Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

Mafia II doet het in ons landje commercieel gezien opvallend goed, ondanks het relatief lage cijfergemiddelde. Niet dat de cijfers van gamecritici erg laag zijn, maar ontwikkelaar 2K Czech had ongetwijfeld op een groter aantal zeer goede beoordelingen gehoopt.
“Al met al is Mafia II een twaalf uur durend spektakel geworden dat vooral op het gebied van verhaal en sfeer grensverleggend is. De actie mag dan wat lineair zijn en in de eerste uren zelfs een beetje (te) rustig zijn, als het eenmaal losgaat ben je één met het scherm, één met de game […].” - Insidegamer - cijfer: 9,0
“Dit is een game die eigenlijk leuker is om naar te kijken dan om zelf te spelen. […] Alles aan het spel is interessant, op de gameplay zelf na eigenlijk. Te weinig afwisseling, te slechte kunstmatige intelligentie en vooral die vreemde tempowisselingen maken Mafia II toch echt tot een ‘net niet’-game.” - Eurogamer - cijfer: 6,0
Free-(d)roaming
Als je jezelf instelt op een volledige free-roaming-game bij het spelen van Mafia II, dan kom je (net zoals veel recensenten) van een koude kermis thuis. ‘For customer’s sake’ wordt er in enkele recensies een disclaimer gegeven, zodat je niet hoeft te blijven dromen over GTA terwijl je Mafia II speelt.
“Het is zo ontzettend zonde dat je niet normaal de stad kan verkennen […]. Het is gewoon echt zonde, van zo’n prachtige levende stad. […] Belachelijk gewoon en een zeer grote teleurstelling.” - PS3-Sense - cijfer: 7,5
“Toch moeten we wel meteen even duidelijk maken dat we Mafia II […] zeker niet met het succesvolle GTA IV van Rockstar moeten vergelijken. Het betreft hier namelijk een spel waarin we een volledig lineair verhaal zullen volgen en waarbij we dus niet in de grote stad uit tal van verschillende missies kunnen kiezen.” - Gamez - cijfer: 8,5
“Mafia II blijft bijzonder trouw aan de interpretatie van het free-roaming genre van de eerste Mafia. De stad is er niet als speeltuin, maar dient als decor voor het verhaal dat overduidelijk de hoofdrol opeist. Alle missies die je doet staan in het teken van het verhaal. […] [D]aar laat Mafia II kansen liggen.” - Gamer - cijfer: 7,0
“Alsof je zelf een gleufhoed draagt”
Met de sfeer in Mafia II zit het wel snor, zo lijkt het merendeel van de recensies de lezer te willen vertellen. Die sfeer wordt niet alleen door het beeld neergezet, maar krijgt hulp van de autoradio.
“Het bijzonder goed vertelde verhaal wordt ondersteund door een sfeer die je haast laat geloven dat je zelf een gleufhoed hebt. Mensen lopen rond in kleding die toentertijd modieus was en datzelfde oog voor detail geldt voor de tientallen wagens waar je in kunt rijden [en] de billboards die reclame maken voor de nieuwste producten […]. Loop rond in Empire Bay en je loopt rond in 1950.” - Insidegamer - cijfer: 9,0
“En wat kan er natuurlijk niet in je auto ontbreken? Juist, een radio. […] De authentieke muziek uit die tijd maakt het epische gevoel gewoon af. Je ademt werkelijk de sfeer van toen in!” - XGN - cijfer: 8,0
In totaal
Mafia II voor de Playstation 3 krijgt gemiddeld een 7,8 van de Nederlandse gamepers. Hiervoor is gekeken naar 19 recensies.
Het hoogste cijfer (een 9) is van Insidegamer. Eurogamer geeft de laagste beoordeling, namelijk een 6,0.
Ga naar de Mafia II-pagina op Gamehype voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.
