Wat vindt de Nederlandse gamepers van Super Mario Galaxy 2?



Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

Super Mario Galaxy 2 heeft al veel aandacht gehad op Bashers. Er zijn meerdere trailers geplaatst, de game doet het goed in de Nederlandse verkoopcharts en ook in de Bashers Podcast werd er tijd voor vrijgemaakt. We riepen hem zelfs uit tot game van de week. Wat is de logische volgende stap? Kijken wat de Nederlandse gamepers ervan vindt, natuurlijk.

“Super Mario Galaxy 2 is het spelen meer dan waard. Het overtreft op alle fronten het eerste deel en biedt voor iedereen een uitdaging. Er is geen enkel excuus geldig genoeg om deze game te negeren. Miyamoto snoert critici de mond met dit uitmuntende deel, […]” - N Zone - cijfer: 10

“Is Super Mario Galaxy 2 het beste spel ooit? Nee, daarvoor lijkt het nog teveel op het eerste deel. […] Ik kijk uit naar het volgende 3D-avontuur, waarin Mario eindelijk weer eens door het Mushroom Kingdom loopt. Nintendo, laat Super Mario Galaxy 3 gewoon in ijskast liggen!” - Mushroom Kingdom - cijfer: 8,5

‘Variatie’ is het toverwoord

In Super Mario Galaxy 2 worden alle ideeën die resteerden na het eerste deel - en meer - gebruikt om nieuwe ervaringen te veroorzaken. De variatie hierin doet het goed bij de critici.

“Er zit namelijk een ongelofelijke hoeveelheid variatie in de levels, wat ervoor zorgt dat je als speler nooit uitgekeken raakt op deze gameplayelementen. Net als je denkt dat je alles gezien hebt, wordt je weer verrast door een alternatieve route in een galaxy of een personage dat je uitdaagt een high score te halen.” - Gamer - cijfer: 10

“Het spelen van Galaxy 2 voelt als een heerlijke achtbaanrit. We hebben het al eerder gezegd, maar het is de afwisseling en de pure fun die Galaxy 2 tot de absolute Wii topper maken. Het ene moment vlieg je hangend aan de poten van een vogel door verschillende poortjes heen, om enkele minuten later […] jezelf in een van de vele prachtige kastelen van Bowser te wanen.” - Gamez - cijfer: 9,4

Net als ‘moeilijker’

Super Mario Galaxy (het origineel) kreeg vaak het verwijt te gemakkelijk te zijn. Nintendo zag dat ook in en het vervolg is, volgens de recensenten, wat pittiger.

“Het is eigenlijk niet eens zozeer dat SMG 2 veel moeilijker is, maar de mogelijkheden om je vaardigheden te etaleren, zijn vergroot – en daarmee voelt het veel lastiger aan. De ervaren rot kan als een bezetene te werk gaan, de beginneling doet het voorzichtig en op zijn dooie gemakje, […]” - Insidegamer - cijfer: 9,5

“Naarmate je verder komt in de game […] zul je merken dat de moeilijkheidsgraad behoorlijk wordt opgeschroefd, waardoor de serieuze platformgamer goed aan zijn trekken komt.” - Gameparty - cijfer: 9,9

In totaal

Super Mario Galaxy 2 is door de Nederlandse gamepers met een gemiddelde van een 9,5 beoordeeld. Dit op basis van 19 recensies met een cijfer.

Het hoogste cijfer is een 10. Zowel Gamer.nl als N Zone, Fok! Games en Eurogamer geven dit cijfer aan Mario’s nieuwste 3D-platformer. Mushroom Kingdom komt met het laagste cijfer op de proppen: een 8,5.

Ga naar de Super Mario Galaxy 2-pagina op Gamehype voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.

5 reacties

  1. Thymon AW · 22-6-2010 · 21.42 uur

    Inmiddels heb ik Super Mario Galaxy 2 helemaal uitgespeeld. Ooit wenste ik extra levels voor Super Mario Galaxy (wie weet als DLC) maar een nieuwe Super Mario Galaxy was natuurlijk een veel beter idee.
    Bij mij heerste bij berichtgeving over SMG2 het gevoel dat het inderdaad ging om extra levels wat later in een nieuw avontuur zou uitmonden. Bij het spelen kreeg ik steeds meer het gevoel dat SMG 2 wat minder verzorgd bij elkaar gezet is.
    Al ben ik fan van het spel, ik verbaas me over ieder cijfer boven de 9. Het spel is wel degelijk goed, maar hoe komt men erbij om het tienen te geven, daar waar het spel minder goed verzorgd is dan zijn voorganger?

    Met name bij de laatste challenges doet het spel me dromen naar deel een. Somebody who understands my problem?

  2. kerelvent · 23-6-2010 · 18.53 uur

    Ik vind alle Mario games sinds Super Mario 64 briljant. Ja, zelfs Sunshine heb ik met plezier gespeeld, ik heb de deuntjes een even mooi plekje in m’n hart gegeven en ik vond het met kop en schouders boven de rest uit steken. Mario 64 was destijds een revolutie, en ik vond Sunshine een hele behoorlijke evolutie wat graphics betreft: het was veruit de mooiste platformer die ik op dat moment ooit had gezien. Dat water!

    Dat is wat me nog steeds stoort aan Galaxy, en de Wii in het algemeen. Als ik die game speel, dan heb ik lol maar toch knaagt er wat. En dat zijn die graphics. Tuurlijk, ten tijde van de GameCube waren er ook mooiere games verkrijgbaar, met name op de PC. Maar ik speelde al m’n games op de cube of de ps2. Omdat het aanbod op de Wii nu verschrikkelijk mager is, speel ik het gros van m’n games op de 360 of de PS3. Dan valt het tegen als je weer eens kans ziet de Wii aan de slingeren. Vooral de mate van aliasing; de kartels vliegen je om de oren.

    Ik kan daar niet tegen. Zeker niet nu ik inmiddels met dank aan het Dolphin Project heb gezien hoe Galaxy er in 720p uitziet: prachtig, haarscherp en precies zoals ik het wil. Dolphin leert ons ook meteen dat de game feitelijk wél in 720 is gemaakt, de Wii kan het alleen niet aan. Reden genoeg voor mij om aan te nemen dat ergens in de toekomst Ninty vast de waarde van HD-gaming gaat waarderen. Ik wacht wel tot die tijd. Hopen dat 720 tegen die tijd niet weer flets oogt in vergelijking tot wat dan de standaard is ;)

  3. Kevin · 23-6-2010 · 19.47 uur

    Mijn grootste probleem met SMG2 is, net zoals bij het eerste deel, de besturing. Ik zie echt wel dat de levels goed in elkaar zitten, maar ik kom er gewoon niet goed in door de besturing. Het gebruiken van de pointer om starbits en dergelijke trek ik nog wel (al vind ik dat ook niet echt geweldig), maar dat schudden voor de spin-attack en om lanceersterren te gebruiken vind ik verschrikkelijk.

  4. ErikJ · 23-6-2010 · 20.44 uur

    @kerelvent; heb je al eens geprobeerd om je Wii met een componentkabel aan te sluiten. Kan je vertellen dat dat behoorlijk scheelt!

  5. kerelvent · 25-6-2010 · 17.03 uur

    @ErikJ
    Jep, die kreeg ik er bij van de vriendelijke meneer van wie ik m’n Wii tweedehands heb gekocht. Aan m’n 32” 720p LCD gemaakt (niet een dusdanige grootte en resolutie dat het écht opgeblazen wordt) en tóch vond ik de kartels niet om aan te zien. Ik wacht wel tot een nieuwe Wii. Misschien check ik in de tussentijd wel die Dolpin emulator, kan ook.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>