<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Wat vindt de Nederlandse gamepers van Heavy Rain?</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 19:14:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Roland van Hek</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-83368</link>
		<dc:creator>Roland van Hek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-83368</guid>
		<description>Whoop-dee-motherfuckin&#039;-doo, eindelijk heb ik Heavy Rain ook (geleend dan wel). Maar soit, ik mag me dus over een paar dagen ook gaan mengen in deze discussie die al meer dan een maand geleden is afgelopen, JOEGEI!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Whoop-dee-motherfuckin&#8217;-doo, eindelijk heb ik Heavy Rain ook (geleend dan wel). Maar soit, ik mag me dus over een paar dagen ook gaan mengen in deze discussie die al meer dan een maand geleden is afgelopen, JOEGEI!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82143</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82143</guid>
		<description>Andere gedachte: De meerderheid van reviews voldoen al aan wat ik er van verwacht. Er is dus best een markt om dingen anders te doen. Zeker als je je content gratis aanbied ben je vrij om te doen wat je wilt, zolang je maar genoeg lezers trekt om interessant voor adverteerders te zijn. Als je zelfs geen adverteerders hebt ben je helemaal vrij in je doen en laten.

Ik denk dat voor de lezer het plezierig is om consistent te zijn. Van Bashers en Edge weet ik wat kan verwachten. En van Eurogamer &amp; gamespy ook. De rest kom ik te weinig om echt een helder beeld te hebben van hun uitgangshoek. Zonder dat begrip van context zijn sommige sites lastig te plaatsen.

Ik denk dat vormgeving daarbij kan helpen. Bashers vind ik erg goed vormgegeven omdat de uitstraling van de site erg goed past bij de inhoud.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Andere gedachte: De meerderheid van reviews voldoen al aan wat ik er van verwacht. Er is dus best een markt om dingen anders te doen. Zeker als je je content gratis aanbied ben je vrij om te doen wat je wilt, zolang je maar genoeg lezers trekt om interessant voor adverteerders te zijn. Als je zelfs geen adverteerders hebt ben je helemaal vrij in je doen en laten.</p>
<p>Ik denk dat voor de lezer het plezierig is om consistent te zijn. Van Bashers en Edge weet ik wat kan verwachten. En van Eurogamer &amp; gamespy ook. De rest kom ik te weinig om echt een helder beeld te hebben van hun uitgangshoek. Zonder dat begrip van context zijn sommige sites lastig te plaatsen.</p>
<p>Ik denk dat vormgeving daarbij kan helpen. Bashers vind ik erg goed vormgegeven omdat de uitstraling van de site erg goed past bij de inhoud.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82141</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82141</guid>
		<description>@rogier Nou, ik denk dat je daarmee de lezer heel goed duidelijk zou maken uit welke hoek je komt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rogier Nou, ik denk dat je daarmee de lezer heel goed duidelijk zou maken uit welke hoek je komt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82140</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82140</guid>
		<description>Ik wil er wel bij zetten dat het niet geschikt is voor mensen met smaak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik wil er wel bij zetten dat het niet geschikt is voor mensen met smaak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82139</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82139</guid>
		<description>...en ook dat je geen verhaal kan verwachten dat zich met het beste van Hollywood kan meten. (Maar dat is meer verwachtingsmanagement.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;en ook dat je geen verhaal kan verwachten dat zich met het beste van Hollywood kan meten. (Maar dat is meer verwachtingsmanagement.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82138</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82138</guid>
		<description>@bart: Nee, alleen als er specifieke doelgroepen die het juist zal aanspreken of juist niet dan zou ik die benoemen. In mijn CD voorbeeld was het ook al genoeg geweest als die man had gezegd dat het een freestyle-jazz plaat was, want daarvan weet ik wel dat het waarschijnlijk niet mijn smaak is.

In het geval van HR denk ik dat het te nieuw en anders is, zodat nog veel mensen niet weten of dit spel geschikt voor ze is. Ik denk dat je bij HR wel moet vermelden dat het niet geschikt is voor mensen die van non-stop actie houden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@bart: Nee, alleen als er specifieke doelgroepen die het juist zal aanspreken of juist niet dan zou ik die benoemen. In mijn CD voorbeeld was het ook al genoeg geweest als die man had gezegd dat het een freestyle-jazz plaat was, want daarvan weet ik wel dat het waarschijnlijk niet mijn smaak is.</p>
<p>In het geval van HR denk ik dat het te nieuw en anders is, zodat nog veel mensen niet weten of dit spel geschikt voor ze is. Ik denk dat je bij HR wel moet vermelden dat het niet geschikt is voor mensen die van non-stop actie houden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bart de Boer</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82118</link>
		<dc:creator>Bart de Boer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82118</guid>
		<description>maar moet je dan bij elke game gaan zeggen dat je er van moet houden (of iets in die strekking?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>maar moet je dan bij elke game gaan zeggen dat je er van moet houden (of iets in die strekking?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82101</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82101</guid>
		<description>@rogier Je hoeft jezelf niet weg te cijferen. Je moet je lezer alleen wel duidelijk maken wat je referentiekader is.

Ik heb ooit een cd gekocht waarvan de (vooraanstaande) reviewer riep dat het niet mocht ontbreken in de collectie van elke muziekliefhebber. Hij was zo lovend en sprak met zoveel respect voor de muzikant dat ik de CD blind gekocht heb. Ik ben de naam van de artiest vergeten, maar het bleek  freestyle-jazz van het meest extreme soort te zijn. Leuk voor de liefhebbers, maar niet voor iedereen. Door dat weg te laten (hoe cliche de uitspraak ook is) maakte hij er een slechte review van. En ik stoot me sindsdien niet nogmaals aan dezelfde steen.

En inleven lijkt me toch echt niet zo moeilijk. Om Megaman aan te halen, ik kan me prima voorstellen dat mensen die van retrospellen houden en die juist lol halen uit het spelen van uiterst precieze en moeilijke spellen daar veel lol uit zullen halen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rogier Je hoeft jezelf niet weg te cijferen. Je moet je lezer alleen wel duidelijk maken wat je referentiekader is.</p>
<p>Ik heb ooit een cd gekocht waarvan de (vooraanstaande) reviewer riep dat het niet mocht ontbreken in de collectie van elke muziekliefhebber. Hij was zo lovend en sprak met zoveel respect voor de muzikant dat ik de CD blind gekocht heb. Ik ben de naam van de artiest vergeten, maar het bleek  freestyle-jazz van het meest extreme soort te zijn. Leuk voor de liefhebbers, maar niet voor iedereen. Door dat weg te laten (hoe cliche de uitspraak ook is) maakte hij er een slechte review van. En ik stoot me sindsdien niet nogmaals aan dezelfde steen.</p>
<p>En inleven lijkt me toch echt niet zo moeilijk. Om Megaman aan te halen, ik kan me prima voorstellen dat mensen die van retrospellen houden en die juist lol halen uit het spelen van uiterst precieze en moeilijke spellen daar veel lol uit zullen halen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82100</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82100</guid>
		<description>@coert

Ik raakte vroeger helemaal in de war wanneer ik een nieuwe CD wilde kopen en in de OOR een hele goede recensie las, en elders een hele slechte. Uiteindelijk moest ik er dan toch zelf maar achter komen. Ik begrijp dat er in het geval van games (+50 Euro) er meer op het spel kan staan voor de consument. Daarom gaan recensenten zich inderdaad steeds meer inleven in een doelgroep, veronderstellingen doen, zichzelf wegcijferen. Jij vindt mij misschien een arrogante toon hebben, maar ik vind het arrogant te denken dat je zulke aannames kan doen. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@coert</p>
<p>Ik raakte vroeger helemaal in de war wanneer ik een nieuwe CD wilde kopen en in de OOR een hele goede recensie las, en elders een hele slechte. Uiteindelijk moest ik er dan toch zelf maar achter komen. Ik begrijp dat er in het geval van games (+50 Euro) er meer op het spel kan staan voor de consument. Daarom gaan recensenten zich inderdaad steeds meer inleven in een doelgroep, veronderstellingen doen, zichzelf wegcijferen. Jij vindt mij misschien een arrogante toon hebben, maar ik vind het arrogant te denken dat je zulke aannames kan doen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82097</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82097</guid>
		<description>@david: Voor de vierde of vijfde keer, ik vind Rogiers review ook waardevol. Het ging me hier om een hypotetische vervolg review op HR2.

Ik snap dat je als schrijver niet zulke nauwe kader opgelegd wil krijgen en ik ben het met je eens dat er interessante observaties te maken zijn, al dan niet door onbevangen schrijvers. Waar we het denk ik niet eens zijn, is dat ik vind dat een review een niet logische vorm is om dat in te doen. Als consument lees ik reviews (niet alleen van games, maar ook van filsm of apparaten) toch voornamelijk om te bepalen om tot aanschaf over te gaan. Als ik meer wil weten lees ik een opiniestuk of een achtergrondenverhaal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@david: Voor de vierde of vijfde keer, ik vind Rogiers review ook waardevol. Het ging me hier om een hypotetische vervolg review op HR2.</p>
<p>Ik snap dat je als schrijver niet zulke nauwe kader opgelegd wil krijgen en ik ben het met je eens dat er interessante observaties te maken zijn, al dan niet door onbevangen schrijvers. Waar we het denk ik niet eens zijn, is dat ik vind dat een review een niet logische vorm is om dat in te doen. Als consument lees ik reviews (niet alleen van games, maar ook van filsm of apparaten) toch voornamelijk om te bepalen om tot aanschaf over te gaan. Als ik meer wil weten lees ik een opiniestuk of een achtergrondenverhaal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: David Nieborg</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82094</link>
		<dc:creator>David Nieborg</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82094</guid>
		<description>@ Coert

&quot;Ik denk dat reviews geschreven worden voor de consument zodat hij/zij kan achterhalen of een spel de aanschaf waard is.&quot; Dat is precies wat mis is, in mijn ogen (laat ik dat er vooral bij zeggen), met 90% van de game reviews. Wat is er mis met een ouderwetse cultuurkritiek? Het idee dat je puur voor een &quot;consument&quot; zou moeten schrijven vind ik een gemiste kans. Heavy Rain is bij uitstek een spel om dieper in te gaan op de vraag wat games nu hun eigenheid geeft (is HR nog wel een spel, is het een nieuw genre, hoe vertelt het een verhaal en waarom zo? enz). Of je een spel moet kopen is wel een heel, HEEL erg nauwe invulling van je &quot;werk&quot; als recensent.

Dat je affiniteit moet hebben met een onderwerp is ook een typische opmerking. De beste journalistieke stukken komen vaak van mensen die met een frisse, onbevangen, open blik naar een bepaald fenomeen kijken. Je moet natuurlijk weten waar je het over hebt, maar het idee dat je &quot;fan&quot; zou moeten zijn van een spel om het te recenseren, daar ben ik het zeer mee oneens hoor. Juist bij HR, dat spel is ten eerste zo anders dan anders, en ten tweede gericht op een bredere doelgroep. Dan moet je er juist anders naar kijken. En zo bekeken vind ik de recensie van Rogier waardevoller dan een enthousiaste (lange) uiteenzetting waarom je HR &quot;moet kopen&quot; (want dat stellen blijkbaar 95% van de reviews).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Coert</p>
<p>&#8220;Ik denk dat reviews geschreven worden voor de consument zodat hij/zij kan achterhalen of een spel de aanschaf waard is.&#8221; Dat is precies wat mis is, in mijn ogen (laat ik dat er vooral bij zeggen), met 90% van de game reviews. Wat is er mis met een ouderwetse cultuurkritiek? Het idee dat je puur voor een &#8220;consument&#8221; zou moeten schrijven vind ik een gemiste kans. Heavy Rain is bij uitstek een spel om dieper in te gaan op de vraag wat games nu hun eigenheid geeft (is HR nog wel een spel, is het een nieuw genre, hoe vertelt het een verhaal en waarom zo? enz). Of je een spel moet kopen is wel een heel, HEEL erg nauwe invulling van je &#8220;werk&#8221; als recensent.</p>
<p>Dat je affiniteit moet hebben met een onderwerp is ook een typische opmerking. De beste journalistieke stukken komen vaak van mensen die met een frisse, onbevangen, open blik naar een bepaald fenomeen kijken. Je moet natuurlijk weten waar je het over hebt, maar het idee dat je &#8220;fan&#8221; zou moeten zijn van een spel om het te recenseren, daar ben ik het zeer mee oneens hoor. Juist bij HR, dat spel is ten eerste zo anders dan anders, en ten tweede gericht op een bredere doelgroep. Dan moet je er juist anders naar kijken. En zo bekeken vind ik de recensie van Rogier waardevoller dan een enthousiaste (lange) uiteenzetting waarom je HR &#8220;moet kopen&#8221; (want dat stellen blijkbaar 95% van de reviews).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Samuel Hubner Casado</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82093</link>
		<dc:creator>Samuel Hubner Casado</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82093</guid>
		<description>@Coert: &quot;Wat ik opvallend vind is dat Rogier heel rustig en beschaafd blijft terwijl jij en bijvoorbeeld Ruud zo gebrand reageren.&quot;

Onthoud tegen wie je &#039;t hebt. Rustig doen, dat doe ik wel wanneer ik dood ben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Coert: &#8220;Wat ik opvallend vind is dat Rogier heel rustig en beschaafd blijft terwijl jij en bijvoorbeeld Ruud zo gebrand reageren.&#8221;</p>
<p>Onthoud tegen wie je &#8216;t hebt. Rustig doen, dat doe ik wel wanneer ik dood ben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82076</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82076</guid>
		<description>@rogier Ja, dat blijft een probleem, hoeveel zin heeft het om een spel te beoordelen als je geen affiniteit met het spel hebt. Ik denk dat reviews geschreven worden voor de consument zodat hij/zij kan achterhalen of een spel de aanschaf waard is. Ik denk dus dat je voor een goede review iemand nodig hebt die affiniteit met het soort spel heeft (nadruk op soort) die zich ook kan inleven in waarom bepaalde mensen dit soort spellen niet zou pruimen.

Je kunt mij bijvoorbeeld Megaman laten reviewen. Op jouw manier van beoordelen krijgt &#039;ie dan een 1, want ik vind zo&#039;n spel niks aan. Wat heeft een consument daaraan en zeker de consument die deze game het meest overweegt om te kopen?

Megaman heeft als voordeel dat er al 10 delen (of niet meer) verschenen zijn en men dus al weet wat er te verwachten is. Zelfde geldt voor de honderden shooters die er zijn. Maar Heavy Rain kent nauwelijks gelijke games (Ik begrijp van destructoid dat deadly premonition qua structuur er op lijkt, zie het hilarische artikel http://www.destructoid.com/deadly-premonition-is-blatantly-better-than-heavy-rain-165288.phtml ). Waar ik wel nut zie in je huidige review, voor mensen om te bepalen voor wie dit spel wel of niet geschikt is, zie ik het nut niet in van een review van een vervolg  (tenzij HR2 dingen echt compleet anders aanpakt).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rogier Ja, dat blijft een probleem, hoeveel zin heeft het om een spel te beoordelen als je geen affiniteit met het spel hebt. Ik denk dat reviews geschreven worden voor de consument zodat hij/zij kan achterhalen of een spel de aanschaf waard is. Ik denk dus dat je voor een goede review iemand nodig hebt die affiniteit met het soort spel heeft (nadruk op soort) die zich ook kan inleven in waarom bepaalde mensen dit soort spellen niet zou pruimen.</p>
<p>Je kunt mij bijvoorbeeld Megaman laten reviewen. Op jouw manier van beoordelen krijgt &#8216;ie dan een 1, want ik vind zo&#8217;n spel niks aan. Wat heeft een consument daaraan en zeker de consument die deze game het meest overweegt om te kopen?</p>
<p>Megaman heeft als voordeel dat er al 10 delen (of niet meer) verschenen zijn en men dus al weet wat er te verwachten is. Zelfde geldt voor de honderden shooters die er zijn. Maar Heavy Rain kent nauwelijks gelijke games (Ik begrijp van destructoid dat deadly premonition qua structuur er op lijkt, zie het hilarische artikel <a href="http://www.destructoid.com/deadly-premonition-is-blatantly-better-than-heavy-rain-165288.phtml" rel="nofollow">http://www.destructoid.com/deadly-premonition-is-blatantly-better-than-heavy-rain-165288.phtml</a> ). Waar ik wel nut zie in je huidige review, voor mensen om te bepalen voor wie dit spel wel of niet geschikt is, zie ik het nut niet in van een review van een vervolg  (tenzij HR2 dingen echt compleet anders aanpakt).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sylvano Witte</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82075</link>
		<dc:creator>Sylvano Witte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82075</guid>
		<description>En nog steeds vraag ik me af waarom mensen deze game een 10 geven. 

Overigens sluit ik mij volledig aan bij Zhero zijn opmerking.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En nog steeds vraag ik me af waarom mensen deze game een 10 geven. </p>
<p>Overigens sluit ik mij volledig aan bij Zhero zijn opmerking.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82074</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82074</guid>
		<description>@erwie

o jee, gaan we die kant op? In dit geval is het simpel. Met Dante&#039;s Inferno heb ik me kostelijk vermaakt. Met Heavy Rain heb ik me stierlijk verveeld. 

@coen
Die redenering volg ik niet. Spellen moeten dus beoordeeld worden door mensen die het goed vinden? En natuurlijk zou ik Heavy Rain 2 willen recenseren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@erwie</p>
<p>o jee, gaan we die kant op? In dit geval is het simpel. Met Dante&#8217;s Inferno heb ik me kostelijk vermaakt. Met Heavy Rain heb ik me stierlijk verveeld. </p>
<p>@coen<br />
Die redenering volg ik niet. Spellen moeten dus beoordeeld worden door mensen die het goed vinden? En natuurlijk zou ik Heavy Rain 2 willen recenseren.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82073</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82073</guid>
		<description>@rogier: Die beleving van saaiheid is een smaakverschil, waardoor blijkt dat je toch niet tot de doelgroep behoort van HR, alleen dat kon je ook niet weten totdat je het spel speelde.

Maar stel, er komt een vervolg, ga je dat dan weer zelf reviewen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rogier: Die beleving van saaiheid is een smaakverschil, waardoor blijkt dat je toch niet tot de doelgroep behoort van HR, alleen dat kon je ook niet weten totdat je het spel speelde.</p>
<p>Maar stel, er komt een vervolg, ga je dat dan weer zelf reviewen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82070</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82070</guid>
		<description>@Coen

Ik weet niet precies in hoeverre mijn verwachtingen hebben meegespeeld. Ze waren er wel, en ze waren inderdaad hoog. Maar ook zonder verwachtingen had ik het een oersaaie beleving gevonden, daar ben ik wel zeker van. En het acteerwerk even goed als in GTA? Nee, sorry.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Coen</p>
<p>Ik weet niet precies in hoeverre mijn verwachtingen hebben meegespeeld. Ze waren er wel, en ze waren inderdaad hoog. Maar ook zonder verwachtingen had ik het een oersaaie beleving gevonden, daar ben ik wel zeker van. En het acteerwerk even goed als in GTA? Nee, sorry.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Erwie</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82069</link>
		<dc:creator>Erwie</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82069</guid>
		<description>@Rogier wat me dan wel verbaast is dat iemand met zo&#039;n fijnzinnige mening als jij, Dante&#039;s Inferno wel gewoon een 8 geeft. Daar kan ik met mijn hoofd niet bij.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rogier wat me dan wel verbaast is dat iemand met zo&#8217;n fijnzinnige mening als jij, Dante&#8217;s Inferno wel gewoon een 8 geeft. Daar kan ik met mijn hoofd niet bij.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Coert</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82066</link>
		<dc:creator>Coert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82066</guid>
		<description>@rogier: Ik denk dat je simpelweg te hoge (en onrealistische) verwachtingen van dit spel had. Daarnaast kun je het niet klakkeloos met  films vergelijken. Het is een ander medium, wat andere technische problemen met zich meebrengt in hoe je een verhal verteld en hoe je daar de speler in betrekt. Ik ben het met je eens dat de dialogen weinig subtiel zijn. Ik ben het niet eens dat de stemmen tenenkrommend zijn. Wat mij betreft was het acteerwerk even goed als dat van GTA. Ik denk dat veel mensen deze game zo hoog hebben staan omdat het eens echt wat anders is.

@samuel: In eerste instantie ging het mij om de inhoud van Rogier&#039;s stuk. Daarna, na enige reacties van Rogier begon ik me steeds meer te storen aan zijn houding in het algemeen. Ik heb een probleem met zijn presentatie (en ik ben daar geloof ik niet alleen in), die ik inderdaad arrogant vind. Ik heb al mezelf al meerdere herhaald, maar nogmaals: dit staat helemaal los van zijn mening over HR.

Wat ik opvallend vind is dat Rogier heel rustig en beschaafd blijft terwijl jij en bijvoorbeeld Ruud zo gebrand reageren. Ik ben geen hater, ik heb gewoon stevige (maar onderbouwde) kritiek.

@Dennis H: Jammer dat je als gever van de 10 niet verder reageert, want ik ben nog steeds wel benieuwd hoe het mogelijk is dat je dit een 10 geeft. Vind je werkelijk dat het plot zich kan meten met se7en en the Usual Suspects?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rogier: Ik denk dat je simpelweg te hoge (en onrealistische) verwachtingen van dit spel had. Daarnaast kun je het niet klakkeloos met  films vergelijken. Het is een ander medium, wat andere technische problemen met zich meebrengt in hoe je een verhal verteld en hoe je daar de speler in betrekt. Ik ben het met je eens dat de dialogen weinig subtiel zijn. Ik ben het niet eens dat de stemmen tenenkrommend zijn. Wat mij betreft was het acteerwerk even goed als dat van GTA. Ik denk dat veel mensen deze game zo hoog hebben staan omdat het eens echt wat anders is.</p>
<p>@samuel: In eerste instantie ging het mij om de inhoud van Rogier&#8217;s stuk. Daarna, na enige reacties van Rogier begon ik me steeds meer te storen aan zijn houding in het algemeen. Ik heb een probleem met zijn presentatie (en ik ben daar geloof ik niet alleen in), die ik inderdaad arrogant vind. Ik heb al mezelf al meerdere herhaald, maar nogmaals: dit staat helemaal los van zijn mening over HR.</p>
<p>Wat ik opvallend vind is dat Rogier heel rustig en beschaafd blijft terwijl jij en bijvoorbeeld Ruud zo gebrand reageren. Ik ben geen hater, ik heb gewoon stevige (maar onderbouwde) kritiek.</p>
<p>@Dennis H: Jammer dat je als gever van de 10 niet verder reageert, want ik ben nog steeds wel benieuwd hoe het mogelijk is dat je dit een 10 geeft. Vind je werkelijk dat het plot zich kan meten met se7en en the Usual Suspects?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Samuel Hubner Casado</title>
		<link>http://bashers.nl/wat-vindt-de-nederlandse-gamepers-van-heavy-rain#comment-82051</link>
		<dc:creator>Samuel Hubner Casado</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23195#comment-82051</guid>
		<description>T*ringjantje, mensen, geef Rogier even wat ademruimte. Wat ik hier nu zie gebeuren, is een Rogier die prima weet te vertellen en te verdedigen waarom hij een game op een bepaalde manier heeft beoordeeld, en de rest die zoiets heeft van: &quot;Nee, je doet het verkeerd, je bent zuur&quot;, etc. enkel omdat Rogier geen zin heeft om klakkeloos veren in de reet te stoppen van een product dat duidelijk gebrekkig is.

Zolang je op objectieve wijze een product kunt beoordelen terwijl je je subjectieve visie goed beargumenteerd, schrijf je een goede review. Zo simpel is, en dat is precies wat Rogier heeft gedaan. Dat hele gezeik over &quot;rekening houden met je doelgroep&quot; is zulke bullshit: mensen willen lezen wat de reviewer in kwestie vindt, niet een homogeen verhaal dat geschreven is om een bepaalde groep te bekoren. Ik heb een hekel aan RPG&#039;s maar moet toch regelmatig voor de NGamer RPG&#039;s reviewen. En dat kan ik prima, zelfs wanneer ik duidelijk m&#039;n haat jegens RPG-conventies laat zien, omdat ik goed uitleg waarom. Ik zeg niet enkel dat ik iets stom vind, ik leg ook uit &lt;em&gt;waarom&lt;/em&gt;. En dat heeft Rogier ook gedaan. Dat nu ook de persoon Rogier aangevallen wordt (&quot;Arrogant&quot;? Really now?) in plaats van wat hij geschreven heeft, is typerend. 

Rogier is nu al een paar keer in herhaling gevallen, puur omdat sommige mensen hier maar niet willen begrijpen/accepteren dat Rogier daadwerkelijk teleurgesteld is in &lt;em&gt;Heavy Rain&lt;/em&gt; als game en hij niet de game al vanaf moment één haatte ofzo. Hij heeft zijn mening meer dan grondig onderbouwd. Well done, Rogier. I say, fuck the haters. Die blijf je toch wel houden.

Ook LOL @ de mensen die de game nog niet gespeeld hebben maar wel al een mening hebben. Kus m&#039;n perineum, echt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>T*ringjantje, mensen, geef Rogier even wat ademruimte. Wat ik hier nu zie gebeuren, is een Rogier die prima weet te vertellen en te verdedigen waarom hij een game op een bepaalde manier heeft beoordeeld, en de rest die zoiets heeft van: &#8220;Nee, je doet het verkeerd, je bent zuur&#8221;, etc. enkel omdat Rogier geen zin heeft om klakkeloos veren in de reet te stoppen van een product dat duidelijk gebrekkig is.</p>
<p>Zolang je op objectieve wijze een product kunt beoordelen terwijl je je subjectieve visie goed beargumenteerd, schrijf je een goede review. Zo simpel is, en dat is precies wat Rogier heeft gedaan. Dat hele gezeik over &#8220;rekening houden met je doelgroep&#8221; is zulke bullshit: mensen willen lezen wat de reviewer in kwestie vindt, niet een homogeen verhaal dat geschreven is om een bepaalde groep te bekoren. Ik heb een hekel aan RPG&#8217;s maar moet toch regelmatig voor de NGamer RPG&#8217;s reviewen. En dat kan ik prima, zelfs wanneer ik duidelijk m&#8217;n haat jegens RPG-conventies laat zien, omdat ik goed uitleg waarom. Ik zeg niet enkel dat ik iets stom vind, ik leg ook uit <em>waarom</em>. En dat heeft Rogier ook gedaan. Dat nu ook de persoon Rogier aangevallen wordt (&#8220;Arrogant&#8221;? Really now?) in plaats van wat hij geschreven heeft, is typerend. </p>
<p>Rogier is nu al een paar keer in herhaling gevallen, puur omdat sommige mensen hier maar niet willen begrijpen/accepteren dat Rogier daadwerkelijk teleurgesteld is in <em>Heavy Rain</em> als game en hij niet de game al vanaf moment één haatte ofzo. Hij heeft zijn mening meer dan grondig onderbouwd. Well done, Rogier. I say, fuck the haters. Die blijf je toch wel houden.</p>
<p>Ook LOL @ de mensen die de game nog niet gespeeld hebben maar wel al een mening hebben. Kus m&#8217;n perineum, echt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

