Wekelijks de interessantste gebeurtenissen uit de wereld van onafhankelijk ontwikkelde games.

Het is weer een mooie week geweest. Topgames als The Spirit Engine 2 worden gratis aangeboden en schoolprojecten zoals The Misadventures of P.B. Winterbottom zijn als rupsen met potentie omgetoverd tot mooie vlinders. Een nieuwe versie van ontwikkelsoftware Flixel is vrijgegeven, wat hopelijk nog meer mooie pixelgames als gevolg zal hebben. Helaas is het niet voor iedereen rozengeur en maneschijn. Chris Hildenbrand zag zijn eigen spel plots in Apple’s App Store staan met de naam van een andere gamestudio ernaast. En wat blijkt? Hij is niet de enige die hier last van heeft.
The Misadventures of P.B. Winterbottom
The Odd Gentlemen heeft een bijzonder sfeervol spel afgeleverd met The Misadventures of P.B. Winterbottom. Wat ooit begon als schoolproject is nu een volwaardige titel geworden. Niet de eerste keer dat dit gebeurd, maar kijkend naar de hoge kwaliteit is dit misschien wel het mooiste schoolproject wat tot dusver is gemaakt. Het spel zelf gaat over het stelen van vlaaien op een Braid-achtige manier. Het manipuleren van tijd en vergezochte logica zijn allemaal aanwezige onderdelen. Afijn, het filmpje hierboven kan het veel beter uitleggen.
Als je geen Xbox 360 hebt kan je nog altijd, het wat minder spannende maar daarom zeker niet minder leuke, Attack of the Paper Zombies of Uchuusen spelen. Beiden niet origineel, maar wel de moeite waard.
- Meer over The Misadventures of P.B. Winterbottom
- Speel Attack of the Paper Zombies (Windows)
- Uchuusen
Ontwikkelingen in ontwikkelsoftware
Al het moois wat hier wekelijks voorbij komt moet natuurlijk eerst gemaakt worden. Verschillende tools kunnen je hierbij helpen. Zo zorgt de Flash-engine Flixel voor een prachtige basis als je klassieke 2D-games voor in de browser wilt maken. In dit gedeelte van het Flixel forum vind je allerlei projecten die je direct kan uitproberen. Complete games, prototypes en simpele probeersels komen allemaal aan bod. Als je geïnspireerd raakt kan je de vernieuwde Flixel-engine, toepasselijk Flixel 2 genaamd, downloaden. Alles wat het kon kan het nu sneller en beter, zo bewijst de leuke physicsdemo.
The Spirit Engine 2 is nu gratis

Wie van RPG’s houd moet even opletten. The Spirit Engine, een RPG-reeks met een grote populariteit sinds 2003, is nu volledig gratis. Het eerste deel was al een tijdje beschikbaar, maar de makers hebben besloten om ook het tweede deel voor niks aan te bieden. Dit spel, met relatief veel productiewaarde, is precies dat wat je verwacht van een RPG. Een middeleeuwse setting, vreemde wezens met kwaad bloed en veel aanvalsmogelijkheden. Je kent het wel. Mocht je er nou echt van genieten, doneer een paar euro’s. Vinden ze vast niet erg.
- Speel The Spirit Engine 2 (Windows)
Ook kleine ontwikkelaars hebben last van illegale kopieën
Het is niet wat je denkt. Normaal gesproken zou een spellenmaker geïrriteerd zijn als zijn spel door de consument wordt gekopieerd. Maar stel je eens voor dat grote commerciële bedrijven jouw spel jatten. Het overkwam de Duitser Chris Hildenbrand. Een bedrijf uit Bangladesh heeft een vrijwel directe kopie van één van Chris zijn spellen gemaakt en te koop aangeboden in de App Store van Apple. Zijn protest bij zowel het Indiase bedrijf alsmede Apple leverde niks op. Meer ontwikkelaars maken dit mee, bewijzen de reacties op zijn post. Zo is ook mijn eerste spel ongevraagd gekopieerd en aangepast. Het grote nadeel van Flash is dat het makkelijk te kraken is. Als je een Flash-spel publiceert gooi je in weze al je kennis op straat. Wees gewaarschuwd.
Een aantal interessante vraaggesprekken
Twee weken geleden informeerde ik jullie over het fantastische Boryokudan Rue. Dit spel is door meer mensen opgepakt, bewijst het interview met Joshua Nuernberger. In het interview wordt duidelijk dat de titel een fonetisch Japanse uitspraak is, die “gewelddadige groep” betekent. Een andere bewoording voor de Japanse maffia. Eerdere games die Joshua heeft gemaakt wil hij liever niet laten zien. Daar schaamt hij zich teveel voor…
De overige drie interviews weet je pas te waarderen als je beelden ziet van de games waar het om gaat, dus bij deze. Monaco, Joe Danger (zie bovenste afbeelding) en Flotilla. Stuk voor stuk games waar ik naar uit kijk.
