Spore: toch wel wat saai



Spore

Schiet me niet af, maar Spore is in één woord teleurstellend. Ja, het concept is uniek en de schaal is gigantisch. Maar, nee, daarmee heb je nog geen leuk spel. Dat ondervond ik in levende lijve op een Spore-evenement in Brussel. Opvallend was al hoe de twee pc’s die de game draaiden zelden bezet waren. Alsof op voorhand al werd gefluisterd: “Eigenlijk is dit spelletje een beetje overhyped.” Maar goed, dat gaf mij mooi de tijd om wat uitgebreider te spelen. Wat twee belangrijke kritiekpunten opleverde: onduidelijkheid en constante herhaling.


Waarom?

Op zo’n persbijeenkomst word je natuurlijk op een willekeurig punt in het spel gedropt. Maar als ervaren speler – zo mag ik mezelf best noemen, vind ik – weet ik na een paar minuten meestal toch wel wat ik moet doen. Niet bij Spore. Ik liep maar onbenullig rond met een creature. Wat eten, wat zingen, wat vechten. Maar waarom eigenlijk en met welk doel? Moeilijk te zeggen. Deze acties schijnen te bepalen of mijn creature een herbi-, omni- of carnivoor wordt, maar ik merkte niets van een progressie. Ik waande me eerder iemand die door de stad loopt en niet weet waarnaar hij of zij op zoek is.

Misschien heb ik het mis. De gebruikelijke tutorials waren natuurlijk al achter de rug, die had ik dus gemist. Maar de hulpfunctie die je gedurende het spel kunt oproepen is in ieder geval onduidelijk opgebouwd, waarbij je een tekst met de omvang van een Harry Potter-boek moet doorworstelen. Nee, toegankelijk voor de ‘casual gamer’ is Spore niet. Gelukkig krijgt de winkelversie van het spel in ieder geval ook Nederlandse teksten.

Repetitief

Na een hele poos spelen, merkte ik toevallig op dat ik een omnivoor was geworden. Waarschijnlijk omdat ik zonder het te weten zowel planten zat te eten als vriendelijke beestjes aanviel (misschien dan toch niet zo’n ervaren speler?). Maar een halfuur later zat ik wel nog steeds hetzelfde te doen. Alleen kon ik nu grotere beestjes opeten en van hogere bomen vruchten plukken. De hele cyclus herhaalde zich weer, tot ik weer wat beter werd en verder kon. Voldoening gaf dit mij niet.

Dan maar even de laatste fase van het spel proberen. Hoewel in deze fase de hele ruimte voor je open ligt, geldt hetzelfde verhaal. Je bouwt een kolonie, probeert die goed te laten draaien tot je materiaal hebt om je ruimteschip verder te laten vliegen, en herhaalt de hele riedel een planeet verder. En weer opnieuw, en wéér opnieuw. Tot je het hele universum tot je beschikking hebt. Hoera?

Kantlijn

Natuurlijk moet ik voorzichtig zijn met mijn oordeel. Zoals gezegd, heb ik het spel niet in z’n geheel kunnen spelen. Op de Games Convention speelde ik vorig jaar de eerste en tweede fases van het spel, op dit evenement de derde en laatste fases. Ik heb het spel vast veel te oppervlakkig (en met te weinig kennis) gespeeld. Maar pas ik zo niet perfect in de ‘casual’ groep die Spore wil aanspreken?

Spore is origineel en er zijn veel leuke community-mogelijkheid (Sporepedia, de online-functie, is echt héél tof) maar de uitwerking die ik tot nu toe heb gezien is aan de zwakke kant, flauw zelfs. Op 4 september ligt het spel in de winkels en dan zullen we zien of de rest van de pers – en de spelers – het met mij eens is. Zelf ga ik de game voorlopig in ieder geval niet kopen.

12 reacties

  1. Tom Rosens · 29-8-2008 · 14.24 uur

    Misschien is het gelijk aan The Sims, wat ik ook erg repetitief vindt. Nergens in dat spel kan ik voldoening vinden. Ben bang dat Spore ook zoiets gaat worden. The Sims is dan weer wel geliefd bij de vrouwelijke gamer, maar of Spore dat voor elkaar gaat krijgen…

  2. Bart Breij · 29-8-2008 · 14.59 uur

    Goed en oprecht artikel Nicolas. Het leest alsof Spore een vredelievende MMORPG is, waarin je constant hetzelfde doet en beter wordt om het beter worden.

    Spore klonk me vanaf het eerste moment erg saai en je bent de eerste die mijn vermoedens bevestigt.

  3. Menno · 30-8-2008 · 1.28 uur

    Nou Nicolas, ik ben het niet helemaal met je eens. Je hebt weinig van de game gezien, en ik denk dat je een belangrijk punt mist: The Sims is helemaal geen casual game.

    Ik heb het spel zelf gekocht en uitgebreid geprobeerd, om telkens tegen een muur aan te lopen omdat de game mij keihard strafte voor mijn onkunde. Mijn zusje is tegen hetzelfde probleem aangelopen, maar is doorgestoten en heeft zichzelf honderden uren lang getraind.

    Als Spore dezelfde magische ‘appeal’ heeft als The Sims, die het volgens sommigen heeft en volgens anderen niet heeft, zullen ook casual gamers door de barrières breken die jij hierboven beschrijft.

  4. Nicolas Van Hoorde · 30-8-2008 · 9.48 uur

    Correctie: ik heb zelf nooit de vergelijking gemaakt tussen Spore en The Sims. (Dat doet Tom.) Want naar mijn mening zijn die twee spellen helemaal niet te vergelijken.

    Ik weet wel dat Spore wél juist de casual gamer probeert aan te spreken, naast de hardcore gamer. Dat komt letterlijk uit de woorden van één van Maxis, die woensdag een presentatie gaf.

  5. EllenJouwGames · 30-8-2008 · 21.49 uur

    Ik denk dat Spore wel leuk gaat worden, maar dat de flow/beleving in de game heel anders is dan je gewend bent van een actiegame. Het is geen game die je vanaf het begin meezuigt in razende actie en flitsende beelden. Het is een spel van langzaam wat rondklooien, rondstruinen en wezentjes bouwen. Daar moet je uitgebreid de tijd voor nemen en je langzaam in laten meezuigen.

    Het is overigens wel een terecht punt om je af te vragen WAAROM Spore nou leuk wordt. Bij andere sim-games zijn er vaak duidelijke dingen aan te wijzen. Animal Crossing is verslavend vanwege het verzamelen van spullen, de Sims heeft humor, maar wat maakt Spore nou leuk? Waarom ga je het nou steeds weer opnieuw opstarten?

    Ik ben daar ook nog naar op zoek. Jenna Chalmers (die dinsdag de presentatie in Brussel gaf) zei er zelf over dat Spore leuk wordt omdat de wezentjes je verrassen en blijven boeien. Of dat echt zo is? Dat zullen we gaan uitvinden wanneer de game in de winkel ligt en door veel verschillende gamers gespeeld gaat worden. Ik ben benieuwd. :-)

  6. Roy Swiers · 30-8-2008 · 23.18 uur

    Ik kan me goed voorstellen dat de game zo is, inderdaad vrij gelijk aan alle Sims games, alle virtual puppies ed. Mensen vinden het leuk om eigen karakters te maken, dat is wel duidelijk. Soul Calibur 4 is nu hoe lang uit, 2 weken? Ze zitten al twee weken in de zithoek in onze winkel characters te maken en met het grootste plezier. Kreten als “kijk mijn Bowser” en “wow, check dit nieuwe masker” vliegen mij op de oren…

    Weird…

  7. berend jan · 31-8-2008 · 21.06 uur

    Spore lijkt me de nieuwe Black and White, leuk voor 2 dagen maar daarna raak ik het nooit meer aan…

  8. Robert Hoogendoorn (nederob) · 2-9-2008 · 0.28 uur

    Grrr Nicolas, ik wilde nog niets lezen over Spore. Ik wilde me later onderdompelen en mezelf laten verrassen. Nu ik jouw artikel heb gelezen, heb ik wel ideeën voor de insteek die ik ga nemen in mijn recensie. Mooi. Maar ik baal dat ik nu al een eerste mening heb gehoord over de Spore… de game die ik zo lang mogelijk genegeerd heb…

    ;)

  9. Henk · 4-9-2008 · 12.31 uur

    Hooooo!!! Black & White is toevallig wel briljant. Laat daar geen misverstand over bestaan. Het is heel verassend als je creature geen beesten mag eten en toch een schaap pakt om die vervolgens achter een steen, uit het zicht dus, op gaat zitten knabbelen. ie je niet aankomen. Met Spore zijn we denk ik bijna een decenium verder en verwacht ik nog meer verrast te worden.

  10. Vincent Leeuw · 5-9-2008 · 12.15 uur

    .::: Black & White was zeer zeker… verrassend.

    “DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD!!!”

  11. Henk · 5-9-2008 · 15.23 uur

    Ghehe, dat geluidje als er iemand doodgaat, bedoel je? Ik klooide altijd lekker wat aan en dan krijg je vanzelf een enorme populatie die je nooit in hun voedselbehoefte kunt voorzien. Krijg je elke seconde ‘deathhhhsssss……’ (Ik speelde in het engels, inderdaad’. Ook lekker veel plug-ins voor te krijgen. Enniewee, waanzinnig offtopic. Komt Spore ook naar consoles of mijn PSP?

  12. jan · 16-5-2009 · 1.47 uur

    Spore 1 dag gespeeld, werd er gek te saai en niet leuk!!!!!!!!!

    Black & White is veel leuker en niet saai, wel Black & White 2, vind veel beter dan 1, hoop dat Black & White 3 snel komt.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>