<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: The Good, the Bad and the Ugly van de E3 2009: de PlayStation-persconferentie van Sony</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 19:14:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Simon</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70518</link>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70518</guid>
		<description>@Menno
Ik zal de hierboven al breed gevoerde discussie niet verder uitbreiden met nog meer argumenten of mijn eigen overtuigingen. Wel vraag ik me oprecht af waar je uitspraken als &#039;Final Fantasy heeft zijn fans, maar het is een geen grote groep&#039; op baseert. Ik mis, net als bij je verwijzing naar FF in het artikel, het &#039;ik denk dat&#039; of in ieder geval cijfers om het hard te maken. Agreed?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Menno<br />
Ik zal de hierboven al breed gevoerde discussie niet verder uitbreiden met nog meer argumenten of mijn eigen overtuigingen. Wel vraag ik me oprecht af waar je uitspraken als &#8216;Final Fantasy heeft zijn fans, maar het is een geen grote groep&#8217; op baseert. Ik mis, net als bij je verwijzing naar FF in het artikel, het &#8216;ik denk dat&#8217; of in ieder geval cijfers om het hard te maken. Agreed?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Menno Schellekens</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70508</link>
		<dc:creator>Menno Schellekens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70508</guid>
		<description>@ Iedereen die het niet met me eens is over Final Fantasy:

Owkee, owkee, ik heb dus de relevantie van FF buiten Japan onderschat. Ik hoor de laatste jaren waar ik kom weinig positiefs meer over FF, maar dat ligt dan echt aan de sites waar ik naar toe ga. Ik denk echter wel dat de serie niet meer de status heeft die het bij de release van FFX nog had.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Iedereen die het niet met me eens is over Final Fantasy:</p>
<p>Owkee, owkee, ik heb dus de relevantie van FF buiten Japan onderschat. Ik hoor de laatste jaren waar ik kom weinig positiefs meer over FF, maar dat ligt dan echt aan de sites waar ik naar toe ga. Ik denk echter wel dat de serie niet meer de status heeft die het bij de release van FFX nog had.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kevin</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70480</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70480</guid>
		<description>Final Fantasy is voor Sony heel erg relevant. Het verschijnen van deel VII zorgde ervoor dat de PlayStation definitief met de N64 afrekende. Sony zal ongetwijfeld heel blij zijn dat FFXIII in Japan exclusief is, ze hebben een uitstekende troef in handen om de Wii mogelijk een aantal maanden voorbij te gaan in hardwaresales (niet in totaal). 

Overigens miste ik bij de Sony conferentie wel een verassing of iets dergelijks. Het meeste was al bekend (zij het nog niet officieel) en dat GOW3 2009 niet zou halen was ook geen verassing.

Met de PSP Go liet Sony opnieuw zien dat men van prijsstrategie nog nooit heeft gehoord. €249 voor dat ding is gewoon teveel, zeker aangezien je voor dat bedrag een reguliere PSP kan kopen met een memorystick van 32 gig. Daarnaast moet Sony ook wat gaan doen aan de prijzen van hun download games. Het is toch onacceptabel dat Resistance Retribution voor €39,95 is te downloaden en voor datzelfde bedrag of zelfs nog goedkoper in de winkel is te vinden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy is voor Sony heel erg relevant. Het verschijnen van deel VII zorgde ervoor dat de PlayStation definitief met de N64 afrekende. Sony zal ongetwijfeld heel blij zijn dat FFXIII in Japan exclusief is, ze hebben een uitstekende troef in handen om de Wii mogelijk een aantal maanden voorbij te gaan in hardwaresales (niet in totaal). </p>
<p>Overigens miste ik bij de Sony conferentie wel een verassing of iets dergelijks. Het meeste was al bekend (zij het nog niet officieel) en dat GOW3 2009 niet zou halen was ook geen verassing.</p>
<p>Met de PSP Go liet Sony opnieuw zien dat men van prijsstrategie nog nooit heeft gehoord. €249 voor dat ding is gewoon teveel, zeker aangezien je voor dat bedrag een reguliere PSP kan kopen met een memorystick van 32 gig. Daarnaast moet Sony ook wat gaan doen aan de prijzen van hun download games. Het is toch onacceptabel dat Resistance Retribution voor €39,95 is te downloaden en voor datzelfde bedrag of zelfs nog goedkoper in de winkel is te vinden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ally-man</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70473</link>
		<dc:creator>ally-man</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70473</guid>
		<description>@Menno Schellekens

Final Fantasy X is ongeveer 8 miljoen keer verkocht en ook deel XII, dat behoorlijk afweek van de standaard Final Fantasy, is ruim 5 mljoen keer over de toonbank gegaan. Daarnaast is Final Fantasy XI een van de weinige MMORPG&#039;s die kan blijven voortbestaan naast World of Warcraft. Al met al een zeer goed verkopende reeks.

Overigens diskwalificeer je jezelf een beetje met je Castlevenia uitspraak. Verkoopaantallen van een nieuw Castlevania deel bedragen over het algemeen niet eens een 10e van die van een nieuw Final Fantasy deel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Menno Schellekens</p>
<p>Final Fantasy X is ongeveer 8 miljoen keer verkocht en ook deel XII, dat behoorlijk afweek van de standaard Final Fantasy, is ruim 5 mljoen keer over de toonbank gegaan. Daarnaast is Final Fantasy XI een van de weinige MMORPG&#8217;s die kan blijven voortbestaan naast World of Warcraft. Al met al een zeer goed verkopende reeks.</p>
<p>Overigens diskwalificeer je jezelf een beetje met je Castlevenia uitspraak. Verkoopaantallen van een nieuw Castlevania deel bedragen over het algemeen niet eens een 10e van die van een nieuw Final Fantasy deel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Osahi</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70472</link>
		<dc:creator>Osahi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70472</guid>
		<description>@menno: ik denk dat je je zwaar vergist op dat vlak. De groep RPG-gamers en FF-fans op PS3 is groot. Veel PS3-spelers, waaronder ik, hebben mede voor de PS3 gekozen vanwege FF (toen die nog exclusive was) en de reeks is echt razend populair (pakken populairder dan Castlevania). Ik zat op een aantal PS-fora tijdens de conferentie en de reacties op de FFXIII trailer en dan de FFXIV-aankondiging waren niet mis. Vergeet ook niet dat veel RPG-liefhebbers met een PS3 hier zwaar op hun honger zitten (enkel Eternal Sonata, Disgaea 3 en Valkyria Chronicles zijn voorlopig de moeite waard qua J-RPG)...

O ja, vergeten welke impact de FFXIII-360 aankondiging had vorig jaar? FF is echt wel relevant. Wereldwijd.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@menno: ik denk dat je je zwaar vergist op dat vlak. De groep RPG-gamers en FF-fans op PS3 is groot. Veel PS3-spelers, waaronder ik, hebben mede voor de PS3 gekozen vanwege FF (toen die nog exclusive was) en de reeks is echt razend populair (pakken populairder dan Castlevania). Ik zat op een aantal PS-fora tijdens de conferentie en de reacties op de FFXIII trailer en dan de FFXIV-aankondiging waren niet mis. Vergeet ook niet dat veel RPG-liefhebbers met een PS3 hier zwaar op hun honger zitten (enkel Eternal Sonata, Disgaea 3 en Valkyria Chronicles zijn voorlopig de moeite waard qua J-RPG)&#8230;</p>
<p>O ja, vergeten welke impact de FFXIII-360 aankondiging had vorig jaar? FF is echt wel relevant. Wereldwijd.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Menno Schellekens</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70470</link>
		<dc:creator>Menno Schellekens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70470</guid>
		<description>@ Bwwwr: Elke jaar verschijnen er ook weer een paar Castlevania&#039;s die goed verkopen. Wil dat zeggen dat de serie een gigantische impact heeft in gameland en Sony een groot timeslot in hun conferentie ervoor uit moet trekken?

Final Fantasy heeft zijn fans, ook hier in het Westen, maar het is een geen grote groep. Niet een groep die groot genoeg is om zoveel tijd en moeite voor uit te trekken imo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Bwwwr: Elke jaar verschijnen er ook weer een paar Castlevania&#8217;s die goed verkopen. Wil dat zeggen dat de serie een gigantische impact heeft in gameland en Sony een groot timeslot in hun conferentie ervoor uit moet trekken?</p>
<p>Final Fantasy heeft zijn fans, ook hier in het Westen, maar het is een geen grote groep. Niet een groep die groot genoeg is om zoveel tijd en moeite voor uit te trekken imo&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bwwwr</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70465</link>
		<dc:creator>Bwwwr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70465</guid>
		<description>@ Menno: Waar baseer je het op dat Final Fantasy hier niet zo groot meer is? Elk nieuw deel verkoopt, ook in het westen, nog altijd bizar goed. Microsoft heeft er alles aangedaan om het in het westen ook op de 360 te krijgen, dat doen ze echt niet zomaar. 

Zeggen dat Final Fantasy in het westen niet zo groot is, slaat wat mij betreft nergens op.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Menno: Waar baseer je het op dat Final Fantasy hier niet zo groot meer is? Elk nieuw deel verkoopt, ook in het westen, nog altijd bizar goed. Microsoft heeft er alles aangedaan om het in het westen ook op de 360 te krijgen, dat doen ze echt niet zomaar. </p>
<p>Zeggen dat Final Fantasy in het westen niet zo groot is, slaat wat mij betreft nergens op.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Menno Schellekens</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70461</link>
		<dc:creator>Menno Schellekens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70461</guid>
		<description>@ TAW: En dus blijkbaar behoefte aan een motion controller hebben!

@ Final Fantasy: Ik blijf erbij dat de Final Fantasy naam opgeblazen is en enkel dient voor fanboys om elkaar mee om de oren te slaan. Het aantal mensen dat zich echt druk maakt om de nieuwe FF is helemaal niet zo groot meer. In Japan is het idd nog relevant, maar de E3 is toch echt de comsumentenshow van het Westen. Deze aankondiging had meer impact gehad tijdens TGS...

@ ErikJ: LBP is een succesvol platform dat nog steeds leeft en groeit, niemand heeft gevraagd om een heel nieuwe Play, Share, Create spel. Het ziet er niet slecht uit, maar het vult ook geen gat. En heeft wel veel showtime gekregen.

@Gerthein: dat zegt toch echt meer over Joy to Ride (of hoe de racer van MS ook mag heten) dan over ModNation...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ TAW: En dus blijkbaar behoefte aan een motion controller hebben!</p>
<p>@ Final Fantasy: Ik blijf erbij dat de Final Fantasy naam opgeblazen is en enkel dient voor fanboys om elkaar mee om de oren te slaan. Het aantal mensen dat zich echt druk maakt om de nieuwe FF is helemaal niet zo groot meer. In Japan is het idd nog relevant, maar de E3 is toch echt de comsumentenshow van het Westen. Deze aankondiging had meer impact gehad tijdens TGS&#8230;</p>
<p>@ ErikJ: LBP is een succesvol platform dat nog steeds leeft en groeit, niemand heeft gevraagd om een heel nieuwe Play, Share, Create spel. Het ziet er niet slecht uit, maar het vult ook geen gat. En heeft wel veel showtime gekregen.</p>
<p>@Gerthein: dat zegt toch echt meer over Joy to Ride (of hoe de racer van MS ook mag heten) dan over ModNation&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: TAW</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70459</link>
		<dc:creator>TAW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70459</guid>
		<description>Het grote verschil wat ik wel zie is dat deze Motion controllers in beide stukken die 3D registraties maakt en de Wii-Motion plus in het langwerpige stuk en de nunchuck voorlopig niet. Of houdt het blokje van de Wii motion plus ook in de gaten hoe de nunchuck zich voortbeweegt? 
Al met al, de Wii-mote met Wii motion plus lijkt in grote lijnen hetzelfde te doen als de Motion Controller.
Menno lijkt aan te voelen dat het zeer twijfelachtig is of dit een succes kan worden. Mede omdat het apart gekocht moet worden en dit alleen (financieel en praktisch)voordeliger lijkt te zijn voor mensen die geen Wii hebben maar wel een PS3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Het grote verschil wat ik wel zie is dat deze Motion controllers in beide stukken die 3D registraties maakt en de Wii-Motion plus in het langwerpige stuk en de nunchuck voorlopig niet. Of houdt het blokje van de Wii motion plus ook in de gaten hoe de nunchuck zich voortbeweegt?<br />
Al met al, de Wii-mote met Wii motion plus lijkt in grote lijnen hetzelfde te doen als de Motion Controller.<br />
Menno lijkt aan te voelen dat het zeer twijfelachtig is of dit een succes kan worden. Mede omdat het apart gekocht moet worden en dit alleen (financieel en praktisch)voordeliger lijkt te zijn voor mensen die geen Wii hebben maar wel een PS3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Harmen</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70457</link>
		<dc:creator>Harmen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70457</guid>
		<description>@Osashi: Maar dat is nu juist het punt van MotionPlus. Dat de WiiMote zich ook in 3D kan registreren. 

Wat de motion-control van Sony echter wel meeheeft is het hele idee van Augmented reality(geniaal al zeg ik het zelf) en de complete 1-op-1 overzetting.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Osashi: Maar dat is nu juist het punt van MotionPlus. Dat de WiiMote zich ook in 3D kan registreren. </p>
<p>Wat de motion-control van Sony echter wel meeheeft is het hele idee van Augmented reality(geniaal al zeg ik het zelf) en de complete 1-op-1 overzetting.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Osahi</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70455</link>
		<dc:creator>Osahi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70455</guid>
		<description>@TAW: de Wii registreert niet in 3D. Je zag in de techdemo duidelijk dat door de controller dichter naar het scherm te duwen het voorwerp ingame ook dieper de derde dimensie inging. Wiimote meet enkel de hoek, de snelheid, etc. Niet de positie in de ruimte.

De controllers zijn absolute prototypes, net zoals de demo&#039;s. Volgens mij hebben ze die controller last minute nog ingestopt en planden ze het eerder later te onthullen, maar konden ze niet anders meer na Project Natal. Zag er althans zo uit eerlijk gezegd.

(En nog steeds liever makke demo&#039;s die er niet uitzien, dan groots afgewerkte demo&#039;s zoals Milo, waarvan je van ver al ruikt dat het allemaal in scène is gezet)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@TAW: de Wii registreert niet in 3D. Je zag in de techdemo duidelijk dat door de controller dichter naar het scherm te duwen het voorwerp ingame ook dieper de derde dimensie inging. Wiimote meet enkel de hoek, de snelheid, etc. Niet de positie in de ruimte.</p>
<p>De controllers zijn absolute prototypes, net zoals de demo&#8217;s. Volgens mij hebben ze die controller last minute nog ingestopt en planden ze het eerder later te onthullen, maar konden ze niet anders meer na Project Natal. Zag er althans zo uit eerlijk gezegd.</p>
<p>(En nog steeds liever makke demo&#8217;s die er niet uitzien, dan groots afgewerkte demo&#8217;s zoals Milo, waarvan je van ver al ruikt dat het allemaal in scène is gezet)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Niels ’t Hooft</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70454</link>
		<dc:creator>Niels ’t Hooft</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70454</guid>
		<description>Eensch met Gerthein. Final Fantasy mag hier dan steeds meer klinken als een slechte grap met die oneindige afleveringen, zeker in Japan is het hartstikke relevant. En Modnation Racers ziet er leuk uit, vooral de track editor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eensch met Gerthein. Final Fantasy mag hier dan steeds meer klinken als een slechte grap met die oneindige afleveringen, zeker in Japan is het hartstikke relevant. En Modnation Racers ziet er leuk uit, vooral de track editor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: TAW</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70453</link>
		<dc:creator>TAW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70453</guid>
		<description>Over die Motion Controller: Ik heb nog niet kunnen bekijken wat de meerwaarde hiervan is ten opzichte van de Wii-toebehoren. De controllers zien er niet alleen uit als extravagante dildo&#039;s zoals Menno stelt: de bijbehoorende demonstratie liet niet echt de kracht van de PlayStation zien (op grafisch gebied) en het was grafisch niet eens sfeervol aangekleed (zoals bij de Wii Sports Resort demonstratie bij Nintendo&#039;s briefing dit jaar).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Over die Motion Controller: Ik heb nog niet kunnen bekijken wat de meerwaarde hiervan is ten opzichte van de Wii-toebehoren. De controllers zien er niet alleen uit als extravagante dildo&#8217;s zoals Menno stelt: de bijbehoorende demonstratie liet niet echt de kracht van de PlayStation zien (op grafisch gebied) en het was grafisch niet eens sfeervol aangekleed (zoals bij de Wii Sports Resort demonstratie bij Nintendo&#8217;s briefing dit jaar).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ErikJ</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70450</link>
		<dc:creator>ErikJ</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70450</guid>
		<description>Wel grappig dat Menno overtuigd beweert in te kunnen schatten &#039;waar niemand op zit te wachten&#039;. Ik denk eerder dat je moet schrijven dat JIJ er niet geinteresseerd in bent :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wel grappig dat Menno overtuigd beweert in te kunnen schatten &#8216;waar niemand op zit te wachten&#8217;. Ik denk eerder dat je moet schrijven dat JIJ er niet geinteresseerd in bent :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Henk Jan Smits</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70449</link>
		<dc:creator>Henk Jan Smits</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70449</guid>
		<description>Modnation Racers wordt een grotere PSN game dan Little Big Planet, kan niet wachten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Modnation Racers wordt een grotere PSN game dan Little Big Planet, kan niet wachten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: ErikJ</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70445</link>
		<dc:creator>ErikJ</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70445</guid>
		<description>Beter gaan ze LittleBigPlanet characters in die racer stoppen :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beter gaan ze LittleBigPlanet characters in die racer stoppen :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Gerthein Boersma</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70444</link>
		<dc:creator>Gerthein Boersma</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70444</guid>
		<description>Final Fantasy kan mij ook geen reet schelen, maar het valt niet te ontkennen dat de world-at-large er wel warm van wordt. Vooral in Japan, waar de PS3 toch al aardig wat momentum heeft, gaan de launch van XIII en de belofte van XIV wel wat teweeg brengen.

Ik vond Modnation Racers trouwens één van de leukste verrassingen van de presentatie. Nu al veel leuker dan die domme avatar-racer van MS.

Eens met het uitblijven van een prijsverlaging. Dit was hét moment geweest.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy kan mij ook geen reet schelen, maar het valt niet te ontkennen dat de world-at-large er wel warm van wordt. Vooral in Japan, waar de PS3 toch al aardig wat momentum heeft, gaan de launch van XIII en de belofte van XIV wel wat teweeg brengen.</p>
<p>Ik vond Modnation Racers trouwens één van de leukste verrassingen van de presentatie. Nu al veel leuker dan die domme avatar-racer van MS.</p>
<p>Eens met het uitblijven van een prijsverlaging. Dit was hét moment geweest.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Osahi</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70443</link>
		<dc:creator>Osahi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70443</guid>
		<description>Ik volg je totaal niet bij FF. FFXIII trailer was de beste tot nu toe en de eerste die me echt aanspreekt voor die game. FFXIV was een klein bommetje en wees maar gerust dat véél gamers wild waren van die aankondiging. Ik zat tijdens de conferentie ook op een aantal fora, en de reacties daarop waarin niet van de minste.

Motion controller is ook niet mijn ding, maar ik denk dat Sony er sneller mee weg komt dan MS, omdat Sony toch een ruimer publiek heeft. De Singstar en Buzz-doelgroep zal sneller geneigd zijn om die controller te halen, terwijl MS helemaal niet zo&#039;n groep heeft.

Modnation Racers vond ik aanvankelijk ook mak. Het spel mist een duidelijke stijl. Maar na een nachtje slapen zie ik het toch nog iets worden. Zeker geen nieuwe LBP, daarvoor is het genre te beperkend, maar als die editor nog wat trucjes in de mouwen heeft zitten (verschil tussen het eerste getoonde circuit en het snel snel gemaakte was gigantisch hé ;) ) kan dit wel worden. Ze moeten er alleen andere personages inzetten, want die kruising tussen Mii&#039;s en Xbox Avatars zijn al even plastic en onpersoonlijk als voorgenoemde</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik volg je totaal niet bij FF. FFXIII trailer was de beste tot nu toe en de eerste die me echt aanspreekt voor die game. FFXIV was een klein bommetje en wees maar gerust dat véél gamers wild waren van die aankondiging. Ik zat tijdens de conferentie ook op een aantal fora, en de reacties daarop waarin niet van de minste.</p>
<p>Motion controller is ook niet mijn ding, maar ik denk dat Sony er sneller mee weg komt dan MS, omdat Sony toch een ruimer publiek heeft. De Singstar en Buzz-doelgroep zal sneller geneigd zijn om die controller te halen, terwijl MS helemaal niet zo&#8217;n groep heeft.</p>
<p>Modnation Racers vond ik aanvankelijk ook mak. Het spel mist een duidelijke stijl. Maar na een nachtje slapen zie ik het toch nog iets worden. Zeker geen nieuwe LBP, daarvoor is het genre te beperkend, maar als die editor nog wat trucjes in de mouwen heeft zitten (verschil tussen het eerste getoonde circuit en het snel snel gemaakte was gigantisch hé ;) ) kan dit wel worden. Ze moeten er alleen andere personages inzetten, want die kruising tussen Mii&#8217;s en Xbox Avatars zijn al even plastic en onpersoonlijk als voorgenoemde</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bwwwr</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70436</link>
		<dc:creator>Bwwwr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70436</guid>
		<description>&quot;Alleen jammer dat Final Fantasy al jaren niemand meer iets kan schelen.&quot;

Er is een reden dat er elk jaar drie/vier Final Fantasies uitkomen, Menno. ;) Een remake van Final Fantasy 7 is al jaren het meest geanticipeerde spel.


Verder ben ik het er nog steeds niet mee eens dat Sony de strijd direct aan is gegaan met de iPhone. Integendeel, Sony heeft zich deze PSP juist gedistantieerd van zowel de DS als de iPhone door stuk voor stuk grote titels aan te kondigen. Metal Gear, Resident Evil, LittleBigPlanet, Jak &amp; Daxter, SoulCalibur, Assassin&#039;s Creed, Dissidia... Geen titels die je even in de bus speelt maar wel titels waar je dagen zoet mee bent in een vakantiehuisje.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Alleen jammer dat Final Fantasy al jaren niemand meer iets kan schelen.&#8221;</p>
<p>Er is een reden dat er elk jaar drie/vier Final Fantasies uitkomen, Menno. ;) Een remake van Final Fantasy 7 is al jaren het meest geanticipeerde spel.</p>
<p>Verder ben ik het er nog steeds niet mee eens dat Sony de strijd direct aan is gegaan met de iPhone. Integendeel, Sony heeft zich deze PSP juist gedistantieerd van zowel de DS als de iPhone door stuk voor stuk grote titels aan te kondigen. Metal Gear, Resident Evil, LittleBigPlanet, Jak &amp; Daxter, SoulCalibur, Assassin&#8217;s Creed, Dissidia&#8230; Geen titels die je even in de bus speelt maar wel titels waar je dagen zoet mee bent in een vakantiehuisje.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sander van der Vegte</title>
		<link>http://bashers.nl/the-good-the-bad-and-the-ugly-van-de-e3-2009-de-playstation-persconferentie-van-sony#comment-70435</link>
		<dc:creator>Sander van der Vegte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14499#comment-70435</guid>
		<description>Modnation Racers is een leuke snack, en de manier waarop zo losjes levels in elkaar gezet kan worden vind ik erg aantrekkelijk.

De Motion Controller heeft meer input mogelijkheden dan de Wiimote als ik de demo goed zag. Diepte, elke richting waar de controller naar wijst, alles wordt opgenomen. De Wiimote heeft acceleratie, rotatie en wijzen naar het beeld. Meer niet. Het is zoveel makkelijker om voor de Motion Controller iets tofs te maken.  Als Project Natal niet snel zich bewijst dat het daadwerkelijk doet wat het zegt zie ik voor alsnog de Motion Controller als grote favoriet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Modnation Racers is een leuke snack, en de manier waarop zo losjes levels in elkaar gezet kan worden vind ik erg aantrekkelijk.</p>
<p>De Motion Controller heeft meer input mogelijkheden dan de Wiimote als ik de demo goed zag. Diepte, elke richting waar de controller naar wijst, alles wordt opgenomen. De Wiimote heeft acceleratie, rotatie en wijzen naar het beeld. Meer niet. Het is zoveel makkelijker om voor de Motion Controller iets tofs te maken.  Als Project Natal niet snel zich bewijst dat het daadwerkelijk doet wat het zegt zie ik voor alsnog de Motion Controller als grote favoriet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

