Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

Darksiders: Wrath of War en Bayonetta waren vrijdag jongstleden de eerste 2010-games die in Europa uitgebracht werden. Omdat het de enige titels van afgelopen week waren, konden ze de volle aandacht opeisen. Dat is, gezien de beoordelingen, zeker niet onterecht. Deze week buig ik me over Darksiders, een combinatie van hack-and-slash-actie en omgevingspuzzels in een post-apocalyptisch stijltje.
“Met Darksiders hebben we de eerste topgame van 2010 in handen. Iedereen die ook maar een beetje van Zelda, God of War of Devil May Cry houdt, zou Darksiders gewoon eens moeten proberen. De game geeft genoeg eigen input om op zijn eigen beentjes te staan, maar je zult die drie toppers er toch enigszins in herkennen.” - Gameparty - cijfer: 9,1
“De wereld is overtuigend, de personages zijn leuk genoeg om een uurtje of twaalf naar te moeten kijken en luisteren en de gameplay weet je genoeg te grijpen om je bezig te houden totdat je naar de credits aan het staren bent. Als dit een voorbode is van wat Vigil Games nog voor ons van plan is, dan zijn we nu al benieuwd naar meer.” - Eurogamer - cijfer: 8,0
Traag van start
Van ‘liefde op het eerste gezicht’ moet Darksiders het niet hebben. Het begin van de game wordt meermaals als zwakke plek beschouwd; als gamer zul je echt even moeten doorbijten.
“[V]oordat je van al dit zoets mag proeven, moet je je aan het begin door een slome start worstelen. Het verhaal van Darksiders is in het begin behoorlijk onduidelijk. […] [D]aar komt nog eens bij dat de wereld […] er aan het begin vrij flets uitziet. Gamers met een korte adem zullen hierdoor misschien afhaken en de game bestempelen als een matige God of War rip-off, maar de aanhouder wint.” - Insidegamer - cijfer: 8,5
“[D]e game komt nogal traag op gang, je krijgt veel informatie te verwerken en de beginlevels zijn niet echt boeiend. Gelukkig trekt het verhaal zich helemaal open naarmate je vordert en zal je na een uurtje de magere start al lang vergeten zijn. Zodra je in het spel zit en het verhaal wat duidelijker wordt, komt de kracht van Darksiders pas echt tevoorschijn en laat de game je urenlang niet meer los.” - Next-Games - cijfer: 8,4
“Net een bewegend stripboek”
Het grafische aspect van Darksiders is onder handen genomen door Joe Madureira, striptekenaar bij Marvel. Over zijn werk valt geen onvertogen woord.
“Darksiders is een zeer geslaagde poging om een typisch Amerikaans superhelden-stripboek te vertalen naar een game. Het spel is net een bewegend stripboek. Dat is vaker geprobeerd, maar zelden zo goed geslaagd als hier, en dat is grotendeels de verdienste van creative director Joe Madureira, die boeken heeft getekend voor Marvel Comics.” - Tweakers - cijfer: 9,0
“De wereld van Darksiders is er daarbij eentje om in te lijsten. [Er] is een wereld geschapen die in niets lijkt op de apocalyptische werelden die we in andere games tegenkomen. De welbekende bruin- en grijstinten zijn ingeruild voor een kleurrijk, artistiek geheel. Daarbij loop je niet alleen in steden rond, maar bezoek je ook verwilderde valleien, vervallen fabriekshallen en sfeervolle, half verwoeste kathedralen.” - Gamer.nl - cijfer: 8,0
In totaal
Darksiders: Wrath of War voor de Xbox 360 is door de Nederlandse gamepers beoordeeld met een 8,6. Hiervoor is het gemiddelde genomen van 18 recensies.
Gameparty reikt een 9,1 uit, wat de hoogste beoordeling is. Gamer en Eurogamer gaven beiden het laagste cijfer: een 8,0.
Ga naar de Darksiders: Wrath of War-pagina op Gamehype voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.
