Wat Microsoft, Sony en Nintendo vergaten bij hun presentaties



Je kent het wel. Je bent bezig een presentatie te houden en al die leergierige koppies kijken je aan. Goed, misschien ken je het niet, maar ik in ieder geval wel. Hoe goed ik me ook voorbereid op een presentatie, er is altijd een stukje gezonde spanning. Door deze spanning maken sommige mensen grapjes die helemaal niet leuk zijn, anderen gaan met hun handen friemelen, en een derde groep vergeet spontaan een deel van wat hij wilde vertellen.

Tot deze laatste groep behoren Don Mattrick van Microsoft, Jack Tretton van Sony en Reggie Fils-Aime van Nintendo. Drie mannen die geweldig kunnen praten - maar onder die ogenschijnlijke zekerheid schuilt een klein zenuwachtig jongetje. Zo zenuwachtig als die keer dat je een boekbespreking moest doen over een boek waarvan je alleen het uittreksel had gelezen, waardoor je de helft zomaar vergeten was. Nu ben ik geen tovenaar en kan ik gemaakte fouten niet goed maken. Wat ik wel kan is vertellen wat Microsoft, Sony en Nintendo vergeten zijn.

De hardcore Kinect-games

De komende maanden richt Microsoft zich volledig op het in de markt zetten van Kinect, de nieuwe camera voor de Xbox 360. Heel erg leuk, maar hoe zit het met de hardcore games? Laten we Fable III even als onderwerp van gesprek nemen. Peter Molyneux onthulde deze game vorig jaar in Keulen tijdens Gamescom. Dat was een vreemde presentatie, maar één ding werd duidelijk: Fable III ondersteunt de Kinect-camera. Inmiddels zijn we negen maanden verder en nog altijd is er niets getoond van deze combinatie. Het uitgelezen moment, de E3-persconferentie, liet Molyneux schieten. Als koning van Albion kunnen wij met ferme hand het land richting geven - maar hoe, daarover tasten we nog volledig in het duister. En Peter, waar is Milo, vorig jaar nog hét onderwerp van gesprek? Heeft het knulletje zijn huiswerk niet gedaan en zit hij nu thuis met huisarrest, of heb je ‘m te lang geen eten gegeven?

Zo eindig je een persconferentie niet

Het is natuurlijk de kunst om een persconferentie met een klapper te eindigen. Er moet iets getoond worden waardoor iedereen met een glimlach en een positieve gedachte over je merk naar buiten loopt. Jack Tretton van Sony dacht dat die dolle clown van Twisted Metal wel een leuk idee zou zijn, samen met de altijd kritische David Jaffe. Nou kan Jaffe inderdaad lekker kritisch zijn op zijn blog, maar presenteren op een groot podium is duidelijk hele andere koek. Bovendien zijn gestoorde clowns niet meer leuk sinds It mij in mijn jonge jaren de stuipen op het lijf joeg. Twisted Metal is absoluut geen klapper en bovendien niet het type spel dat je met open mond laat staren naar het scherm. Ik was teleurgesteld. Want waar ik op hoopte is in z’n geheel niet getoond. Waar was The Last Guardian? Dat was een prime laatste reddingsmiddel geweest voor Sony’s saaie persconferentie.

Aangekondigd en verzwegen

Vorig jaar kondigde Nintendo een nieuw stukje hardware aan, de Wii Vitality Sensor. Een stukje hardware dat je aansluit op de Wii-afstandsbediening, waar je vervolgens je wijsvinger in propt. Zo zou het onder andere je bloeddruk meten. Maar hoe maak je er nou precies een game mee? Vorig jaar had Nintendo al een paar ideeën, maar die moesten nog verder uitgewerkt worden. Ondertussen zijn we een jaar verder en is het nog altijd niet duidelijk wat de Vitality Sensor precies doet. Nintendo zou eindelijk duidelijkheid gaan bieden, maar nee. Alle aandacht tijdens de E3-presentatie ging uit naar hardcoregames en de Nintendo 3DS. Mij hoor je daarover niet klagen, maar opvallend afwezig was de Vitality Sensor beslist. Misschien heeft het project geen pols meer of heeft de Nintendo 3DS de druk weggenomen.

Gelukkig krijgen de drie bedrijven over twee maanden een herkansing tijdens Gamescom in Keulen. In mijn studietijd faalde ik nooit voor een herkansing en ik verwacht hetzelfde van de grote drie.

4 reacties

  1. DennisU · 17-6-2010 · 9.30 uur

    Van Natal, nu dan Kinect, had ik ook veel meer verwacht. Ik had hier meer geld op in gezet dan op de Playstation Move van Sony, puur en alleen om dat met de Kinect veel meer mogelijk is. Hier was echter niets van te zien, dit terwijl MS 2 keynotes had. Iedereen en z’n moeder was er van overtuigd dat Microsoft de momenten zou splitsen tot een Casual en een Hardcore event. Het eerste event was inderdaad puur casual, ende tweede keynote begon veelbelovend (CoD, Halo, GoW), maar daarna zakte MS weer in de pudding van casual troep… Ik keek live mee, en wachtte letterlijk op dat ene spel. Dat ene mechaniek. De belofte, van een nieuwe peripheral waarmee ook Hardcore games weer een stapje verder ging. Blijkbaar is Kinect dus echt alleen voor de casuals. Jammer, heel jammer. Trouwens mensen, hou op met dat gezeik over de naam Kinect. Het is heel kinderachtig om een naam meteen de grond in te boren, en blijkbaar heeft een marketing-afdeling hier heel hard over nagedacht. Het feit dat iedere journalist het met braakneigingen uitspreekt versterkt alleen maar het feit dat het apparaat nooit aan zal slaan bij de Hardcore-gamers, maar puur gericht is op casual, die die shit mogelijk als een malle gaan omarmen. En als er miljoenen van worden verkocht, waar denk je dan dat de tijd van Microsoft Games Studios vandaan wordt gehaald? Inderdaad, ONZE GoW’s e.d.

    Sony vond ik zowaar een goede keynote hebben. Dit terwijl ik, en dat geef ik eerlijk toe, zelf altijd meer geneigd heb naar de 360. De spellen die werden aangekondigd waren goed, alhoewel er weinig ECHTE verrassingen waren, en ook het gedeelte van Kevin Butler bracht er wat meer peper in. Twisted Metal stond ik inderdaad niet zo van te kijken, maar ik heb ook nooit een PS1 of PS2 gehad, dus dacht ik dat dit lag aan een tekort aan nostalgie van mijn kant. Maar die vent die de Sony-keynote presenteerde… Kom op, een beetje emotie in die stem had het geheel een stuk meer kracht gegeven. De Move heeft zich ook in zoverre laten zien dat ik kan zeggen dat dit voor elke groep gamers iets zou kunnen toevoegen. Hetgene dus dat ik bij Kinect miste.

    De keynote van Nintendo was perfect. De ene na de andere titel die de hardcore gamer aansprak. Natuurlijk hier en daar het casual-gedoe, maar dat was puur om te laten zien dat het feit dat casual zo goed loopt, dat niet er voor zal zorgen dat er niet aan de hardcore gamer wordt gedacht. Mijn mening is dat Nintendo hier duidelijk de casual games op een laag pitje zette, om dit op een ander event (dat meer geschikt is voor ouderen e.d.) uit de doeken te doen. Feit blijft dat 95% van de E3-bezoekers komt voor hardcore games, waarom zou je als Nintendo dan Casual-games laten zien? De 3DS wil ik hebben, Kirby moet in mijn bezit komen, Donkey Kong liet me opspringen van m’n stoel en een “YES!” ontglipte m’n stembanden, Metroid: Other M kreeg een release date, en eindelijk was daar Kid Icarus. Na jaren van geruchten.

    Al met al vond ik de keynotes van Sony en Nintendo goed, en allebei de keynotes van Microsoft waren ondermaats…

  2. Sven · 17-6-2010 · 10.21 uur

    @dennisu als een marketingafdeling na lang nadenken met zo’n naam op de proppen komt, had ik ze direct de laan uit gestuurd. Kinect is gewoon een vervelende bekkenbreker.

    Verder volledig met je eens vwb de persconferenties: Sony en Nintendo een voldoende, microsoft een dikke onvoldoende.

    JJ van gamekings verwoorde het goed door te stellen dat er deze E3 enorm op safe wordt gespeeld. Met titels die binnen een halfjaar uitkomen en de ontwikkelingen waar iedereen op zit te wachten verzwijgen (lees: last gardian, gtaV etc.)

  3. Sven · 17-6-2010 · 10.28 uur

    Overigens is het gezeur over die naam een logisch gevolg van een (in mijn ogen) inferieur product. Het hoort hier om de techniek en games te gaan, maar beide stellen teleur. Dan krijg je al gauw dat de aandacht wordt afgeleid van waar het eigenlijk om hoort te gaan.

  4. DennisU · 17-6-2010 · 11.26 uur

    @Sven
    Maar elke podcast die ik luister, daar struikelt iedereen bij het uitspreken over de naam. Ik kan op die manier elke naam slecht laten klinken, en dat vind ik voor een journalist erg goedkoop.
    Je hebt wel gelijk wat betreft het complete plaatje. Microsoft slaat de plank volledig mis door dit 100% op casual te richten. Er was geen enkele showcase van de kracht, waar niemand aan gedacht had, maar waarmee Microsoft monden open zou laten vallen, terwijl elke journalist hier waarschijnlijk wel van uit ging.
    Maar die naam. Kinect = Kinetic + connect. Daar is niets moeilijks aan, en heb je moeite met die naam, dan heb je logopedie nodig. Maar ergens heeft IEDEREEN tegenwoordig een hekel aan ALLES. PS3 was niet goed, Wii was niet goed, Natal was niet goed, iPad was niet goed, Kinect is weer niet goed, iPhone 4 is weer niet goed…

    Zal het dan toch zo zijn dat iedereen zijn Azen pas speelt op de derde dag? Of wacht op een ‘dood’ moment om daar boven de rest te pieken (zoals bijvoorbeeld de GamesCon, waar vorig jaar de PS3 Slim werd aangekondigd)? Of is het gewoon zo dat dit weer een tussenjaar is?

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>