industrie: http://www.zerocrunch.com. Maar ik heb persoonlijk echt helemaal niks met dit soort websites. Althans, vanuit een professioneel perspectief is het een interessante trend, maar om me nou te gaan registreren om zo vriendenlijstjes te gaan beheren? Nou, nee :).
-
· 11-7-2008 · 9.49 uur
.::: Ik vind LinkedIn genoeg in dat opzicht. No-nonsense netwerk om daadwerkelijk te netwerken. De rest is grappig, maar meer voor de lol heb ik het idee.
Volg de reacties op deze post via RSS
Plaats een reactie
Wil je ook een plaatje bij je reactie, koppel dan een Gravatar aan je e-mailadres.
Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


