Wat vindt de Nederlandse gamepers van Ratchet & Clank: A Crack In Time?



Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

ratchet&clank-screen
Omdat Call of Duty: Modern Warfare 2 de grootste release van het jaar is, zou het een logische keuze zijn voor de wekelijkse Gamehype-rubriek. Toen voorspelde de luidruchtige Reggie Fils-Aime van Nintendo echter dat zijn najaarsgame, New Super Mario Bros. Wii, beter zou verkopen dan Modern Warfare 2… Op Bashers werd geopperd die twee spellen dan ook qua cijfers te vergelijken. Hoewel MW2 en NSMBW qua gameplay weinig overeenkomsten hebben, zijn ze qua status vergelijkbaar. Daarom zal ik mij volgende week in een special verdiepen in de recensies van beide titels.

Deze week is een ander duo, bestaande uit een lynxachtige en een robotje, het onderwerp. Ratchet & Clank: A Crack In Time is hun nieuwste avontuur en verschijnt vanzelfsprekend voor de Playstation 3. De Nederlandse pers lijkt Ratchet en Clank na zeven jaar nog steeds niet zat te zijn.

“Het uitgangspunt van de vriendschap tussen Ratchet en Clank levert een mooi avontuur op en tegelijkertijd zorgt de splitsing van de twee voor flink wat variatie in de levels. Uiteraard ziet de game er net als zijn voorgangers prachtig uit en ook steek ik mijn duim omhoog voor de heerlijke humor. De game voelt af en toe erg vertrouwd aan, maar dat maakt in dit geval geen moer uit. A Crack in Time is gewoon genieten, vandaar dat het dubbel jammer is dat de game redelijk snel voorbij is.” - Insidegamer - cijfer: 8,5

“Sony hoopte waarschijnlijk op een tweeslag met Uncharted 2: Among Thieves en Ratchet & Clank: A Crack in Time dit najaar. In dat geval kunnen we slechts één ding zeggen: opdracht geslaagd.” - 9lives - cijfer: 8,8

Constant de vaart erin

Een nieuwe benadering van het Ratchet & Clank-concept heeft ervoor gezorgd dat de twee maatjes afzonderlijke avonturen beleven. De recensenten zijn het erover eens dat dit het spelplezier zeker niet heeft verminderd ten opzichte van de duo-avonturen. Daarnaast weten Clank’s nieuwe tijdreismogelijkheden ook iedereen gunstig te stemmen.

“Het spel speelt weer erg vlot, en er zit voldoende afwisseling in. Sowieso door het afwisselend spelen tussen Clank en Ratchet, maar ook door de stukjes die je moet vliegen. Daarnaast worden je items weer langzaam geïntroduceerd en krijg je constant nieuwe leuke wapens tot je beschikking. En ook deze wapens worden weer beter als je ze meer gebruikt. Het spel heeft een goede balans van actie, puzzels en platforming gevonden en houdt de vaart er constant goed in.” - Eurogamer - cijfer: 8,0

“Hoewel deze platformelementen erg leuk zijn uitgewerkt, maken vooral de passages met Clank indruk. Met enige regelmaat kruip je namelijk in de huid van dit stalen ventje en is de bedoeling om puzzels op te lossen. Het gros hiervan speelt in op het gebruik van tijd, wat verrassend genoeg erg goed uitpakt. Zo kun je de tijd vertragen, om op die manier de aanvallen van talloze vijanden te kunnen ontwijken of op een andere manier in te spelen op de gebeurtenissen of omgeving.” - Gamer.nl - cijfer: 8,0

Déjà vu

Ratchet & Clank: A Crack In Time is het zoveelste deel in de serie en dat ziet men terug in de vrijwel ongewijzigde gameplay. Door de herhaalde combinatie van platformactie en een beetje gepuzzel is de game bovendien minder geschikt voor de ervaren R&C-gamer. De moeilijkheidsgraad moet dit probleem oplossen.

Dit geeft ook meteen het grootste euvel van de game weer, want de serie staat eigenlijk al een tijdje stil. A Crack in Time doet vrijwel niets nieuws en lijkt bijna op Tools of Destruction en Quest for Booty, maar dan gewoon in een ander jasje en een ander verhaal. […] het is ondertussen een grote herhaling van zetten aan het worden.” - Gamersnet - cijfer: 7,8

“Zo zul je na een paar uur spelen bijvoorbeeld de trotse bezitter worden van een paar ‘hooverboots’, […] Absoluut vermakelijk, maar tegelijkertijd kunnen we niet om het déjà-vu-gehalte heen. De structuur van de game is namelijk grotendeels onveranderd ten opzichte van eerdere delen uit de serie. Een breekpunt is dat absoluut niet, ik heb The Lion King ook dertig keer gezien, maar als klein minpuntje mag dit wel de boeken in gaan.” - Insidegamer - cijfer: 8,5

“Eerder zeiden we al dat ervaren spelers best bij ‘hard’ kunnen beginnen. Toch is het voor hen niet gedaan na ‘hard’, want Insomniac Games heeft geluisterd naar zijn fanbase en het spel ook heel wat taaier heeft gemaakt voor zij die het spel op zich te eenvoudig zouden vinden. Zo kan je een Challenge Mode vrijspelen en er werd ons beloofd dat zelfs hun allerbeste testers geregeld de haren uittrokken bij deze mode.” - 9lives - cijfer: 8,8

In totaal

ratchet&clank-boxRatchet & Clank: A Crack In Time wordt door de Nederlandse gamepers aan de hand van 10 recensies met een gemiddeld cijfer van een 8,4 gewaardeerd.

Gamersnet zit daar het verst onder met een 7,8. De 9 van zowel DGS-online als Gamevillage is de uitschieter naar boven.

Ga naar de Ratchet & Clank: A Crack In Time-pagina voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.

4 reacties

  1. sven · 17-11-2009 · 11.45 uur

    De Nederlandse gamepers?? Ik mis de PU in dit rijtje. Maar die hebben deze game waarschijnlijk nog niet gereviewd?

    Ik heb de demo van dit spel gespeeld. Een deel met Clank en een deel met Ratchet. In de demo van Ratchet beschik je al direct over de hooverboots. Het lijkt me idd leuker dat je deze pas na een tijdje spelen verdient. Het spelen met Ratchet is precies Quest voor Booty, maar toch vermakelijk. Het spelen met Clank vond ik verre weg het leukst. Zoals hierboven wordt genoemd, zijn de recording features welke je nodig hebt om puzzels op te lossen en de time bomb een hele leuke aanvulling op het bekende R&C concept.

    Ik moet wel zeggen dat na het spelen van tools of destruction en quest voor booty ik de demo iig niet als moeilijk ervaarde. Dus naast de opties die Clank heeft, zal dit spel niet veel vernieuwing brengen en is het wellicht niet echt een uitdaging voor de ervaren R&C spelers.

  2. Osahi · 17-11-2009 · 14.44 uur

    Ik heb de game inmiddels in mijn bezit, al ben ik nog niet gek veel aan spelen toegekomen sinds MW2 uit is. Ik ben pas met de reeks begonnen op PS3, dus ik heb geen enkel probleem met de herhalingsoefeningen (ik speelde de games op PS2 niet omdat mijn platformhonger gestild werd door de Jak-reeks). Dit is een erg vermakelijke, en afwisselende platformer, waarbij ik vooral de Clankstukjes leuk vind (Ratchet is veel klassieker platformshooten). De spaceshipdelen zijn ook een pak verbeterd (eens je went aan het feit dat je enkel horizontaal kan vliegen) en ik merk dat ik erg regelmatig het verhaal opzij zet om de de manen ga af te schuimen.

  3. Osahi · 17-11-2009 · 14.44 uur

    Die laatste zin lijkt nergens naar. ‘Om de manen af te schuimen’ dus :P

  4. Niels Peuchen · 17-11-2009 · 16.24 uur

    Klopt, de PU heeft nog geen review hiervan.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>