Wat vindt de Nederlandse gamepers van New Super Mario Bros. Wii?



Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

nsmbw_banner_gamehype

Gisteren liet Maarten de Koning ons zien dat Nintendo er warmpjes bij zit deze feestdagen. Op basis van de Nederlandse verkopen verslaat New Super Mario Bros. Wii namelijk, net als een week eerder, Activisions najaarsknaller Call of Duty: Modern Warfare 2 op de afzonderlijke consoles. Daarnaast heeft de game in Japan in haar eerste week ruim 900.000 exemplaren weten te verkopen. De recensenten die zich mochten buigen over Mario’s nieuwste platformer begrijpen dit succes.

“Is New Super Mario Bros. Wii de beste 2D-Mario platformer ooit? 20 november 2009 is te vroeg om die vraag te beantwoorden. Pas als we over een jaar of wat terugkijken, kunnen we beslissen hoe deze nieuwkomer zich precies verhoudt tot klassiekers als ‘Mario 3’ en ‘World’. Dat NSMBWii echter beslist in één adem genoemd mag worden met die toppers, is nu al zeker… en dat is al heel wat! […] Beste Mario ooit? Misschien. Beste spel van het jaar? Zonder twijfel!” - [N]Gamer - cijfer: 9,5

“De game zal […] voor Mario-fans misschien wat leeg aanvoelen. De multiplayer-modus is echter iets waar je de game om zou kunnen kopen. De game is geen klassieker, maar mixt juist de beste dingen uit klassiekers. Als je een leuke Mario-ervaring wilt hebben na een paar jaar, raad ik je deze game aan. Maar stiekem, heel stiekem, zou ik het geld eerder uitgeven aan Super Mario Bros. 3 en Super Mario World op de Virtual Console, als je deze titels nog nooit hebt gespeeld.” - FOK!games - cijfer: 8,0

“Dames en heren, dit is nou Nintendo’s welbekende magie. New Super Mario Bros. Wii is eigenlijk precies geworden wat ik ervan had verwacht. Vele en verrassende uitdagingen, oneindig leuke multiplayer, oog voor detail, oorstrelende muziek en typische Mario-geheimen zijn de kernwoorden die bij dit spel horen. Enkel de hoeveelheid levels is een beetje aan de lage kant. […] Iedere Wii-bezitter moet het spel onmiddellijk aanschaffen, als dat al niet gebeurd is na al die reclame.” - NinYou - cijfer: 9,5

Ook voor casuals

Met behulp van de Super Guide, een groot groen blok dat verschijnt als je acht keer in een level sterft, deed Nintendo een moedige poging New Super Mario Bros. Wii voor elke gamer toegankelijk te maken. Het concept blijkt simpel doch doeltreffend uit te pakken, aldus menig recensent.

“Dit hulpmiddeltje zal je letterlijk laten zien hoe je een bepaald level van begin tot eind kunt uitspelen, […] Hoewel ook wij aanvankelijk dachten dat dit iedere vorm van uitdaging uit de game zou wegnemen, bleek dit geenszins het geval te zijn doordat het je eerst acht levens zal kosten voordat je deze optie kunt inschakelen. Tegen die tijd heeft een beetje hardcore gamer natuurlijk allang zelf een oplossing gevonden om de eindstreep te halen.” - Gamez - cijfer: 8,9

“Aan het eind van het level wordt je gevraagd of je het level alsnog zelf wilt halen of de boel liever wilt skippen. Ik koos een keer voor het laatste, maar voelde me meteen lelijk, goedkoop en smerig, ook omdat ik vermoedde dat het spel dit zou onthouden om het me later nog eens in te wrijven. Dus begon ik de hele game opnieuw, met het vaste voornemen nooit meer zoiets ranzigs te doen.” - Power Unlimited - cijfer: 9,2

Met z’n vieren aan de paddo’s

Na het geëxperimenteer met een multiplayer-Zelda (Four Swords Adventures) en een Metroid voor meerdere spelers (Metroid Prime Hunters), probeert Nintendo het nu eens met Mario. Of het samenspel net zo’n evergreen kan worden als de aantrekkelijke concepten in Mario Party, Mario Kart en Super Smash Bros. is nu natuurlijk nog niet te zeggen, maar je voorzichtig ofwel lyrisch uitspreken over het ervarene kan best.

“Je voelt je bijna een proefkonijn als je met drie anderen in een Mario-level met al zijn dwingende factoren wordt geworpen. De typische zelfgecentreerde ervaring die gamen normaal is, met volledige controle over je eigen acties, wordt opeens een gedeelde ervaring waarin je niet je eigen gang kunt gaan. Heel leuk, heel intens, maar zou het ook te veel van het goede kunnen zijn?”[N]Gamer - cijfer: 9,5

“De kracht van de enorme lol die je beleeft schuilt hem in de grens tussen samenwerking en strijd die constant opgezocht wordt. Zo help je elkaar eerst voorbij lastige vijanden, om vervolgens als een speer naar een vraagtekenblokje te rennen om daar de power-up voor de neus van de anderen weg te kapen. De bedankjes en verwensingen wisselen elkaar in even hoog tempo af als de obstakels in de levels, waardoor je tijdens een potje met meerdere spelers vooral constant aan het lachen bent. En als iemand het te bont maakt, kun je hem altijd als represaille nog even optillen en de afgrond in smijten. Op eigen risico natuurlijk.” - Insidegamer - cijfer: 9,3

In totaal

nsmbw_boxart_gamehype

New Super Mario Bros. Wii is aan de hand van 22 recensies beoordeeld met een 8,9.

De enige 10 is gegeven door NEGS; daartegenover staat drie keer een 8 als laagste cijfer, uitgedeeld door DGS-online, FOK!games en Next-Games.

Ga naar de New Super Mario Bros. Wii-pagina voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.

13 reacties

  1. Thymon AW · 8-12-2009 · 18.44 uur

    Eerste reactie die ik op de reviews had was met name dat er weer 10en zijn uitgedeeld. De Famitsu zelfs score 40 (4 x 10).
    Ik vroeg me af of de perfecte score wel toebedeeld kon worden aan deze game. Ondanks zijn rauwe randjes kan de game er volgens de Famitsu-reviewers (en anderen) er als perfecte game mee door, wat ook voor een game als Bayonetta geldt (ook score 40 in de Famitsu).
    Een goede review vond ik ook die van DGS-online, welke de game enorm prijst (maar terecht geen perfecte score geeft).
    Opvallend vond ik dat de video-review van Insidegamer aanmerkt dat de hamer-bros. in het level selectiescherm maar blijven terug komen en lastig te verslaan zouden zijn. Maar dit ligt toch echt aan de vaardigheden van de speler zelf.
    Jurjen Tiersma gaf in het verleden score 100 aan Super Mario Galaxy, score 90 voor Super Mario World (GBA, 10 minpunten omdat het een port betroft). Ik had de score van hem rond de 95 verwacht, mede omdat de PU recent ook de extreem hoge score aan Uncharted 2 heeft gegeven, maar het is toch een 92.

    De score van rond de 9 vind ik wel realistisch voor een game als NSMB Wii. De game kent zijn rauwe randjes. Op sommige punten lijkt het mogelijk om levels met speed-run achtige tricks te voltooien (inclusief 3 munten in een van de laatste levels). Dat laatste zijn geen “skills” maar “trucjes”. Maar daarnaast is het gewoon een lekker Mario platform-avontuur. Volgend jaar weer? ;-)

  2. rogier kahlmann · 9-12-2009 · 15.34 uur

    Maakt het iets uit of iemand een 9.2 of een 9.5 geeft? Maar in ieder geval leuk te horen dat je de DGS recensie (wat zijn dat toch, reviews?) goed vond.

  3. Thymon AW · 9-12-2009 · 18.57 uur

    @ Rogier
    Het is een beetje een “gevoelsding”. Daar waar Jurjen bekend staat als Mario-fan en voor een groot blad als de PU schrijft had ik deze “ranking” niet verwacht. Wanneer je er op let hoe goed de game is uitgewerkt, hoe hoog de punten zijn voor andere games die hij hoog heeft zitten (Super Monkey Ball, Zelda tww en Zelda TP bijvoorbeeld) en daarbij toch kijkt welke minpunten hij noemt (wat hij totaal niet doet), begrijp ik niet waarom deze game ineens 8 punten lager scoort dan Super Mario Galaxy. Naar mijn gevoel ligt het niet in lijn van zijn cijfers; hij had minpunten moeten aanhalen.
    Ik herinner me ook een review op GameSen waarbij Jurjen Tiersma een 9 gaf. Daar vroeg hij zich openhartig af of de game niet rook naar geldklopperij en haastwerk. Dat waren nog bedenkingen die aangehaald werden (maar tevens ook werden genuanceerd overigens).

  4. Harmen · 9-12-2009 · 19.56 uur

    @Thymon: Ik verbaasde me zelf over de aantallen zevens en achten die de game kreeg terwijl de single player toch echt vaak 1 van de besten werd genoemd(terecht wat mij betreft). Dat dan ineens Famitsu de volledige 10 uitdeelde aan NSMB Wii terwijl Edge e.a. hoogstens een 7 gaven was voor mij juist heel verrassend. Is 2D Mario met al het 3D geweld van tegenwoordig zo ver achterhaald?

  5. Thymon AW · 9-12-2009 · 20.17 uur

    @ Harmen
    2D Mario games achterhaald ten opzichte van 3D games?
    Er wordt gesteld dat NSMB Wii de best performing Wii game is. Marketing technisch is de opvallende rode box een weloverwogen keuze geweest (rood valt op) en er staat duidelijk op dat het een Super Mario Bros. game betreft welke met 4 spelers te spelen is. Je vraagt of een 2D Mario game achterhaald is? Waar willen we het aan meten? De wil van de gamer? Laten we eerst kijken hoe goed de game de komende periode gaat presteren in de verkoopcijfers en de charts. Bij 6 miljoen exemplaren zou New Super Mario Bros. boven Zelda TP voor de Wii staan. 2D Mario games achterhaald? We’ll see in about a year.
    Misschien dat Modern Warefare 2 de 10 miljoen nog makkelijk haalt. Dat dan weer wel natuurlijk (multiplatform en PC).

  6. Thymon AW · 9-12-2009 · 20.22 uur

    aanpassing: Er wordt momenteel gesteld dat NSMB Wii de best performing Wii game is in Japan.

  7. Harmen · 9-12-2009 · 20.37 uur

    @TAW:Kleine miscommunicatie. Mijn stelling was dus eigenlijk: is 2D Mario ineens zo achterhaald dat het geen 9 meer verdient omdat we tegenwoordig in al het 3D geweld zijn meegezogen.

    Met even de nadruk op het feit dat dat zo lijkt te zijn voor de recensenten van de games. NIET MIJN MENING.
    Wat dat betreft viel me Yahtzee’s recensie van deze week ook al op:
    http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1191-Left-4-Dead-2-New-Super-Mario-Bros-Wii

  8. Thymon AW · 10-12-2009 · 9.16 uur

    @ Harmen
    Je probeert te beweren dat de “rapportcijfers” laten zien dat 2D Mario games achterhaald zouden zijn? Misschien in de ogen van een paar stoere mannetjes (“haha Mario! Nee geef mij maar MW2”??). Overigens begin je over zevens die ik momenteel op Gamehype niet zie.
    Maar hoezo achterhaald? Ik bedoel Tetris, ook achterhaald? Inmiddels verschenen op iedere console en nog steeds opnieuw aangeboden als downloadable. (because for a lot of people, Tetris never dies!). Alsof mijn meisje en ik ooit zullen stoppen met chocola eten, sex of ademhalen.

  9. Rogier Kahlmann · 10-12-2009 · 9.27 uur

    Met sex stop je wel degelijk, ooit

    ….sorry

  10. Harmen · 10-12-2009 · 22.48 uur

    Misschien in de ogen van een paar stoere mannetjes (“haha Mario! Nee geef mij maar MW2”??).

    Ja dat bedoel ik dus, qua zevens zou ik maar eens op Metacritic kijken. Genoeg te vinden o.a. de zeven van Edge en opniew de beweing dat ondanks dat het 1 van de beste 2D Mario’s is en dan toch de game geen negen geven.

    Oftewel: achterhaalt in de ogen van vele gamesjournalisten.

  11. Bart de Boer · 10-12-2009 · 23.34 uur

    @Harmen

    aan de normering van EDGE is over het algemeen geen touw aan vast te knopen, vaak geven ze hele artistieke speldingetjes ineens een hoog cijfer en ineens kan het allemaal anders zijn. Ik heb het idee dat ze vooral cijfers geven omdat de wereld meekijkt en het cijfer belangrijk vindt. Een soort mindfuck dus

  12. Harmen · 10-12-2009 · 23.51 uur

    @Bart: En ineens komt daar de 7 voor Fallout 3 weer in mijn gedachten op.

  13. Rogier Kahlmann · 11-12-2009 · 7.32 uur

    @Bart

    Volgens mij ben je zo geconditioneerd in het idee dat games allemaal ongeveer hetzelfde beoordeeld moeten worden, dat je iets als EDGE als mindfuck ervaart. Kijk uit voor die boek- en filmrecensies man, dat wordt een hel voor je.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>