Wat vindt de Nederlandse gamepers van Alpha Protocol?



Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

Er resten ons nog zes dagen tot de E3 begint: het ‘gamenieuwswalhalla’ waar nu al veel aandacht naar uit gaat. Dat is terug te zien in het aantal recensies van recente games, want dat valt behoorlijk tegen. Desalniettemin is het deze week gelukt Alpha Protocol door meerdere ogen te bekijken, ogen waarvan het zicht per paar sterk verschilt.

“Alpha Protocol is zeker niet perfect, maar ben je een liefhebber van games als […] Splinter Cell en Mass Effect vanwege de inhoud […], dan doe je jezelf een groot plezier om diep undercover te gaan in Alpha Protocol. Als je je eenmaal vastbijt in deze game, zul je ‘m niet snel kunnen wegleggen.” - Power Unlimited - cijfer: 8,4

“Alpha Protocol kent een spannend verhaal waarin de dialogen de show stelen. […] Daar tegenover staan de actie en AI die gewoonweg ondermaats zijn. Deze onderdelen voelen, net als het grafische gedeelte, niet af en trekken het de algehele ervaring ver, ver naar beneden. Dit is heel erg jammer omdat je merkt dat Alpha Protocol de potentie had om een toptitel te worden.” - Eurogamer - cijfer: 5,0

Mass Protocol

Dat Obsidian leentjebuur heeft gespeeld bij Bioware voor Alpha Protocol, is een aspect dat vaak terugkeert in de reviews. Vooral bij het voeren van gesprekken valt de invloed goed op te merken.

“Een ander onderdeel wat zeer goed is uitgewerkt in de game, zijn de gesprekken. […] In de game zit namelijk een gesprekssysteem wat lichtelijk veel weg heeft van een gesprekssysteem zoals we dat kennen uit Mass Effect. Je krijgt twee, drie of vier mogelijkheden waar je uit kan kiezen, vaak in de vorm van houdingen welke effect hebben op je gesprekspartners.” - Media Inside - cijfer: 6,8

“Het grootste selling point van Alpha Protocol is dan ook het verhaal, […] Iedere reactie heeft een andere tegenreactie tot gevolg, min of meer zoals Mass Effect dus. Het enige verschil is dat dit op een timer gebeurt, en je dus niet rustig kunt overdenken wat de gevolgen van je prietpraat zullen zijn. […] Enige minpunt is dat [de] charmante reacties soms ietwat knullig over komen, en het vaak meer op de gemidelde pornoster lijkt dan James Bond, […].” - Evilgamerz - cijfer: 7,9

Zindelijk?

Alpha Protocol krijgt vooral veel kritiek te verduren op de beelden en op de intelligentie van de vijanden. Dat is opvallend voor een game die oorspronkelijk ruim een jaar geleden had moeten verschijnen. Gelukkig springen recensenten leuk om met hun kritiek en kun je na het lezen van twee reviews concluderen dat het hoofdpersonage beter zijn plas kan ophouden dan zijn vijanden dat kunnen.

“Daarbij ziet de game er ook absoluut niet uit. Vooral de loop- en renanimaties van Michael [de hoofdpersoon] zijn bizar te noemen. Alsof hij constant naar het toilet moet, maar het nog ophoudt. Alpha Protocol ziet er eigenlijk uit als een spel dat vijf jaar geleden uit had moeten komen.” De Telegraaf

“[I]n het merendeel van de game is het grafisch ondermaats. Textures lijken vaak van een wel erg lage resolutie en ook de animaties zijn soms wel heel erg houterig. Zo lopen sommige vijanden alsof ze niet op tijd naar de wc konden komen.” - Gaming Only - cijfer: 6,8

“[I]n cut-scenes slaan de charactermodellen, en vooral de lip sync, soms ronduit de plank mis. Daarnaast zijn animaties soms ronduit lachwekkend, zeker wanneer je dubbelgeklapte vijanden ziet.” - PS3 Clan - cijfer: 7,5

In totaal

Alpha Protocol voor de Playstation 3 krijgt gemiddeld een 7,0 van de Nederlandse gamepers. 11 recensies zijn hiervoor geraadpleegd.

Het hoogste cijfer is afkomstig van Power Unlimited: een 8,4. Eurogamer geeft met een 5,0 de laagste beoordeling.

Ga naar de Alpha Protocol-pagina op Gamehype voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.

14 reacties

  1. Wormpaul · 8-6-2010 · 12.58 uur

    Twijfel voor mij, klinkt namelijk als een leuke game maar ik twijfel of ik wel door al die fouten heen kan kijken.

    Bij #RDR begin ik me namelijk ook steeds meer te storen aan de bugs / grafische fouten en als AP hier ook last van heeft kan dat uiteindelijk de hele ervaring in de weg gaan staan…

    Enige kans dat ze dit nog weten weg te patchen? (Dan heb ik `t niet over de textures e.d., daar kan ik prima mee leven als de fouten er maar uit zijn)

  2. David Nieborg · 8-6-2010 · 17.35 uur

    Wie heeft die PU recensie geschreven?

  3. Bas Bouwman · 8-6-2010 · 18.21 uur

    @ David. Jan Meyeroos natuurlijk. Ik heb zijn recentie gelezen maar weet vaak niet of ik het positief of negatief moet opvatten, zijn recenties zijn vaak positief, dat terwijl sommige games echt niet het plezier opleveren dat Jan (wel) beleefd.

  4. Luke van Velthoven · 8-6-2010 · 18.21 uur

    Heer Meijroos. Ik kan de ‘Obsidian-ness’ bij deze game niet meer door de vingers zien, maar dat had ik al gezegd.

  5. Niels Peuchen · 8-6-2010 · 18.38 uur

    Update: Next-Games heeft het laagste cijfer (4,8): http://next-games.nl/article/6391.htm.

  6. Ruud · 8-6-2010 · 23.05 uur

    Ik krijg steeds meer het idee dat Jan games hooguit 2 uurtjes speelt en dan conclusies trekt, zeker gezien meneer enorm veel content verzorgt voor diverse media.
    Hij heeft geen tijd om games uit te spelen en oordeelt op basis van korte sessies.
    Zie ook zijn AC1 beoordeling….

  7. Jesse Zuurmond · 9-6-2010 · 11.52 uur

    In het stuk in de PU stelt Jan expliciet dat hij de game ‘anderhalf keer gespeeld heeft’, waarbij ik ervan uitga dat hij bedoelt dat hij de game uitgespeeld heeft.

    Ik ben blij dat er in ieder geval ook gewoon onvoldoendes uitgedeeld worden, in plaats van een schaal van 6 - 9 te hanteren. Over de kwaliteit van de game kan ik niets zeggen (niet gespeeld) :-).

  8. Hein Baks · 9-6-2010 · 16.47 uur

    Wormpaul, welke bugs en grafische fouten bij RDR bedoel je? Ik zit op 95% en ben 1 bug tegengekomen.

  9. Erik · 10-6-2010 · 20.29 uur

    Ik zie het nut van deze hele feature niet. Ten eerste is de Nederlandse gamepers om te janken. Journalisten zijn het in ieder geval niet (of nauwelijks) en de meeste Nederlandse videogamemedia zijn niet serieus te nemen, omdat een aantal hobbyisten zich uitgeeft voor experts. Afijn, daarom kijk ik met een groot vraagteken boven mijn hoofd naar deze rubriek. Je kiest namelijk bijna allemaal media uit die niet meer dan drie bezoekers per dag op hun site mogen verwelkomen. Wat is dan de relevantie van dit verhaal? Lijkt het je niet handig om die vier-vijf ´goede´ Nederlandse videogamemedia te vergelijken met hun buitenlandse voorbeelden. Een stuk relevanter, want wat de gemiddelde puisterige middelbare scholier-nerd, die toevalligerwijs leesbaar kan schrijven, vindt van een game als Alpha Protocol interesseert me geen hol. Laat de echte specialisten aan het woord en flikker op met die hobbywebsites.

  10. sven · 10-6-2010 · 20.50 uur

    @Erik: Waar ik dan benieuwd naar ben is wie deze specialisten zijn. Kun je er aan paar noemen?

  11. Bas Bouwman · 10-6-2010 · 20.58 uur

    @ Erik Heb jij onderzoek gedaan naar het aantal bezoekers van een site of lezers van een medium? Er zijn veel verschillende sites met elk hun eigen stijl en doelgroep. Het klopt dat er veel copy paste werk of beïnvloed zijn door PR. Feit blijft wel dat bijvoorbeeld een PU een eigen doelgroep heeft en daar op inspeelt, dit zie je aan de woord keuze en bijvoorbeeld een Gamplay. Bashers heeft een ander publiek en wil door middel van deze rubriek alleen aantonen dat er diversiteit is binnen het kader Game journalistiek.

  12. Wormpaul · 11-6-2010 · 11.53 uur

    @ Hein Baks;

    Zit reeds op 99% en ben een shitload aan bugs/glitches tegengekomen;

    * Bij skinnen/loot komt heel vaak de animatie niet in beeld
    * Tijdens skinnen zit je character met zijn benen in de grond
    * Als je dood van een berg valt zit je vaak met je character in `t lichaam van het paard (ziet er vaag uit)
    * Textures 2x weggevallen tijdens `t spelen (alles is 1 kleur bruin)
    * Spel is 2x vatgelopen tijdens een spel “blackjack” (toeval?)
    * Beesten die je neerschiet verdwijenen in de grond (met kleine gun schiet ik ze neer, vervolgens zakken ze in grond)
    * Muziek blijft vaak hangen op de 1e toon (cd blijft hangen?)

    * En dan natuurlijk alle online problemen waar ik steeds uit sessies (public) wordt gegooid wegens connection error en als ik mensen uitnodig dan krijg je 9 van de 10 keer “synchronizing error”

    Zelf kan ik me daar redelijk aan storen, kameraad van mij niet (die ziet zem aar interesseert het niet) dus het is ook redelijk smaak gebonden of je `t opvalt/stoort of niet

  13. Hein Baks · 11-6-2010 · 22.11 uur

    @Wormpaul
    Inderdaad zwaar irritant dat je zoveel bugs tegenkomt. Op welke console speel jij? Ik op X360. Mijn spel liep trouwens ook een keer vast. Dat was tijdens een missie waarbij er heel veel vijanden tegelijk op me af kwamen lopen en het ook nog begon te regenen. Dat trok m’n console niet.

  14. Wormpaul · 12-6-2010 · 11.32 uur

    @ Hein Baks;

    Ik speel `m op de PS3, verhalen op internet bevestigen idd dat die console meer problemen heeft dan de XboX versie.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>