Wat vindt de Nederlandse gamepers van The Legend of Zelda: Spirit Tracks?



Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht Niels Peuchen er wekelijks één uit.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks was ‘de storm voor de stilte’ gedurende deze decembermaand, aangezien de winkels sinds de release op 11 december enkel Buzz! Quiz World aangeleverd kregen. Het voordeel hieraan is natuurlijk dat men voldoende tijd in de nieuwste Zelda kan steken en zodoende een goed onderbouwde recensie kan schrijven. Spirit Tracks komt er in het algemeen niet slecht vanaf, maar de nodige sneren richting de makers zijn er zeker.

“Al met al is The Legend of Zelda – Spirit Tracks weer een prima game, maar zou hij voor een niet-handheld console wellicht kunnen aanvoelen als een DLC pakketje. Heb je nog nooit een Zelda game gespeeld, spreken de beelden je aan […]; dan luidt ons advies: kopen, en wel meteen. Zelfs als je Zelda fan bent. Kopen! Heb je The Phantom Hourglass echter niet uitgespeeld omdat je het halverwege wel gezien had, […] laat hem dan maar liggen.” - Gamert - cijfer: 8,0

“Met Spirit Tracks stapt Nintendo nóg verder van haar eigen franchise af. Er zijn maar weinig échte Zelda-momenten terug te vinden, wat bij doorgewinterde fans als een flinke steek in de rug kan aanvoelen. Bekijk je de game vanuit het perspectief ‘spin-off-avontuur’, dan biedt het leuke momenten. Als Zelda-titel mist het gewoonweg de substantie, en daar slaat het dus de plank voor ons deels mis. Voor starters is dit namelijk best een leuk avontuur.” - NDomain - cijfer: 7,0

Held op het spoor

Dat de NS de afgelopen tijd de nodige problemen had met het winterweer, zal niemand ontgaan zijn. Doordat Link in The Legend of Zelda: Spirit Tracks met een locomotief de world verkent, blijkt dat er in Hyrule ook wel eens treinvertraging voorkomt. In dit geval is dat echter niet het punt waar vele recensenten over klagen.

“[W]e ervaarden het [treintje] toch vooral als een geforceerde poging om Link op een nieuwe manier door Hyrule te laten trekken. […] Het is de minst vrije vorm van vervoer die Link ooit heeft gehad. Dat we al snel terugverlangen naar Epona en zelfs het zeilbootje uit The Wind Waker en Phantom Hourglass, zegt genoeg.” - [N]Gamer - cijfer: 9,0

“Het is daarom ook jammer dat Links oude stoomtrein een extra versnelling mist, waardoor het reizen nét wat te langzaam gaat. […] De suïcidale boem(el)treinen zijn […] veel hinderlijker, omdat je bij aanraking met deze explosieve voertuigen direct het ‘game over’-scherm te zien krijgt. Doordat je constant moet opletten voor deze gevaren, kun je niet even genieten van het uitzicht. Dat is zonde, want tijdens het treinen wil je het liefst rustig genieten van de omgevingen en probleemloos van A naar B rijden, terwijl je af en toe je hoorn luidt.” - Insidegamer - cijfer: 8,8

“Zelda is een bitch!”

Een andere vernieuwing in Spirit Tracks is het feit dat prinses uit de serienaam ook meedoet. Aangezien de grote vijand haar lichaam heeft geroofd, staat ze Link met woord en daad bij in zijn kerkeravonturen. Deze noviteit wordt veel meer gewaardeerd dan het treinreizen, zowel op gameplaygebied als sfeer- en verhaaltechnisch.

“Zelda is een bitch! Nou ja, niet helemaal natuurlijk, maar de manier waarop ze in deze game wordt neergezet, is wel erg verrassend en grappig. Het idee dat de Demon King zich in haar geesteloze lichaam wil manifesteren vindt ze zo walgelijk dat het geen twijfel leidt waarom ze Link zo achter de broek zit om dit avontuur te voltooien: niet om het land te redden, maar om te voorkomen dat die demonenkoning gekke dingen met haar lichaam gaat doen!” - Power Unlimited - cijfer: 9,5

“Als Link drie items kan vinden, kan hij Phantoms, onverslaanbare ridders als het ware, beslechten met zijn zwaard en dan neemt de koninklijke deerne doodleuk het lichaam van deze metaalverzamelaars over. De leukste stukjes van Spirit Tracks zitten overduidelijk bij deze samenwerking en vooral de laatste twee subdungeons doen je terugwanen aan de goede, oude Zelda-tijd. Wanneer Zelda een Phantom is kan je haar een bepaalde richting uitsturen en zo moet je samen puzzels oplossen en vijanden verslaan.” - Eurogamer - cijfer: 7,0

In totaal

The Legend of Zelda: Spirit Tracks voor de Nintendo DS is door de Nederlandse pers becijferd met een 8,7. Deze beoordeling is gebaseerd op 24 recensies.

Het hoogste cijfer (9,5) is gegeven door Power Unlimited en GameVillage. NDomain en Eurogamer kenden beide de laagste beoordeling toe: een 7.

Ga naar de The Legend of Zelda: Spirit Tracks-pagina op Gamehype voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan via de site.

5 reacties

  1. Jerry Vermanen · 29-12-2009 · 14.55 uur

    Meestal hecht ik niet zoveel waarde aan recensiecijfers, maar een verschil van een 9,5 tot een 7 is erg groot.

    Jammer genoeg wordt dat gelijk opgevat als ‘recensenten die hun werk niet goed doen’. Dat merk je als je bij de minder hoge cijfers in de comments kijkt. Er wordt verwezen naar de hogere recensies met een verwijt van ‘je doet je werk niet goed, want die andere site geeft een hoger cijfer’.

    Ik denk zelf dat het ontzettend nuttig is om zoveel verschillende stemmen te horen over een game in plaats van de eenheidsworstenrecensies die Zelda de hemel in prijzen en vaak nog een halve pagina laten zien hoeveel ze wel niet van de serie weten. Blij dat bij zo’n grote titel zoveel verschillende meningen klinken, want ik twijfel nog steeds over deze aankoop. Nu kan ik me tenminste gedegen inlezen voor een aankoop van 40 euro.

  2. Bart de Boer · 29-12-2009 · 15.11 uur

    Volgens mij gaat het er bij deze titel heel erg om met welke instelling je de game begint. Verwacht je een avontuur dat overeenkomsten vertoont met eerdere Zelda titels dan zul je ongetwijfeld tegen een aantal problemen oplopen. De game wijkt net als Phantom Hourglass af van de traditionele insteek alleen nu is het besturen met je stylus gevoel niet meer nieuw. Daardoor valt de game binnen de franchise een tikkeltje buiten de boot in de franchise.

    Wanneer je echter open staat voor nieuwe experimenten in een vastgeroeste serie dan is Spirit Tracks een verademing denk ik en zo heb ik het ook ervaren. Het geheel voelt dusdanig anders dat Nintendo laat zien dat ze ook meer kunnen met Zelda dan alleen de opzet die een uitgestrekt koninkrijk behelst, waarin je eerst 3 dungeons moet overwinnen en daarna aan het ‘echte’ werk begint.

  3. Pieter · 29-12-2009 · 16.33 uur

    Spirit Tracks ervaar ik vooral als een verfijning van Phantom Hourglass en dat bevalt me persoonlijk prima. De aanraakbesturing is functioneler gemaakt (zoals de dubbele tap om Link te laten rollen en het uitstippelen van de route op de spoorwegkaart). De hoofdtempel waar men steeds terugkeert is in behapbare stukken verdeeld en vele malen leuker geworden dan in Phantom Hourglass. De muziek is stukken beter. En de structuur van de game is minder onsamenhangend dan in de voorganger.

    Toch herken ik de kritiek van de recensies wel tijdens het spelen. Omdat de game ‘on rails’ is had ik verwacht dat er wat meer invulling aan het treinreizen gegeven kon worden. Toch jammer dat er niet meer een gevoel van vooruitgang is gegeven voor de trein zelf (zoals een nieuwe versnelling bijvoorbeeld), want het idee an sich is wel leuk.

    Concluderend is Spirit Tracks als opvolger van Phantom Hourglass een goede game, maar is het als op zichzelf staande Zelda een iets mindere titel.

  4. rogier kahlmann · 30-12-2009 · 9.39 uur

    Vermoeiend dat “contextdenken”. ‘Als je het zo bekijkt is het goed, maar als je het zo bekijkt valt het tegen.’ Zal wel typisch Nederlands zijn, dat polderen in recensies.

  5. Leonhard · 30-12-2009 · 12.05 uur

    Eergisteren toch maar even aangeschaft. Ben er nog niet laaiend over maar ik vermaak me gelukkig wel. Of het nou werkelijk ‘Zelda is of niet’(wie kan het zeggen?), ik beleef een luchtig, nostalgisch avontuur, doorloop interessante tempels met herkenbare puzzels die ik altijd leuk heb gevonden, vind items en pas ze op meer manieren toe dan ooit. Als handheld game, prima. Als Zelda? Aardig. Nu nog even uitspelen.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>